二战时期,这些小分队屡建奇功,逐步扩大,L分队就参与了英军当时所有的北非沙漠行动。二战后,这类部队虽然撤的撤改的改,但是这种战斗经验和体制却被很好的保留了下来,而且加以更新和改进,最终形成了像 SAS 和 SBS(特别舟艇部队)这样的特种部队。而 SAS 的游戏形象中,可能最出名的就是 COD 迷们不会不知道的“老不死”大叔 John Price(约翰 普莱斯)和他的小兄弟们了。在 CS 系列,《战地2》的特种部队 DLC,《穿越火线》的赛斯,《合金装备3:食蛇者》等作品中也有着经典的 SAS 形象。
不得不说的是这支部队从成立至今都有着非常辉煌的战绩,传承和历史也非常深厚,被人们称为魔鬼之师:
二战时期破坏德军北非的通讯和运输线,打击德军后勤及基础设施;
1980年5月,6名恐怖分子占领伊朗伦敦大使馆劫持人质,SAS 在 BBC 电视台全程直播下,自身0损失,毙敌5人,俘获1人,解救了所有人质。人质在行动前2名被杀害,行动时2名受伤。《彩虹六号 围攻》的设定中,Thatcher 大叔也参加了,他有个精英皮肤就是指向这次事件,普莱斯大叔的现实原型约翰·麦卡利斯也参加了;
1982年马岛战役与 SBS 并肩作战、1990年两伊战争对付“飞毛腿”导弹。Thatcher 大叔说不定也参加了,游戏里提过他是三次战争的老兵。
SAS 的选训制度是上世纪50年代建立的,之后经过一系列的修改和调整,但是整套程序一直在沿用,整个选拔历时4周,对个人和团体的考察都将进行全方位的严格筛选。主要选拔科目是负重越野和攀登,随着时间拉长,距离、负重和难度都不断提高,同时还需要兼顾团体配合。之后还有一周的战术能力考察,多年来因为训练导致丧生的事故也不时发生。
通过这4周的选拔之后,队员进入3-6个月的选训阶段,在这段期间内还是有可能随时被淘汰,整个淘汰率保持在80%左右。包含了体能、通讯、武器、野外生存、反审讯、被俘模拟等等高强度的训练科目。顺便一提,即使熬过了所有这些,加入 SAS 之后还有一段试用期......所以,玩家们应该明白自己在游戏里操控的都是什么玩意儿了吧,别看 Mute 和 Smoke 年轻,都是老鸟。
SAS 还和 GSG-9、GIGN 以及三角洲都保持着良好的合作关系。1977年 SAS 就应德国政府请求参与解决汉莎航空飞机劫持事件。而三角洲部队几乎就是 SAS 的翻版,三角洲的创始人查理.贝克威思就在60年代的 SAS 里干过,属于“友好的交换生”——那时“盟军”行动经常混编,COD里也是一起合作的。
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