据 IGN 报道,微软旗下工作室 The Coalition 技术总监 Mike Rayner 在接受采访时确认, Xbox Series X 加载《战争机器5》速度是 Xbox One 的四倍,并且无需对游戏代码进行任何修改。这一目标的实现除了 SSD 带来的速度加成之外,其他新的技术也功不可没。
Mike Rayner 解释到,通过次世代主机全新的 DirectStorage API 以及硬件加速技术,他们可以进一步提供游戏的I/O性能并较少 CPU 的占用,从而使开发者能得心应手的快速加载游戏,从而改善游戏体验。
此外,Mike Rayner 指出 Xbox Series X 所新增的流式采样反馈(Sampler Feedback for Streaming)可以在降低内存和显存消耗的同时大大提升游戏的视觉效果,因为这可以让纹理细节超出内存上限,并通过按需加载的方式来实现非常令人兴奋的效果。
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