微软在XBOX之后又推出了XBOX360电视游戏机,这一款游戏机有着更好的硬件性能,更棒的手柄和数量众多的独占游戏,是当年的玩家首选主机之一,但是有一些在整个生命历程中都让玩家诟病的问题,又使得这台主机比同期PS3更需要折腾。
XBOX共有三个大版本,分别是XBOX360(俗称厚机),XBOX360Elite,XBOX360 Slim,其中厚机又有四个版本,以CPU和GPU制程来区分
在这次,我以极低的价格搞来了一套XBOX 360主机,两位数售价的同时,带有视频线和变电器,四舍五入简直不要钱(邮费还是要的)!但是,这是一台出现了典型红灯问题的主机,不过现在可是2020年,我通过特殊办法解决了这个问题。具体怎么样,请看接下来的文章
注:文中有一些可能引起不适的灰尘描写,如果有地方描述错误,烦请告知
拿到后,用的是一个破泡沫箱子来装,外壳看起来没有严重缺损。
很早以前还在上学的时候,我也同样有这样的一套主机,许多游戏给我留下很深的印象,在后面为了能够有PS3,就变卖成人民币了。
Xbox 360的输出线缆非常之巨大,内部有芯片用于转换输出。
将所有的东西拿出来后,可以看到全套设备外观状态还可以。
为了处理这种发黄,我将接头用保鲜袋包好后,再把线缆浸泡到过氧化氢中。
Xbox 360主机没有自带硬盘,需要玩家自行购买, 而在当初那会儿,硬盘的价格也是很惊人的
360手柄算是最早的PC标准手柄布局了,微软毕竟是Windows的开发公司,所以360手柄标准很快普及到各个厂家。Xbox 360有线手柄用USB接口和Xbox 360进行通讯。
电源接口并不是常见的类型,接头同样做的非常巨大,提供3.3V,5V,还有12V。
Xbox 360厚机可以依据电源插头判断主机版本,因为每个版本所需要的电流并不一样,每个主机都有一个名称,我这一台单65nm版本带有HDMI,命名为FALCON。
先试着给主机上电,这台主机的灯可以点亮,说明电源适配器没有问题。
对着这一套外壳发呆没用,这下需要拆开来看看如何处理了。
要拆Xbox 360其实没有很难,首先顺着USB口,往外用力一掰,卸下前部分的面板,使得防尘盖+1。
要卸下底部需要顶起卡扣。我用细小的螺丝起子戳底部的散热孔从而达到这一个目标。这台机器明显之前被人暴力拆过,一些地方卡扣已经断裂失效,所以更好拆了一些。
拆下后可以看到,除了中央的两个卡扣其他已经悉数断裂。
再来是拆解上部的外壳,同样,插入到散热孔中就能完成。
确定卡扣弹起后再取下即可,如果有不明白的地方可以去找一下视频。
拆解上下部分后,可以隐约的看到内部的电路以及电子元件。微软产品堆料在机电这一块特别充足,然而却因为PCB和散热设计吃了不良口碑。
在之后,用力的一掰就打开了,因为这一台已经拆过所以好掰一点。
这一堆东西占据了整机的大部分重量,高达1.5Kg,结果居然和我相机差不多。
光驱采用的是SATA接口,而边上还有一个用稳压二极管制作的神秘部件。
边上的部件用了两组8个稳压二极管,用于提供给风扇电力,可能调速部分损坏或者转速的阈值设置太高。
前人从这里的一个电容器上引出12V供电,本身是DC调压来调整转速的。虽然看起来是三线,但实际上有两条线都是VCC。
在拿下DVD后,可以看到全貌。比较大的散热器是镇压CPU的,而发热更大的GPU不但压在光驱下面,而且仅仅使用了一根单热管增加散热大小。
从灰尘来判断,这一台单65nm Xbox 360主机并没有使用很长的时间。
拿下后,我对风扇的扇叶进行简单的清理,因为是封闭风扇,后面标签下并没有轴心孔让我得以拆开它
微软设计的方案是把开机,状态指示灯,无线手柄适配器和天线都集成在一块前面板的PCB子板上面,所以最快解决三红的办法就是把这个板子卸掉。
这一块电路小而精致,同时可以看到一些修改设计,比如说贴片改BGA。
接下来是卸载掉固定PCB的螺丝.和PC主板相比,Xbox 360主板周遭的所有的螺丝螺纹都在PCB的直插件上,比如USB插座、电源插座,也因此没有需要一颗螺母,是一个减少工艺流程的巧妙设计。
背面同样具有一些元器件,Xbox 360的PCB厚度其实并没有什么问题,最大的问题还是在散热和散热器固定这一块。
拆下后,PCB大观如下。一些电压转换元器件被安排在电源接口附近,这些电感在通电后发热特别大,如果开机后再关机,可能你不会被散热器烫伤但会被电感给烫到,
北桥, NAND,GDDR3内存,数模转换器,在PCB上都可以清晰的看到,他们看起来没有很大的发热所以也就没有上单独的散热片。
元器件设计和PCB设计其实已经是很高的一个水平,代表着同期的微软硬件设计,在2005年左右的部分PC都没有这样的高集成度和高性能设计。我认为它的败笔是在工业设计这一块。
三红问题主要就是GPU脱焊,什么是脱焊,就是焊点和GPU的焊点没有正常的接在一块儿,Xbox 360自检出现硬件问题出场就会三红。因此,为了解决三红,我们需要先把这个散热器给它拆了
拆解后的两大块散热,铝合金就不吐槽了,单热管设计压制ATI大功率GPU,也多亏他们会想得出来。
先启动一下试试,在不固定情况下先把这块板子插入到接口上。
用热成像仪可以看到有正常的上电,有明显发热,这一情况说明GPU还有救。
如果说没有上散热器,自检检测到发热异常会停止CPU和GPU的工作,并亮起二红。
在早期时候,修复三红是通过重新BGA返修游戏机的GPU,然后上加固板。BGA是一种芯片工艺,最大特点就是没有显而易见的引脚,现在大多数微型化的高端芯片和高速芯片都是使用BGA工艺的。
而BGA返修的流程一部分大概是下图这样的,节选自百度经验。
鉴于很多人可能只有螺丝刀,既没有BGA返修台,也没有热成像仪甚至连带热电偶的万用表都没有,这个方法多数时候只能快递到商家那边处理。而这样的问题处理一下加邮费就是80+,而且很可能会再复发(这很常见)。
为了解决三红,玩家自创有一些土方法,比如什么上电后让GPU自己发热,从而融化焊锡,或者让PCB形变减小,等等。
有没有办法自己来解决呢,想了一下,BGA返修的流程前几部分比如拆焊,植锡球,这些我都可以省略,我最需要的是让GPU的引脚接触不良问题得到改善
最直接的方法,直接采用BGA返修程序的最后一步,加热PCB和BGA元件,让焊锡接触不良问题得到解决。
而这一过程需要用到的工具,就是,这个!底部的加热盘能产生热辐射,并且支持干烧,没有电磁炉的温度保护功能,效率高,直接电热转化。
可以说这就是家里面最接近BGA返修台的功能的工具,使用它来预热PCB,然后辅佐以热风枪加热元件GPU的上部分就可以。
我用两根筷子做成一个支架把PCB和锅体发热部分隔离,方便控制温度和散热
用热成像仪器来观察PCB当前的状态,控制到150度左右就可以了,此时BGA返修的最后步骤已经完成。
我连接的是AV线所以比较不清晰,但确实证明,三红的问题已经修好了。
这一台机器里面没有任何的资料,Xbox 360厚版没有存储器必须使用U盘,存储卡,任一个来存储记录。
导致三红情况,还有一个问题是固定散热器导致的PCB问题,没有夹板使得PCB被散热器“掰弯”,这一点后面很多人都清楚,所以也都有增加夹板的改装。
为了解决这个问题我找了一块亚克力板的碎片,先固定一下。
将Xbox 360的主板放回到金属外壳内,一些孔位缺少螺丝,我也给补上了。
接下来,改装一下散热,Xbox 360的这个风扇是工业设计上的败笔,我之所以这么认为是因为它居然风向是向外的,也就设计成抽风,但是因为本身的风压不大,所以会让主机的温度变得很高。常说的嗓子大,干活不行就是这种。
所以,要改成向内的,这个风扇侧面是梯形设计(实在是莫名其妙),必须把上面部分搓平了才能反向塞回去。
接着,裁剪亚克力薄板,做一个导流罩,让风能进入到该去的地方 。
又因为风扇改装过了,所以没有必要再用高转速,我额外添加了一组稳压管,使得风扇转速再次的下降。当然这种设计从省电角度考虑没有很对,只是为了符合那个时代。
热缩管套一套,防止短路,有时候开机时候短路也会导致三红问题,实践出真知。
经过改装,开机五分钟后CPU部分的温度在40度以内,待机温度大大的降低了。
表面脏污使用800号进行打磨,之前一些网友问我,这样磨砂不就没了吗,有时候舍不得孩子套不到狼,白色磨砂手摸才有感觉,然而多数时候满足观感我觉得更重要。
红外遥控部分有划痕,我用600号先行打磨去掉上面的划痕 。
在按照1000-1500-2000-2500-3000-5000顺序进行打磨,最后打磨到7000号砂纸时候已经比较光滑了,此时直接上8000和10000的打磨膏配合纸巾或眼镜布擦拭。
XBOX的外壳结构其实挺简单的,所以我主要是对于表面进行打磨,从而处理划痕以及污渍。
可能很多人包括我自己会觉得应该先上靠近底部的外壳,然而事实上,因为这垃圾工业设计,使得你必须先上另一块才能合并主机。
到这里,Xbox 360的拆解,维修,翻新,就全部完成了,不过感觉缺点东西所以我又买了一个国产硬盘盒子。带有一整套高质量的贴纸。
结构挺简单的,不过做工和用料都不错,应该是模仿原装的产品。
我另外买了一个320GB的普通机械硬盘,就专门拿来存游戏。不过这一台仅仅是光驱破解,可能要再研究一下脉冲破解的方法。
硬盘盒和主机之间使用一个卡扣来固定,厚机硬盘盒子在主机外侧,薄机则改成内置插槽。
最终,组装完成的Xbox 360整机如下,到这里我就算是彻底完成了XBOX的修复和翻新,不知道这一台主机有给你留下哪些美好的青少年时光呢?欢迎分享
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