在今天凌晨的《使命召唤:现代战争》直播活动中,全新的“Gunfight”模式正式公布。该模式下每场比赛的时间约为1分钟左右,只要能消灭对方所有2名玩家即可获胜。在耗过前40秒的自由死斗后,场地中央会固定刷出一个区域,只要占领即可获胜。如果双方在限定时间内都未能达成以上目标,最后会通过对比剩余血量来决出胜负,如果剩余血量相同则平局。在直播中,优先拿到10场胜利的队伍获胜。不过官方新闻稿中表示,优先拿到6场胜利的队伍即可获胜。在每场胜利后,双方会互换出生点。
在直播中共出现了3张不同的地图,荒漠主题的名为“Stack”丛林环境的是“Pine”还有一个是在靶场或仓库中的地图叫做“King”。而武器配置方面,可以选择在每场战斗开始时为所有玩家发放相同的武器,并在下一场开始后统一随机更换。另一种设置下,所有玩家初始都只有一把手枪,其余的武器装备都在地图中的固定位置,可以根据战略方案来自由选取。
虽然粗略一看“Gunfight”模式的节奏很快,但其中还包含很多策略与战术分工的考量。单纯靠莽的收益肯定不会很大,如何利用各种手雷或爆炸物来进行干扰和突破是个可以根据地图来深挖的点,看下来还是挺有可玩性的。
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