11日,专门发行精品独立游戏的发行商PLAYISM在东京举行了TGS 2019展前发布会。 在展前发布会上一口气公布了即将在日本本土发售的11款新作品,其中包括了《赛博朋克酒保行动》的最新作品《N1RV Ann-A》、《幻想乡萃夜祭》等,还有反乌托邦题材的《Ministry of Broadcast》等新作推出。
机核小分队也受邀请前往了位于东京赤坂的发布午餐会现场,除了公开的11部游戏作品的详细信息之外,还有机会采访到了其中几位独立游戏的制作人。
1.《非常普遍的鹿 DEEEER Simulator》
本作在创作阶段时,仅凭借DEMO的演示动画就获得了4.5万的转发量。而游戏在KickStarter及CAMPFIRE开启众筹后,最终竟达到了1,000万日圆左右的众筹额。可以说游戏未出,就已经吸引了不少玩家的眼球。
游戏的主人公是一只看起来“非常普通”的鹿。它不但能够两脚直立行走,还能随意伸缩脖子,更可以将鹿角作为武器。而玩家可以在游戏中或是跟城里的其他动物一起享受美好时光,或者彻底摧毁小镇的一切:撞飞汽车、喷火摧毁建筑物等。
随着不断破坏城市,人类也会对玩家进行追捕,简单介绍本游戏的话,《非常普通的鹿》是要在这"慢生活城市中大肆破坏的游戏",同时也是一部解压,让人会心一笑的恶搞游戏。
游戏开发者为NASPAPA GAMES,2020年将会在Steam和PLAYISM Store进行EA测试。
点评:我和CT老师现场看完演示后一致决定,有机会的话一定要好好问问这个“沙雕”游戏的作者到底是怎么想的这些天才的创意……
2.《幻想乡萃夜祭 Gensokyo Night Festival》
《幻想乡萃夜祭》,看到题目或许大家就知道是东方Project的同人游戏了。游戏在8月于上海举行的上海东方ONLY展会中便已提供了试玩。游戏一经公布便在Steam上获得了2万以上的愿望单添加量。在今年的TGS 2019上也会有本作的公开试玩。
本作的主人公是伊吹萃香(西瓜)。身为鬼族的萃香不但能够使用怪力进行近距离攻击,还可以进行高速移动,射出弹幕。加上萃香有“操控密度的能力”,通过操纵“密”和“疏”这两种能力,更能进行更多不同攻击组合。
本作品是独立游戏开发者煮茶tea_basira老师的处女作。精致的像素图和华丽的特效产生出了强烈的对比,而可爱的像素角色也是本作的独特之处。
游戏将会在10月14日在Steam平台进行EA测试,售价为1010日元。
点评:在发布会结束后,我有机会跟制作人煮茶聊了一下。他说因为最喜欢《东方萃梦想》,所以才会选择西瓜作为主角。有意思的是他穿着《幻想乡萃夜祭/东方幻想神乐》的T恤,我问他游戏会是“银河城”性质的作品吗?他表示游戏模式会更像《星之卡比》;而游戏中会有“搓招”的系统,手感上更像是《任天堂明星大乱斗》。
最后,他表示EA的版本将会是第一关,而游戏将会有5-6关,游戏时长将控制在5至8小时,同时除了萃香以外,还有很多其他的东方角色登场(像素图都画好了),游戏的完全版将会在东京奥运会之前放出,请各位期待。
《万物》在2017年时便已推出,并且成为了游戏行业历史上第一次获得奥斯卡金像奖提名的作品。本作在日本于6月举行的的“BitSumit 7 Spirits”上展出了日语版本。
玩家可以成为游戏世界中所有的东西,微生物,动物,行星, 甚至银河中星系曼陀罗。游戏没有设定目标或分数,也没有外部宇宙的存在。玩家在游戏中通过成为世界上所有事物,以各种角度各种视点去了解世界,还能够穿越甚至环游整个世界。
开发者为艺术家 David O Reilly,游戏将会在2019年的秋季登陆NS/PS/Steam/PLAYISM Store。
点评:虽然是老游戏,但作者可是做出了让我感受到人生的《Mountain》的人啊!还等什么!新的修仙游戏就是这部了。
《终点咖啡馆》是一款注重故事情节的叙事类型游戏,游戏将采用 3D 的互动式视觉小说的方式进行。故事题材为超自然,一切都发生在墨尔本市区的一个神秘的咖啡馆里,只有徘徊在生与死边界的迷途者才能来到这个咖啡馆,希望有人来解开他们的心结。
曾操刀《Under the Dog》、《命运九重奏》还有《来自深渊》的作曲家Kevin Penkin也在本作中负责作曲。目前本作国内已由椰岛游戏代理发行,PLAYISM将负责日本地区的发行工作。
开发者为ROUTE 59,游戏将会在2019年的第三季度登陆Steam和PLAYISM Store。
点评:讨论生与死一直是个挺有意思的题材,喜欢叙事的朋友不妨试一试。
游戏发生在20世纪末的冲绳岛附近海域的人工岛屿上。被关进联邦监狱的主角艾娃妮为了换取自由生活,来到家乡海上城市开始进行各种各样的工作。然而,敌对的帮派剥夺了她们的领土,同伴也被敌人所被杀害。 在妹妹马奇科的协助下的她来到了"新科萨"封闭区,在往深处探索的同时,她还要摧毁街上的敌对帮派势力。
这部作品是由《像素游戏大师MV》所制作的RPG游戏。本作采用了架空的90年代为背景,生锈而退色的混凝土,因南国的天气引来垃圾的熏臭,美少女和HipHop的混杂使得本作具有非常特别的魅力。玩家可以自由组合技能以及装备,来击败强大的敌人同时感受游戏的乐趣。
点评:说实话,这么精致的画面,让我一开始没觉得这是个像素风格游戏……现场展示会没有游戏画面的展示,感兴趣的玩家可以前往Steam页面一探究竟。
6.《OUTRIDER MAKO ~露払いマコの見習い帖~》
这部作品在今年的“BitSummit 7 Spirits”便已登场,并且是一部获得了“ガジェット通信赏”的实力级作品。
玩家需要操纵主角MAKO到处探索收集物品,如果完成工作并收集到足够印章,就可以回到真正的世界。为了让主角成功回到原来的世界,玩家需要努力在“梅奥尔Mayoi”世界中不断地探索。
玩家所控制的角色可以跳、骑、通过放蜂蜜来阻止对方行动。充满日式风味的像素图像也为游戏增加了不少的别样魅力。
游戏将在2020年登陆Steam和PLAYISM Store平台。
点评:画风可爱,游戏可玩度从目前展示的画面来看也应该是比较充足的。
7.《N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action》
《VA-11 Hall-A》的续作《N1RV Ann-A》在去年公布之后,今年TGS将会提供最新版本的试玩Demo。
本作的故事舞台发生在有天堂之称的圣艾丽西娅岛上。女主角Sam是酒吧里的一名调酒师,也是一个8岁小男孩的母亲。而她的丈夫Leon是当地红灯区一个小黑帮的头目,正在自己人生中的十字路口处徘徊。由于二人生活的不同,使得夫妻关系一直不太好。
在本作中,玩家将与前作的合成酒精替代品告别,改成使用各种实际存在的酒类、原料进行饮品调制。同时,在游戏过程中,本作将更多地允许玩家自己决定调制饮品的种类,而不是简单地遵从顾客的具体要求、调制饮品以推动剧情发展。
《 N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action 》将会登陆NS,PS4和Steam平台,中文版将由Ysbryd Games负责。目前游戏发售日期未定。
点评:我还说什么呢?只要你吹《赛博朋克酒保行动》,我们就是异父异母的兄弟了!!
8.《Ministry of Broadcast》
本作品是由来自捷克的游戏开发者制作,是一部2D像素风格的横板解谜动作游戏。
为了自由能与家庭见面,玩家所控制的主角的目标是在政府播出的电视节目《墙壁真人秀》中获胜,但随着游戏的进行,玩家将很快意识到这节目并不仅靠取胜就能够获得自由。
本作的操作方式比较接近《波斯王子》的感觉(开发者自己所言),游戏过程中会出现许多陷阱阻止玩家前进,而玩家在不断前进的过程中,也必须要不断地作出选择。
本作采用Game Maker Studio 2制作,游戏题材为反乌托邦,整体风格较为黑暗,游戏中会有多结局的设定,在本次的TGS也将提供试玩。
游戏将会在今年冬天登陆NS,Steam和PLAYISM Store平台。
点评:CT老师似乎对本作情有独钟。本作的开发者为两口子,带着孩子来到了现场确实不容易。而据CT老师实际游戏后的反馈,本作的操作真的非常接近《波斯王子》,这让我非常吃惊。
在交谈中得知,本作的灵感确实脱胎于著名的反乌托邦作品《1984》,在游戏中有着类似柏林墙的的设定。而这一作最大的特点就是制作人将游戏的UI融入到了场景里,玩家不会看到明显的HUD,这种设计非常有意思。期待CT老师的后续报道。
《OMORI》是一部采用《RPG制作大师MV》制作的RPG作品。开发者为OMOCAT。本作在2014年Kickstarter上众筹成功,目前游戏已经接近开发完成的状态。
游戏将以梦境为主题,是一部在奇妙的梦里来反映现实恐惧的作品。玩家将会在两个世界中互相穿梭,寻找真相,而在最后,玩家也必须在两个世界中做出选择。
游戏将会在2020年春季推出日语版,并登陆Steam,PS4,NS和Xbox One平台。
点评:听制作人表示本作灵感来自《梦日记》和《Earthbound》。但我觉得想跨越《梦日记》这个里程碑,可能有些困难吧……
《深海迷航》是一部在海洋世界进行生存的游戏,玩家需要独自一人在美丽而危险的海洋中进行探索。由于游戏素质出众,被粉丝称为“生存游戏金字塔的顶点”。而本作将在2020年登陆日本。
故事的背景设定在未来世界,在一次飞船失事後,玩家所扮演的宇航员掉落在异星球的海洋里,玩家要在想办法生存下去的同时,尝试探索飞船失事的原因,想办法离开星球。
本次的PLAYISM将在日本推出PS4版本。 实体版已经在9月11日的下午3点(日本时间)开放预订。游戏的初回特典为新手玩家必须携带的多达32页的生存指南。 而在TGS2019上,PLAYISM的展位和KONAMI的展位各会有两台PS4版试玩主机。
PLAYISM只负责日本区发行 ,而本作国内已经被完美拿下。
点评:这个游戏是属于越玩越有意思的那种……即便是有深海恐惧,但玩着玩着也就不由自主的克服了。
《光明记忆》在当时于Steam进行EA测试的时候就已经在国内引起了不小的话题。毕竟一个完全自学的开发者独自制作的作品,游戏完成素质之高也确实是一件了不起的事情。(至于后面换模型的事儿……就不提了)。这次本作的日文和英文的EA版本会由PLAYISM负责。
故事讲述了在2020年的未来城市中,超自然科学研究组织(SRO)发现了一对传说中的遗物,并且在其中发现了一种能够唤醒死亡生物的奇特物质。 第三方恐怖组织(SAI)想要得到这种物质,于是利用了最新科技“物化传送器”潜入了SRO研究院窃取资料。 主角舒雅在游戏中不仅要利用自己仅有的传送力量去粉碎SAI组织的计划之外,更要前往不同的地点探索发掘,获取关键线索进行层层破解。
本作品是一部华丽而具有多种攻击变化的超爽快FPS游戏。完全版《光明记忆: 无限》也正进行开发,PLAYISM将拥有《光明记忆: EA版》及《光明记忆: 无限》中国区以外的全球版权,并决定EA版在今年将发售日文和英文版本。
游戏将会在2019年发售日文版以及英文版,同时会登陆Steam/Humble/GOG/PLAYISM Store平台。
本次TGS2019,PLAYISM 展位将位于HALL8 的【 8-N09a 】。 展位上将提供 11 款游戏的试玩,如果有能够前往的玩家也请不要错过机会。
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