北京时间2020年3月12日, 反乌托邦游戏《Not For Broadcast》的制作组 NotGames 在 Steam 社区上发布了一条新的推文以及一条1分53秒的视频。在推文中,制作组感谢了玩家对游戏的支持以及提出的反馈意见,他们现在正根据玩家意见加入的新的功能,并且公布了游戏的开发计划。
多谢关注《Not For Broadcast》——无论你们是购买了它、进行了直播、发了推、进行了评论、展开了讨论,还是把有关我们游戏的消息告诉了妈妈,都非常感谢,这一切都意义非凡。
我们完全没有预料到,超过1000条的评论中有97%的好评,也没想到我们会在Steam的首页上停留这么长的时间。
我们决定在发布时进行直播,我们原本认为可能需要4-5个小时,以便向大家问好,并庆祝我们共同取得的成就。结果我们进行了12个小时。我们一次又一次直播,直到在发布后的前55个小时中,我们直播了大约26个小时。最重要的是,发生了件不起的事情:观看我们直播的人为其他观众购买游戏。那些是完全陌生的人,他们彼此从未交谈过。我们难以准确地表达出看到这种慷慨行为的感觉是多么的不可思议,更不用说它跟我们的游戏有关。
我们一直在关注你们在发布过程中向我们提出的反馈和需求,并且已经开始计划,对游戏进行一些新的调整和补充,我们认为你们可能会喜欢它们。(其中一些已在第一个月的补丁中实现,例如添加关卡选择以及挂起教程等功能。)
已添加的需求
为了让大家对我们所做的事情有清晰的了解,这是我们目前的开发规划:
以下所有内容都是优先目标,且不构成要添加/更新的内容的详尽列表。
作为这一更新的结尾,你们可能听到传言说,我们目前正在为新一集的《Not For Broadcast》招募演员。好吧,我们真的很想让你们参与进来,所以这一过程会向你们开放。没错,你可能有机会在《国家晚间新闻》的一幕中成为一名额外演员。
我们仍在设法解决组织工作,但请放心,我们搞定时会尽快与你们联系。我们想真正回馈大家,并感谢你们的支持,这个机会只是开始。
再次感谢你们这些特别好的人。——NotGames团队。
《Not For Broadcast》是以叙事为主的沉浸式宣传模拟游戏,你可以自行设定日程。在现场直播的压力下,混合录制4个摄像头直播,选择新闻提要,用哔哔声盖住污言秽语,同时面临政治压力和道德拷问。 目前游戏已经上架 Steam 开启抢先体验版,其中包括3个完整的关卡。在之后的更新中,制作组还将与社区携手打造全部10个关卡,而玩家的参与会影响游戏结局。现在游戏在国区的售价为50元,有兴趣的朋友可以购买一份尝试一下。
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