《人中之龙》系列向来以起用影视明星出演及配音作为卖点,除了主线剧情中举足轻重的角色外,一些支线NPC也是同样由真人出演或者有着现实原型,像是玩家们或许会比较熟悉的夜店模式玩法中登场的“老师”们。也有些角色或许会因为受众原因而没被一部分日本地区以外的玩家所注意,其中就包括在游戏中“帮派创造者”玩法中登场过的一批猛汉。
在《人中之龙6:生命诗篇》和《人中之龙:极2》两部作品中,世嘉与新日本职业摔角达成合作,将联盟旗下一些现役选手以及退役传奇加入到游戏里。而本篇文章便是想各位聊聊在日本颇有人气的娱乐体育项目——职业摔角(プロレス)以及游戏中登场过的那些日摔传奇的故事。
要聊日摔选手,那就必须谈到日本职业摔角的起源。要说到日本职业摔角的原点,那便是1951年的时候ロルド坂田等摔角手在两国国技馆举办了日本第一场职业摔角大会。那一代人以力道山为首,成立了“日本职业摔角”(日本プロレス)。以该团体为中心,凭借出色的比赛质量以及力道山本人的明星效应,职业摔角这一娱乐体育项目逐渐在日本有了相当的人气以及大众认可度。
到了1963年,因为一些个人道德问题,“日摔之父”力道山遇刺身亡。由国际上已享有盛誉的安东尼奥·猪木与“巨人”马场正平成扛起了日本职业摔角的大旗。
可失去了力道山之后的日本职业摔角存在着激烈的派系斗争,并分别以猪木和马场为首,分裂成了“新日本职业摔角”(以下简称NJPW)与“全日本职业摔角”(以下简称AJPW)两大团体,象征着日摔原点的“日本职业摔角”就这样成为了职业摔角界的一颗流星。
在新日本与全日本成立之后,猪木和马场成为了日本摔角界的两大图腾。除了奋战在擂台的第一线以外,培养新一代的选手也成为了重中之重。
在1987年《周刊ゴソグ》将猪木、马场之后,足以撑起日摔界的四名选手并称为“鹤藤长天”,在笔者看来颇有“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的感觉。这其中“鹤”与“天”指代的是AJPW的鹤田友美和天龙源一郎,“藤”与“长”则是NJPW的藤波辰尔和长州力。
除了早于1995年便因病去世的“鹤”,“藤长天”三人均在《人中之龙:极2》中登场,作为真岛建设“帮派建造者”玩法的前三名BOSS,也就是游戏中的“炒地皮三剑客”。
除了在外观上还原了选手本人以外,设定、台词、动作都对选手有着很深的致敬。该模式下除了最终战以外,所有BOSS都可以在打败之后收入麾下。而这些加入了我方的摔角传奇,他们在游戏中的秘技与招式也与选手现实中的称号与招牌技相对应。
首先聊聊游戏中我们要面对的第一个BOSS藤波辰尔。
与现实中一样,藤波选手在游戏中的称号为“炎之飞龙”。不过说起来也是造化弄人,虽然藤波年幼之时便对擂台抱有极大的憧憬,但是现实终究还骨感。中学毕业的藤波就职于一家汽车修理厂,自觉失去梦想的他就此得过且过。不过在蹉跎两年岁月之后的1970年某个夜晚,藤波同自己的多年好友,就职于日本职业摔角的北泽干之畅聊了一宿。
事实证明伟大的人物都非池中之物,藤波毅然决定前往自己梦想的擂台,就此飞龙升天。
游戏中藤波辰尔的技能为“延髓斩”,这正是藤波的代表技之一。这招的表现形式无非是高高跃起,单脚踢向对手延髓部位。藤波选手却将这一简单的招式完成到一个新的高度,腾空高度、踢腿硬度以及滞空时间都在当时的日摔界为独一档。在70年代的日本摔角界,以强硬站立打击技为主,这种Strong Style至今仍然是日摔的主流风格,藤波辰尔凭借着灵活多变的招式库以及当时看来飞天遁地的比赛风格彻底打响了“飞龙”之名。
随着海外修行的开始,“炎之飞龙”的名号在国际有着越来也大的影响力,其中最伟大的成就便是于1978年在最伟大的体育场馆之一麦迪逊花园广场中使出了人类第一记龙式背摔,在职业摔角的招式库中留下了宝贵的财富。
归国之后的藤波凭借自身能力以及正面的角色形象,逐渐成为了NJPW实际上的ACE。
在1991年的时候,时任IWGP重量级冠军的藤波与时任NWA世界重量级冠军的瑞克·福莱尔(Ric Flair)展开了一场惨烈的对决,这也是美摔与日摔的顶级腰带持有者之间的碰撞。藤波笑到了最后,并成为了史上唯一一位同时加冕美日摔两条顶级腰带的选手。
NWA世界重量级冠军腰带经过各种变迁,最后成为了世界第一摔角团体WWE的一线头衔。曾今作为腰带持有者的藤波辰尔也于2015年加入了WWE名人堂,“飞龙”的传奇也终于落下帷幕。
在游戏中战胜了藤波辰尔之后,便会立马迎来“三剑客”中的另一位天龙源一郎。
相比于汽修出身的藤波,天龙则有着相当高的起点。天龙源一郎最早是相扑选手出身,最高位曾达到西前头笔头,也算是在相扑界闯出了一片天。虽然在相扑界有着相当的地位,但是他却因为师傅的去世陷入了道场继承人问题的风波。
1976年时,天龙在朋友的介绍下会面了AJPW的领袖马场,经过一番畅谈之后,天龙仅仅在觉得马场先生是个性格挺好的大叔的情况下,便有了放弃相扑转战摔角的想法,天龙的率真性格也由此可见一斑。
和许多排斥有剧本编排的元竞技体育选手不同,天龙十分认可并沉醉于自己的角色之中。凭借自身的竞技底子与热情,加上马场先生的栽培,天龙在擂台技术飞速进步的同时也迎来了自己的海外修行。
天龙在海外期间,也游历了数家团体,拿到大大小小的荣誉。归国之后的天龙也迎来摔角生涯中最为关键的节点,成就一名伟大职业摔跤手的因素,除了擂台技术和形象气质以外,还有同对手之间的恩怨剧情。
对于天龙来说,这个对手便是日后齐名的鹤田友美。归国的天龙很快便和鹤田组成了双打组合,并称“鹤龙炮”。这两人的角色中,鹤田正直凛然,天龙叛逆不羁。在仿佛理所应当地决裂之后,两人如同宿命对手一般进行了多次交锋,成就了至今仍被召许多昭和摔迷津津乐道的“鹤龙对决”。
两人之间的对决不仅在剧情上成为了当时日摔界的最大话题,比赛质量上也是高分比赛频出,两人在1989年的一场“全日三冠”冠军赛甚至被至今最权威的摔角媒体WON评为5星比赛。“鹤龙对决”使天龙源一郎开启了自己生涯的巅峰期,同时也让身体每况愈下的鹤田同天龙之间完成了AJPW台柱选手的接力。
就像游戏内台词所说的,“他是个像候鸟般的男人,会为了证明自己的实力而到处游历,不断打倒强大的人,进而名声大噪的男人。”在AJPW迎来了自己生涯巅峰之际,天龙于1990年4月26日从全日本退团。在之后天龙两度创立属于自己的联盟SWS以及WAR,并在WAR联盟期间宣布参战曾经的竞争联盟NJPW,之后还参战了NOAH、Dragon Gate等大大小小的联盟。
一晃到了2015年,常年四处征战的天龙选手也已经65岁高龄。因为年龄以及伤病等因素,天龙也终于决定隐退。同年8月,天龙在NJPW的一场大会中约战了日摔界的台柱选手冈田和睦作为自己的退役对手,同年12月在自己的退役赛“革命终焉”上败给冈田,天龙选手就此隐退。
游戏中天龙和真岛建设一战前也表示,挑战完最强极道的桐生一马之后便就此隐退,显然也是致敬了这场退役赛。
不过由于剧情需要,天龙后来又反悔加入真岛建设便是了。
最后便是“炒地皮三剑客”的最后一人,“革命战士”长州力。长州本名郭光雄,后改名为吉田光雄,是一名日籍韩国人。
他从小便有着过人的运动天赋,小学时学习空手道,高中改练角力,并在20岁的时候代表韩国出战了1972年慕尼黑奥运会。大学毕业之后的吉田桑便直接入职了NJPW,并以长州力作为擂台名。长州选手的出道首战也是极具传奇性,不仅是在两国国技馆这样的大舞台,还是以公认的世界第一发蝎式固定赢下比赛。
游戏中的长州力大概是“三剑客”中最暴躁的老哥,不仅对桐生真岛等人气势汹汹,对自己的手下也是不爽便揍,现实中的长州不仅有过之而无不及,还更多了一丝叛逆不羁。
经历了海外修行归来的长州力留了一头及肩长发,这在清一色短发或光头的日摔界就宛如不良少年一般,也得到了一定的人气。不过即便如此,长州在NJPW的地位却始终被同世代的藤波辰尔压了一头,毕竟在日本几乎所有体系都讲究一个辈分。藤波比入职略早,名声也更大。“不良少年”自然无可厚非地活在代表正派的“炎之飞龙”的阴影之下。
长州的角色形象叛逆,但总欠缺一些让其角色魅力升华的东西。直到1982年NJPW的一场三对三组队赛,长州同实际ACE藤波以及联盟领袖猪木组队。按辈分地位来说,长州本应该在比赛的编排以及细节上都尊重两位前辈,但长州憋了许久的怨气也在这场和联盟两大巨头的组队战中彻底爆发。
在比赛中,长州和藤波起了争执,当着猪木的面前争执起来,甚至在比赛后期上升到肢体冲突。比赛结束后,长州直接拿起麦克风对着藤波吼出职业生涯最重要的一句话:“俺はおまえの噛ませ犬じゃないぞ!”(我不是你放出去咬人的狗!)。在留个长发便被视作叛逆的年代,这句非剧情安排的暴言有多么激进可想而知。
这句【噛ませ犬発言】刺激了整个业界,也让长州的角色形象达到了一个前所未有的高度,长州力真正成为了高人气的超一线选手。在长州把一阵革命之风带到日本摔角界两年后的1984年,长州因为薪资待遇问题离开了NJPW并带走了一批和自己关系好的选手,组成了名为“长州维新军”的自由籍团体前往竞争对手AJPW。但长州力毕竟是“革命战士”,仅仅三年“长州维新军”便离开了AJPW,回到了老东家NJPW。并在回归首日直接叫嚣领袖猪木,声称变革时代来临,这件事被日本媒体称为【世代戦争】。
当时的NJPW因为内忧外患导致人气低迷,长州的复归也是拯救了当时的NJPW。
在1989年的时候,猪木宣布参政,无暇抽出时间管理NJPW。由于长州力早年善于经营角色形象的因素,被猪木授予了剧情写手以及NJPW道场教练的职位。作为教练,长州培养出了佐佐木健介、饭冢高史等知名选手。作为剧情写手,他创造了至今职业摔角界质量最高的年度锦标赛事G1 CLIMAX,并用这项赛事捧起了许多伟大选手。
长州力虽然因为大搞后台政治、打骂后辈、任性胡来而饱受诟病。但是长州力对日摔界的贡献毋庸置疑,不仅发明了传奇的蝎式固定,更是以“革命战士”之名推动了日本职业摔角界的发展,如今日摔界能够多种角色形象百花齐放也有长州的一份力。
游戏中只要招募齐了三人,便可以触发三人和桐生一起聚餐的剧情。内容之滑稽爆笑还需各位在游戏中体会,可以看得出三人极具个性的形象。就如上文提到了,“三剑客”同另一名摔角手鹤田友美并称“鹤藤长天”。虽然因为鹤田选手因为过世无法参与游戏配音,所以没能出现在游戏中。但如龙组也是十分有心,“帮派建造者”模式中还是出现了一位名为“鹤川”的重要角色,也算是完成了对“鹤藤长天”的致敬。
相比于现在形象百变、摔角技巧表现更加丰富的现代职业摔角,上世纪7、80年代的日本摔角界可以说是千篇一律的角色形象以及单调强硬打击技为主的比赛风格。但即便如此依然有许多摔角粉丝仍会怀念那个年代的美好。在国内摔角圈有时会把喜欢上世纪日本摔角手的摔迷戏称为“昭和摔迷”,虽然会给人一种厚古薄今的感觉。但也正是因为那个年代的日本职业摔角有着独特的魅力和独特的选手才让人如此沉醉其中。
许多人对于摔角比赛的编排都会有着不理解的地方,就像你一拳我一拳互殴的回合制在许多人眼里都显得很蠢。但这场景不仅在《人中之龙》里,在许多日本ACG作品都有着这样的表现。这在日本摔角界被称为“斗魂精神”,和《人中之龙》里毫无道理的热血喧哗可谓是相当契合。而这种“斗魂精神”的体现,也是日摔这一摔角流派能在世界职业摔角圈有着高人气的最大原因。
到近期三位老爷子也联合成立了名为“殿堂会”的组织,相当于日本职业摔角的名人堂。并且希望凭借“殿堂会”的影响力,在东京奥运会期间举办一场向全世界展现日本职业摔角魅力的展览会,甚至希望能够在东奥期间推动出一场集结日本各大联盟的一场全明星之战。
一旦落实,这肯定会成为整个日本职业摔角史上的头号盛会。
“鹤藤长天”从七十年代中期踏入日摔界,并在全盛期的八十年代统治了日摔界,也在国际上打出了自己的名头。这段期间正值日本泡沫经济时代,日本人民有着空前的自豪感。职业摔角是一项有剧本有编排的娱乐体育,这个放到现在众人皆知的事情在当时的日本实际上是一个禁忌的话题。但即便如此,职业摔角作为娱乐体育的本质也确实让其在泡沫经济时期有着飞速的发展。在泡沫经济破灭之后,日本摔角界仍能保持平稳的发展也和这些伟大摔角手在八十年代打下的基础有着不可分割的关系。
这个时代成就了伟大摔角手,同时也正是这些伟大摔角手也造就了这个黄金时代。
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