游戏内开箱是这两年圈子里一直在议论的事情,不论从政府层面还是行业内的公司都推出了相关政策与改动方向。近日,微软、索尼与任天堂三大主机硬件厂商联合宣布,要求所有游戏发行商需公布旗下游戏内开箱的物品掉落率,以便游戏可以顺利在主机上发布。
另外,ESA还表示,除了三家硬件厂商以外,动视暴雪、万代南梦宫、贝塞斯达、华纳兄弟、育碧、Bungie、EA、Take-Two和Wizards of the Coast都同意在旗下的游戏中公开所有开箱内容的掉率,而且实装时间不会晚于2020年年底。
另外,Eurogamer 也联系到了索尼,其发言人表示索尼将确保其用户能够轻松获得相关信息并提供支付管理中的家长管控工具,让用户在进行游戏内购开箱行为时可以更加理智。同时,他也表示,索尼支持行业公开开箱掉率的推进工作,致力于为玩家提供公开透明的信息。
不过ESA主要管控美国市场上的商业行为,尚不清楚这些协议是否能够推广至全球。不过对于开箱内容的讨论早就在全球各国展开了,相信在未来会有更广的施行区域。
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