纵观整个《光环》游戏系列,除了在视觉元素上占据主角的斯巴达超级战士以及炫酷的雷神锤动力装甲以外,构成我们玩家自身主要游玩体验以游戏玩法核心的要素便是《光环》独特且丰富的武器系统设定。和其他FPS游戏所不同的是,《光环》系列中的每一把武器都有着极其独特的玩法和功能,而游戏正是通过各式功能不同的武器与多样的敌人设定将“主视角射击”的体验加以构建并扩展,因此玩家在游戏中必然会使用几乎所有类型的武器并通过合理的组合以击败敌手(例如经典的电浆武器+实弹DMR或手枪的组合),而许多玩家们所津津乐道的“枪(射击)、拳(近战)、雷(手雷)”铁三角战斗搭配也正源于《光环》系列游戏武器系统多样化所带来的玩法特色。不得不说,这些设计和玩法中结合多种科幻元素的人类和星盟武器已然成为与雷神锤动力盔甲相似的《光环》代名词,成为系列游戏开创FPS玩法创新并风靡全世界的核心因素。
本系列文章将以多个章节对《光环》中的UNSC人类武器进行全面的概述,包括历代《光环》游戏中所出现的、玩家所能玩到的所有单兵主战武器、副武器以及支援武器等等。主要资料来源依旧是光环英文百科Halo Pedia以及历代《光环》游戏及周边设定集,如有错漏还请多多指教。
作为传统FPS游戏中必不可少的特殊武器,各种火箭弹或导弹发射器一直以来都被认为是士兵手中最具威慑力的制胜长矛,既拥有打遍视野之内一切目标的傲人射程,又具备清扫大批步兵甚至是装甲载具的强劲威力,而《光环》中的火箭筒系列武器也成为了超级战士们解决棘手问题的高效法宝。在游戏中,玩家们可以接触到结构传统,火力强劲但是沉重缓慢的M41型经典火箭筒;也可以用新作里速度更快、备弹更多且反应迅速的M57短矛发射器;更别提拥有自动锁定导航能力,精准打击各种目标的MLRS-1型九头蛇导弹系统。虽然这些慢吞吞的飞弹看上去和21世纪的玩意儿区别不大,但是当它们一击摧毁强大外星混蛋的时候,没有人会怀疑这些高配版RPG的战斗力
M41地对地中型反载具/突击火箭发射器(M41 Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle / Assault Weapon)又被称为SPNKR(或SPNKr)型火箭筒,是一款在UNSC军事力量中广泛装备的重火力支援武器,其设计生产商为米斯拉兵工厂。M41型火箭筒最早在殖民地大反乱期间就开始出现,随着人类-星盟战争的爆发而成为UNSC主要的单兵支援武器,直到2558年十月份被全新的M57短矛型火箭筒所全面替代,但是SPNKR型火箭筒目前依旧可以在UNSC无限号上供斯巴达超级战士使用的训练游戏中所找到,并且还非常受欢迎。玩家们能够在目前为止所有的《光环》游戏中见到各式各样的M41 SPNKR型火箭筒。
作为一种在UNSC建军早期就从各类肩抗式RPG中脱颖而出并被列装的火箭筒,M41型最大的特色就是相当独特的可拆卸双联装发射管系统,这套系统预装了威力巨大的M19 105mm口径高爆火箭弹,足以在有效射程内击穿重型载具的装甲,或是制造范围可观的反步兵爆炸冲击波。在发射火箭弹的时候,M41型首先会射击一具发射管中的火箭,然后双联装发射管自动旋转至另一具发射管就绪,当全部两发火箭射击完毕的时候,使用者只需立刻抛弃发射管装置,并将全新的双联装发射管安装到M41型火箭筒的支架上就能进行下一次射击了。这套射击后发射管整体更换的方式既提高了M41型的打击速度和换弹装填速度,还能够大幅降低整个系统的重量——射手只需携带轻便的基础支架,待需要时再将发射管进行安装。实际上这种设计在现实中也比较常见,在提高反应速度的同时,又不至于在发射后抛弃整套系统而造成不必要的浪费。
在人类-星盟战争期间,有各种M41型火箭筒的改进版本被研发和装备,特别是制导系统的改进类型十分多样化。最基础版本的M41型只配备了2x倍率缩放的瞄具系统以辅助射手攻击远距离目标,但其射出的火箭完全不具备制导能力,只能完成慢速的直线飞行,这一点极大地限制了M41型火箭筒的应用。随后出现了能够对空中目标进行锁定跟踪打击的型号,这种M41型可以在瞄准目标的同时进行弹道计算,并在短距离内指引火箭弹向目标“环绕靠近”,而最完善的M41型版本可以实现对空中和地面目标的双重导引,几乎所有类型的敌方单位都可以被火箭弹锁定并制导打击。
虽然M41型火箭筒在战后退出了UNSC军事力量的现役装备序列,但是其依旧在斯巴达超级战士的训练游戏中发挥余热,甚至还拥有专属的数个模块化定制版本以适应训练要求:
SPNKR EM高容量备弹版 :这套系统采用了改进型双联装发射管,其中每套发射管可以塞进2发火箭弹,通过四次旋转依次发射所有火箭,拥有无与伦比的爆发火力。
SPNKR EX子母弹版 :这套系统升级了镭射制导装置,其可以导引重型子母弹火箭进行打击,造成范围内的多次连环爆炸。
SPNKR Prime高速火箭弹版 :这套系统专门发射飞行速度大幅提升的高威力弹种,而在游戏中使用它的玩家还能获得移动速度、护盾强度以及跳跃高度的增益提升
游戏中的M41型火箭筒拥有相当巨大的杀伤范围,如果爆炸位置和走位得当,一发火箭就足以击杀一大群敌方步兵单位。在对抗载具的时候M41型的威力也非常可靠,不仅能够在数次射击后摧毁天蝎号、亡魂号等游戏中绝大部分装甲单位,同时还能对载具附近的步兵单位造成显著的连带杀伤。而在短时间内连射2发的特性也是M41火力强劲的表现之一。值得注意的是,大部分《光环》游戏中的M19火箭弹的飞行弹道都是直线,比较新的作品里会有轻微的重力弹道影响。
尽管M41的杀伤威力惊人,但是其上弹速度远不如背景描述中来的轻松,3-4秒的换弹时间足以让对面抓住机会干翻射手。而这种火箭筒最要命的问题就是飞行速度过慢的火箭弹,一旦玩家与目标间的距离被拉长,射击命中的难度就要大大提升。M41型射击火箭弹的时候还会留下明显的飞行轨迹,暴露玩家位置。最后一个问题就是对杀伤范围的掌握,由于M19火箭弹的爆炸范围太大,一旦玩家决定在近距离射击火箭筒,那就很有可能被爆炸所波及,甚至让自己和敌人在火光中同归于尽。
《光环1》到《光环2》中M41 SPNKR型火箭筒的变化:
《光环2》到《光环3》和《光环3:ODST》中M41 SPNKR型火箭筒的变化:
火箭弹的飞行速度有提升
制导功能被取消,只能进行直线射击
利用火箭筒进行近战攻击的速度与换弹时间又更慢了
《光环3》和《光环3:ODST》到《光环:致远星》中M41 SPNKR型火箭筒的变化:
火箭筒建模拥有了握把的护手和拇指洞
部分恢复了制导功能,但是只能锁定空中单位
火箭弹飞行速度明显提升
爆炸伤害增加
火箭弹会有轻微的重力弹道影响
《光环:致远星》到《光环4》中M41 SPNKR型火箭筒的变化:
《光环4》到《光环2:周年纪念版》中M41 SPNKR型火箭筒的变化:
《光环2:周年纪念版》到《光环5》中M41 SPNKR型火箭筒的变化:
和4代一样重新限制了制导能力,只能锁定空中目标
拥有了各种模块化定制版本
《光环战争》到《光环战争2》中M41 SPNKR型火箭筒的变化:
M57短矛型突击武器(M57 Pilum Assault Weapon)是一种在人类-星盟战争结束后广泛装备于UNSC武装力量的标准火箭筒,其主要取代了之前的M41 SPNKR型火箭筒,并于2558年十月份正式开始列装。目前M57型只在《光环5》中登场。
作为M41型火箭筒的继任者,短矛型无论从生产成本还是便携性上都更胜一筹,而其威力同样非常可观。它抛弃了SPNKR双联装发射筒的设计,转而采用固定发射筒组件搭配弹匣使用的,类似普通步枪武器的新模式。M57型采用了小型化的50x137mm高爆火箭弹,这种弹药能够在标准弹匣中塞入两发,在火箭筒射击的时候,弹药随着弹匣向发射管深入移动以完成上弹动作,看上去和早期的星盟燃料炮如出一辙。这一点赋予了短矛型更快的反应速度和更加密集的射击火力,但是却限制了火箭弹的尺寸和威力。
标准型M57火箭筒安装有2x倍率的智能瞄具,在使用中射手可以在瞄具的辅助下完成对空中单位的锁定制导打击,但是地面目标则无法进行导引。除此之外M57型还发展有两种主要的改进型号以搭配更加先进的制导和弹药系统:
迈向胜利(Ad Victoriam) :这种M57型火箭筒可以一次性发射3枚拥有激光制导功能的小型导弹,并且以“V”字型排列飞行,在射击中玩家可以通过瞄具的镭射对导弹进行导引。
胜利击掌(High Five) :这种M57型火箭筒能够容纳并一次性射击5发九头蛇多管导弹发射器的小型导弹,拥有对空中与地面单位的全地形锁定能力,并且和“针鼹鼠”型九头蛇系统一样,能够在使用瞄具的时候锁定762m之远的目标,而不使用瞄具的时候也能够完成对中近距离目标的制导。
九头蛇多用途Gyroc导弹发射系统1型(Multiple Launch Rocket System-1 Hydra Gyroc Launcher)是一种高射速单兵制导武器,能够快速发射6发独立制导、自带陀螺仪稳定的微型导弹。其由查灰蝶防务公司设计生产,目前被UNSC各类军事力量所装备。玩家们可以在《光环5》和《光环战争2》中玩到这款功能强大武器。
九头蛇导弹发射器是一种能够适应各种任务条件的强力武器,对步兵和载具单位有着同等惊人杀伤力。作为战后的崭新单兵武器装备,九头蛇相比于导弹发射器更像是一种造型奇特的机关枪,拥有可旋转的6联装弹仓,可以像连续射击一般发射Gyroc型高爆导弹(High-Explosive Air Bursting micro-missiles),并且还拥有多目标锁定系统,允许导弹朝着不同方向的敌人,甚至是载具的不同关键部位进行攻击。
九头蛇在实战中的表现堪称十分出彩,射手只需要提前锁定目标后就能灵活移动,从任意位置发射导弹来给对手意想不到的打击,即便是不开镜下的直瞄射击,连续6枚导弹所造成的连续范围伤害依旧能够带来足够的破坏。
除了基本型号以外,九头蛇系统还发展出了两种主要改进型号以适应不同的战场需求:
飓风(Typhon) :这款九头蛇系统由ONI的特殊部门加以改进,获得了导弹伤害,射速,后坐力控制以及上弹速度的全面提升。
针鼹鼠(Echidna) :这种九头蛇系统同样由ONI打造,其所发射的微型导弹装备有小型核弹头,能够在爆炸的同时产生EMP脉冲。除此之外,针鼹鼠还有升级的5x倍率智能瞄具,可以在622m的距离上完成对目标的锁定跟踪。
一般来讲,武器系统永远是构筑FPS游戏玩法的核心要素之一,而在这一点上,《光环》系列几乎从来都没有让我们失望过。无论是兼具力量和科技感的人类武器,还是充满异域风情和创意设想的外星枪械,都能为玩家塑造十分有趣、丰富而多变的游玩体验,而只有在使用电浆武器击破敌人护盾,操控突击步枪、冲锋枪和霰弹枪在近距离横扫千军,把持手枪、精确射手步枪和狙击武器决胜千里,肩抗燃料炮、火箭弹以及斯巴达镭射的时候,我们才会感受到这一份来自《光环》系列游戏所独有的魅力。在手柄类FPS领域永远开创先锋并且风靡世界的《光环》,也正是靠着在武器玩法上的不断创新与优化才能一直牢牢地抓住玩家们的目光与双手,没有人能够拒绝来自手柄的开火震动,也没有人能够拒绝屏幕上驾驭多样武器纵横驰骋的战斗快感。
评论区
共 8 条评论热门最新