台湾光荣特库摩宣布,历史仿真游戏《三国志》系列最新作《三国志14》(Windows®/ PlayStation®4)将于2020年1月16日(四)发售。同时公开各势力皆有不同特色的“施政”详细信息。
本作中可以组织「施政」,「施政」为势力之中枢,同时也是扩展玩家战略幅度的一大要素。「施政」以组织结构呈现,可以组织麾下武将并让势力获得各式各样的指令与效果。组织「施政」作为自己的战略是本作中相当重要的一环。
「施政」有「战斗」、「支援」、「谋略」、「内政」、「人事」5个部署,根据君主的“主义”组织结构也会有所差异。“主义”共6种,像是曹操的「霸道」、刘备的「王道」、孙权的「割据」等。例如曹操的「霸道」可于「战斗」及「支持」上配置较多的人,成为让战况变得更有利的组织。此外,“主义”有等级存在,随着等级成长「施政」的规模也会跟着扩大。
「施政」的各个部署可以配置武将,各个武将持有的「政策」效果可以附加到势力上。武将的「政策」当中有提升鱼鳞阵形效果的「鱼鳞强化」、提升部队及都市士气上限的「军制改革」、可以建设火陷阱的「火计研究」等,组织这些充满个性的「政策」,建构有效的「施政」将可为战略带来极大影响力。此外,还有仅有少数武将才会持有的强力「政策」存在,例如可匹敌「战斗」部属的全政策效果的「三军强化」等。除了依据君主的“主义”让组织有所差异,让持有「政策」的麾下武将适材适用进行配置,可以让「施政」千变万化。
本日起于日本东京幕张展览馆举办的《东京电玩展2019》中,本作也会参展提供试玩,让玩家抢先一步体验战斗、内政等魅力。9月14日(周六)的舞台活动,将邀请到特别来宾おもしろ三国志先生莅临现场,由本作的越后谷製作人一同为大家介绍《三国志14》的魅力。
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