去年,前《死亡空间》及 《使命召唤:二战》 创意总监 Glen Schofield 被任命为《绝地求生》公司(PUBG Corporation)最新工作室 Striking Distance 的首席执行官。尽管工作室尚未公布开发游戏的细节,但 Glen Schofield 近日表示他们的目标是超越现代传统 3A 游戏,打造“4A”游戏。
在接受 VentureBeat 采访时,Glen Schofield 谈到了工作室新的项目是扩宽和探索《绝地求生》世界观。由于他们拥有一个经验丰富的团队,他们70多名员工都将自家项目称为“4A”游戏,意指超越和进化传统的 3A 游戏。
Glen Schofield 还表示,绝地求生公司的老总 Chang Han Kim 给予了他很大的创作自由,因此他和团队可以随心所欲的打造自己想要的游戏,而无需像《使命召唤》系列开发一样遵循现有的布局。
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