随着 Google Stadia 创始人版正式面向公众开放,不少外媒也亲身体验了谷歌旗下野心勃勃的云游戏服务。包括 Eurogamer 以及 The Verge 在内的媒体都指出,尽管 Google Stadia 的首发阵容差强人意,且 UI 等方面也有待加强,但就延迟、画质等各方面综合体验来看,谷歌的流媒体服务可以说是迄今为止最好的云游戏平台。
首先,媒体的测试解答了许多玩家关心的延迟问题。Eurogamer 测试了包括《命运2》、《真人快打11》、《古墓丽影》这三款的游戏在 Google Stadia 的延迟,并与 Xbox One X 进行了对比,详见下图。在他们的游玩体验中,多出的 45-55ms的延迟尽管可以感知,但基本而言是完全可以接受的,在一段时间后就适应。甚至像《命运2》这样的快节奏 FPS 都相当可玩。
画质方面,Google Stadia 在服务器端采用的是 2.7GHz Intel CPU 以及10.7 teraflop (每秒浮点运算次数,在35Mbps下可通过传输经压缩的 4K HDR 画面,而结果也是相当不错的。值得一提的是,得益于性能的优势,游戏的加载时间大大提升,游戏的帧数也相当稳定, 《命运2》更是可以以60 FPS运行。
当然,现在的 Google Stadia 远非完美。不仅现在的 UI 设计十分初级,而现在谷歌助手也不完全可用,偶尔互联网的波动也会导致音频卡顿。话虽如此,媒体大多认为 Google Stadia 的未来仍十分令人期待 ,毕竟不用下载100GB游戏立即游玩的体验还是相当不错的,更不用说可以随时随地切换设备游玩大作了,尤其是考虑到即将普及的 5G 更是如此。
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