V社表示,Steam 的优势之一就是提供规模各异的开发团队开发的海量精彩游戏,覆盖了几乎所有类型。 有这么多精彩内容可供选择,同时V社也听到用户反馈,希望有更好的工具帮助大家找到自己喜欢的游戏。 虽然现有的比如按标签进行搜索的商店功能也很有帮助,但V社认为可以做得更好——因此他们通过充分利用机器学习的威力,根据玩家各自的游玩模式,开发出了一套可以向每位玩家个性化推荐的系统,这一系统将机器学习与实时控件进行结合以调整搜索结果,从而使推荐模型成为一个有趣且威力强大的工具,用来在 Steam 上找到玩家喜欢的游戏。
据悉,这一全新推荐模型的基础是一个神经网络模型,经训练后可以根据用户的游玩时间历史及其他显著数据推荐游戏。 V社用来自数以百万计的 Steam 用户及数以亿计的游戏会话数据对该模型进行训练,所获得的结果非常可靠,捕捉了不同游玩模式的细微差别,并涵盖了我们所有的游戏。 模型已经参数化,因此可以将输出结果限制在某一特定时间段内发行的游戏,还可以调整偏向更热门或更冷门的游戏。 参数对用户公开,玩家可以选择只在结果中查看近期发行的游戏,或是包含从十年前到现在发行的所有游戏。 同样的,玩家还可以选择只查看主流热门游戏,或是在游戏目录中深挖心头所好。 无论滑块如何设置,搜索结果始终充满个性,只与单个用户相关。
评论区
共 13 条评论热门最新