自2012年起,由 EA 哥德堡转变而来的 Ghost Games 开始负责对《极品飞车》系列作品的开发,现在正忙于为去年刚发售的《极品飞车:热焰》提供后续更新支持。而EA在刚刚和 gamesindustry 的采访中谈到要将《极品飞车》开发组更改为 Criterion Games
“出于Criterion Games所具有的历史和对赛车游戏的热情以及对未来的规划,它将负责次世代的《极品飞车》。
Ghost Games 已经带给了玩家们一些不错的《极品飞车》游戏,一直制作3A规格的游戏意味着我们需要多才多艺的团队在那些能够继续提供支持和新员工的地方。尽管我们这几年尽力在哥德堡建立一个独立的开发组,但我们很清楚我们在那里没有能力去支持一整个3A工作室。在 Criterion 的带领下能够继续创造新的《极品飞车》。
Criterion 是个很棒的工作室,我们正准备让他们加入进来并为《极品飞车》创造一个美好的未来。哥德堡的技术团队在EA当前的计划中也很重要。“
自2004年被EA收购以来,位于英国吉尔福德的 Criterion Games 便继续致力于旗下赛车游戏《火爆狂飙》的开发,在《极品飞车》开发组 Black Box 因系列作品《无间风云》的表现不佳后EA将此系列托付给 Criterion 制作2010年的《极品飞车:热力追踪》,之后还在制作了2012年的《极品飞车:最高通缉》并成为《极品飞车》主要制作组。EA 与 Criterion Games 在开发时产生的矛盾导致3名主创离职自创公司,部分员工出走。在其余员工被抽调作为 Ghost Games 英国分部后,Criterion 残余的组员与 Ghost Games 协同开发了次世代作品《极品飞车:宿敌》,同时《极品飞车》系列开发权转交给 Ghost Games。2014年E3上宣布的极限运动题材竞速游戏项目被砍后,Criterion Games 也更名 Criterion 协助EA旗下其他工作室开发其他游戏(《星战:前线》的驾驶部分和《战地V》的”火线风暴“)
而 Ghost Games 凭借刚发售的《极品飞车:热焰》挽回了系列的口碑,并且在2019年才刚扩张为150人。这次的人事变动不仅给两家工作室,也为《极品飞车》这个系列的命运增添了更多变数。
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