随着新冠病毒的蔓延,GDC 终于宣布将延期举行,这也打乱了微软原定的参会计划。不过似乎微软对于此次 GDC 技术宣讲十分在意,并不想因为延期而推迟此次计划。今日,微软宣布将举办 Game Stack 游戏开发分享会,以网络直播的方式进行此次技术宣讲。
本次 Game Stack 游戏开发分享会直播活动将在美国当地时间3月17日至3月18日举行,微软旗下 Xbox Game Studios 部分工作室和 ID@Xbox 团队均会参加活动分享,活动具体直播内容安排如下:
本次活动中有两项内容是比较重要的,一是 LiveOps,另外则是 Xbox Series X 相关的开发者内容。
LiveOps 是包含在微软云游戏开发服务 Game Stack 下的一个游戏云运营工具,通过微软云平台的强大算力和数据分析功能帮助开发者更好的运营自家游戏,以获得更高的利润。LiveOps 提出了两个非常重要的观点:
在网络时代的今天,游戏理念已经从先前的“一个游戏一张盘”的产品形态升级为了“不断更新互动”的服务形态。因此,如何开发者如何正确利用来自玩家的反馈变得十分重要。这种影响将会是方方面面的,无论从游戏设计、内容更新、社区建设、活动运营,无处不在。最大化的提升游戏生命周期以及盈利能力,是当今数字化发行背景提供给开发者的最大福利。
谈到游戏运营,可能更多人想到的是手游或网络游戏,再或者是多人游戏或对战性质的游戏。其实游戏运营的思维应该覆盖到所有游戏类型之中,即使开发者所制作的是一款单机游戏。通过互联网,玩家可以轻松的获取到更多游戏内容和信息。利用好这一点,做好数据积累,无论对于已有的游戏运营或是下一款游戏的开发,都将起到关键作用。
而本次直播活动中还将着重对于 Xbox Series X 的开发问题进行技术宣讲,包含之前预告过的关于光追、音效光追等下一代主机的全新特性都将会得到技术解读。对于玩家来说,这将是全面了解下一代主机 Xbox Series X 的最佳机会,感兴趣的朋友千万不要错过。
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