在今天上午进行的 TGA 上,Xbox 正式公布了次世代主机 Xbox Series X!预计将于2020年圣诞假期正式发售。
另外在 TGA 上,由 Ninja Theory 工作室制作的全新游戏《地狱之刃2》正式公布,并宣布将登陆 Xbox Series X 主机。
另外根据出现在 TGA 的菲尔·斯宾塞称,还有15个工作室在为 Xbox Series X 制作护航大作,敬请期待!
Xbox Series X 将会是微软处理速度最迅速,性能最为强劲的游戏主机。它的到来也将为游戏的表现、运行速度和兼容性树立新的标杆,让玩家可以带着横跨三个世代数千款精彩游戏继续探索游戏的未来。Xbox Series X 的工业设计让我们可以通过最安静、最高效的方式提供高达 Xbox One X 四倍的处理能力,这对于提供真正意义上的沉浸式游戏体验至关重要。Xbox Series X 支持垂直和水平摆放,它的设计独特而又前卫,就像我们遍及全球各地的粉丝,以及这款强劲主机的设计团队一样。
随着 Xbox Series X 的公布,我们还公布了全新的 Xbox 无线手柄,其尺寸和外形都经过重新打造,以适应更多玩家群体的多样化需求。新添加的“分享”按键也让截图/视频分享变得更加便捷。此外,我们还将 Xbox 精英无线手柄系列 2 的改进版十字键引入到全新的手柄中。全新的 Xbox 无线手柄将可兼容 Windows 10 PC 及 Xbox One 主机。
今晚我们在公布 Xbox Series X 的同时,还为大家展示了《地狱之刃2》,来自 Ninja Theory 工作室获奖作品的续作。本游戏的制作过程中,充分利用了 Xbox Series X 的强劲能力,在今晚播放的视频中,所有的图像都是直接从引擎中提取,以展现 Xbox Series 的实力,这强劲的力量可以帮助广大开发者为玩家提供更为多样化、超越玩家想象的游戏体验。
通过 Xbox Series X, 我们将会让游戏的画面、手感和体验上升到新的高度。从技术角度来看,这意味着世界级的 4K 60fps 视觉效果,现在这个效果将有可能提升至 120 fps, 可变刷新率(VRR)以及 8K 分辨率。在我们基于全新 Zen 2 自主定制的处理器和合作伙伴 AMD 最新的 RDNA 架构的共同主力之下。 Xbox Series X 将会提供光线追踪硬件加速以及在以往主机中前所未有的视觉表现。此外,我们获得专利的可变阴影速率 (VRS) 技术将会让广大开发者进一步利用 Xbox Series X 的 GPU 能力以及 全新一代 SDD, 几乎消除加载时间,让玩家可以更快沉浸在游戏的世界中。
我们正在通过利用自动低延迟模式 (ALLM) 等技术,为开发人员提供动态延迟输入 (DLI) 等新功能,从而最大限度地减少延迟,使 Xbox Series X 成为有史以来响应速度最灵敏的主机。 Xbox Series X 还专为未来的云游戏体验而设计,在硬件和软件中内置了独特的功能,使主机和其他地方都能尽可能轻松地将出色的游戏带到主机和其他设备。Xbox Serie X 将提供其他世代主机无法比拟的保真度和沉浸度水平。
借助向下兼容,玩家可以将横跨四个世代的游戏内容、附加内容以及 Xbox Game Pass 汇聚在即将于 2020 年冬季与大家见面的 Xbox Series X。
基于我们对于兼容性的承诺,我们将通过 Xbox Series X 为玩家提供更为便捷的跨世代游戏使用体验。由第一方护航作品《光环:无限》引领,我们将致力于确保玩家的跨世代游戏记录及成就的同步和互通。在我们拓展业务,让全球各地的玩家都能体验游戏的乐趣时,主机游戏仍将是 Xbox 业务的核心。世界各地的游戏开发者已经在为 Xbox Series X 创作精彩的内容,我们 15 个 Xbox Game Studios 工作室也在为大家创作史上规模最大、最具创意的 Xbox 独占游戏阵容。再次,我代表 Xbox 团队,诚挚地邀请广大玩家和我们一起携手进入主机游戏的未来,并迫不及待地想在 2020 与大家分享更多消息。
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