由 Media Molecule 制作,SIE 发行的“游戏制作系统(Game creation system)”类游戏《Dreams(梦)》已经在情人节当天正式发售了。从当初宣布的时候,就被预告片搞得云里雾里的根本不能搞清楚这到底是是一款什么类型的游戏。随着内容地公布,这款游戏是一个类似于游戏引擎,在其中你可以任意发挥想象力来创造的游戏。而且其可以改造和自定的内容实在是太丰富了。在发售之前,就已经有不少主播拿到了游戏,而且制作了很多内容,比如油管主播 Bearly Regal 用《Dreams》制作的《合金装备》。
其中除了演示外,他还介绍了如何制作和在其中遇到的一些难处。此外,他还用《Dreams》制作了《最后生还者:第二章》以及《赛博朋克 1997》的“预告片”。
还有利用《Dreams》来还原《星露谷物语》中“鹈鹕镇”、用来做3D索尼克甚至还有还原了华金·菲尼克斯在《小丑》一片中的经典下楼梯镜头。这些内容大家都能在游戏中直接下载并游玩。
随着制作内容的持续增多,《Dreams》开发商 Media Molecule 的联合创始人兼创意总监 Mark Healey 表示团队希望能将玩家在《Dreams》中创造的优秀作品,作为独立的一个作品发布在 PlayStation Store 上。目前索尼还在研究如何能够让玩家合法地把它们在游戏中的作品转化为能够付费购买的产品,但 Healey 表示他在此的基础上也不想破坏游戏内友好合作分享的氛围,毕竟碰到钱以后各种奇怪问题都可能会出现。
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