油管主 The Dans34 - Gaming 从今年年初开始上传有关原版《极品飞车:最高通缉》(2012)的相关视频,不止游戏名是“最高通缉2”,并且从内容中也可一瞥游戏原策划对“最高通缉”这个经典标题的传承与创新。
视频中游戏版本总共分四种:原开发组 Black Box 解散后交给《热力追踪》(2010)开发组 Criterion Games 的初版,Criterion Games 正式负责开发的版本,E3 版本,科隆游戏展版本。
从视频中可得知游戏内容随着开发过程逐渐偏离开发原案(很可能是因为 EA 年货策略的紧逼),大到游戏系统,小到 UI,整个游戏除了地图风格和车辆外基本和原概念沾不上一点关系,深邃黑暗的剧情,昏黄的天空,下雨天气,武器系统——这些看起来十分具有“最高通缉”风格的内容最后统统被砍。这也是新《最高通缉》的标题里没有2的另一部分原因。
对新《最高通缉》标题下的《火爆狂飙》内核不满的人士看到这些内容可能会感到更加惋惜,但这些内容也说明了,让新《最高通缉》令人失望的原因不全在 Criterion Games 身上。毕竟它也曾试图继续对这一伟大标题的延续,和它计较并不是个好的选择,而且不止 Blakc Box 走了,现如今 Criterion Games 也摇身一变成为 Criterion,不再是那个曾经自研引擎,深悟爽快驾驶秘诀的富有创意的工作室了,它的落寞也将伴随Black Box的逝去成为时代的眼泪,而两个工作室间接合作过的《最高通缉2》也成为上一个时代的美好愿景,紧随其后的则是整个系列在这一时代的迷茫。
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