本人水平有限,但又自不量力的非常渴望将桌游这种娱乐形式安利给大家,本想尽可能的写一些客观的东西,做一个信息的搬运工,可最终发现安利的过程很难做到完全客观中立,好玩与否本来就是很主观的事情,所以干脆放弃治疗、毫不避讳了。最后,年底是真忙啊,这个难以算是“文章”的东西在手机里躺了将近两个月总算完成了。希望大家不要总忙着挣钱,挤出时间陪家人玩玩桌游不是挺好的吗,最后提前祝大家春节快乐!
吉娜克丝女王下令开拓王国北部的土地,而你作为王国的绘图师将跟随探险队为这些未知区域绘制地图。地图的绘制并不简单,一般来说地图的绘制讲究客观、准确,你却不这么认为,因为女王已经昭告天下什么样的领土是她希望看到的,满足女王的需求远比绘制出准确的地图更吸引你,因为只有这样才能给你带来财富与地位。
此外,未知领域中随时也可能冲出各种怪物,你也必须小心应对。
今天,我要介绍的这款游戏名为《王国制图师》,游戏中文版已完成众筹并发货,零售版也可以方便的买到。目前游戏BGG排名535名,对于一个今年的新游戏来说算是不错的成绩,游戏重度1.97,适合人数1-100人,最佳人数3-4人,游戏时长30-45分钟,价格也不贵(原价99元,打折的时候很多),不管是从难度、人数、时长还是价格都算得上是一款非常大众的桌游,并且游戏性也很优秀。
介绍游戏之前,首先需要介绍一下这个游戏的类型——纸笔游戏。
什么是纸笔游戏呢?顾名思义,就是游戏中包含纸和笔的游戏,当然了,还有一些纸笔游戏只给你纸,却不给你笔,以上并不全是瞎扯,纸笔游戏bgg上的定义是:
The game is developed using paper and pen to mark and save responses or attributes that, at the end of the game, are used to score points and determine the winner.
说白话就是用笔在纸上做各种标记来记录游戏状态、属性等的游戏,由于是玩家自己动手书写,相应配件方面的就可以尽可能的减少,所以纸笔游戏一般携带起来都很方便,这也是《王国制图师》的优点之一。
说回游戏。说实话《王国制图师》这款游戏并不是我最喜欢的纸笔游戏(目前最喜欢的纸笔游戏是《绝顶聪明》),然而却是我最推荐的纸笔游戏,原因即是各方面均衡:代入感良好、简单易开、游戏性过关,具体的我会在后面的介绍中详细说明。
游戏只有小小的一盒,非常方便携带,至于配件也是非常简单,铅笔、地图纸以及卡牌。铅笔尾部自带橡皮,非常好评,卡牌厚度和印刷均让人满意,地图纸也没什么可说的。
重点说一下卡牌美工。卡牌美工并不惊艳,但胜在扎实、细致,卡牌不多却没有重复。本人很喜欢季节卡,分别描绘了同一个场景的四种变化;探索卡描绘了未知之地的景色,田野、村庄、森林、江河一应俱全;伏击卡则是描绘了来势汹汹的怪物。
唯一让我不太满意的是法令卡(即得分目标卡),没有优美的插图,只有图示和大量文字(相较于游戏其它卡牌只有图标),但考虑到其功能,似乎也是没有办法的事情,并且得益于图示和文字,各种得分方式均表述的清晰、直观。
每名玩家一张地图纸、准备好探索卡、伏击卡、季节卡、随机抽出4张法令卡决定此次游戏的ABCD四个得分方式,游戏setup即为完成。
每季开始时首先将一张伏击卡加入到探索卡中并洗混。每回合翻开探索卡牌堆 ,若为探索卡则选择卡面上的一种地形和形状画到自己的地图纸上,若为伏击卡则在其他玩家的地图纸上画上对应形状的怪物图标,若为遗迹卡则再立即翻开一张探索卡,并在地图纸上的一个遗迹图标之上绘制图形。
然后检查本季已翻开卡牌左上角数字的和是否超过或等于季节卡上数字,若否则重复回合,若是则此季结束,按照目标卡结算本季得分以及怪物图标带来的减分,然后开始一个新的季节,冬季结束则整个游戏结束。
春季结束时结算目标AB得分,夏季结算BC,依次类推,具体得分方式多种多样,篇幅有限,此处不细说。
随着游戏的进行,探索卡在眼前翻开,各种景色跃然纸上,你随即拿起铅笔画下地图,似乎真是在为王国绘制地图,可以说游戏做到了背景与玩法的贴合。但还是要说一下不足,背景与玩法仅仅是表面上的贴合,深想一下,我们这些制图师似乎并不在意绘制的地图是否准确,只关心王后高不高兴(符合目标卡)、能不能领赏(得分)。
一是游戏规则5分钟能讲完,玩一盘就能掌握,游戏程可以概括为翻开卡牌并按照卡牌上的地形的类型与形状绘制地图,非常直观,需要额外记忆的细节很少。二是游戏配件非常简单,携带方便、布置方便、收拾也方便,大大降低了开一局的难度。三是人数要求很宽泛,理论上来说,只要能看清楚牌,多少人都可以,大大扩宽了游戏的使用场景。
说的再多,游戏不好玩也是白搭。个人认为王国制图师的游戏过程足够有趣的,游戏中既要根据目标卡制定长线策略,也要及时把握当前目标并得分,翻牌的不确定性也为游戏过程加入了惊喜与刺激,伏击卡的加入则稍微弥补了此类游戏互动性方面的不足,算是一个小亮点。
此外,游戏过程中时不时嘲讽一下对方的画工,也能为玩家带来巨大的快乐。当然了以上仅仅是我个人现在的感受,仅做参考吧。
《王国制图师》易于携带、简单易学、游戏人数宽松的优点为这个游戏带来了非常广泛的应用场景,再配合上不错的游戏性,我认为非常值得大家拥有一盒,可以在需要时提供一个不错的消遣解闷方式。
最后的最后,补一下个人不太满意的点:一是游戏策略较轻,连续开局后容易腻(轻策、毛线大多都这样);二是游戏多人部分运气对胜利的影响个人完全可以接受,但游戏的solo部分却不太好,目标卡对得高分影响很大,严重影响了solo刷分体验,刷分上瘾程度上较绝顶聪明要差很多。
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