一年一度全美最大的 ACG 展会圣迭戈国际动漫展(SDCC)7月18日正式开幕,现场带来了不少动画、漫画、游戏作品的最新消息。就在昨晚,卡普空在一场《怪物猎人 世界》的宣讲中公布了斩龙亚种、凶爪龙亚种设定稿等新情报。
将会在《怪物猎人 世界 IceBorne》中登场的斩龙亚种名为“酸斩龙”(暂译,英文原名为Acidic Glavenus)。根据身处现场的 @Brad Jolly 的记述,和斩龙研磨尾巴加喷吐火焰的组合攻击不同,酸斩龙将会更加专注于使用尾巴进行攻击。
出没于瘴气之谷的酸斩龙,尾巴有三种状态:普通形态、酸性形态以及研磨形态,并且会随着时间的推移进行转态转换。普通形态的酸斩龙会先在尾部分泌酸性结晶,当尾巴进入酸性形态后,酸斩龙的攻击速度会下降,但是会对猎人造成一定的 Debuff 效果。现场并没有详细介绍是何种 Debuff 效果,Brad Jolly 猜测可能是防御力降低。
而当酸斩龙完成尾巴的研磨之后,就能够进入研磨形态。这个时候酸斩龙的攻击没有了 Debuff 效果,但是尾部攻击的速度与力量都会得到提升。这时候的酸斩龙尾部更像是武士刀,而非斩龙原本的大剑造型。不过这个状态只能保持一段时间,之后会再次进入产生酸性结晶的过程。
在早期开发过程中,斩龙亚种的设计原本是倾向于在尾部造型上做文章。早期的弃案设计稿中,斩龙亚种还有过把尾部设计为巨斧的想法,最终还是采用了酸性结晶加武士刀的设计。
宣讲中还提到了不少惨爪龙亚种“凶爪龙”的信息。就和之前公开的信息一样,凶爪龙带有龙属性的吐息,能够封印猎人武器上的属性攻击。凶爪龙还会通过吃肉来强化自身的能力。
在凶爪龙的早期设计中,美术团队最初就在考虑该怎样在怪物以及服装上体现出龙属性,他们的想法之一是加入一些金属光泽的材料,甚至还考虑过使用金色,但后来还是觉得与凶爪龙的设定不是很符合,最终放弃了这样的设计。
感谢 @Brad Jolly 的分享,更多《怪物猎人 世界 IceBorne》的情报有待卡普空之后公开。
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