涉及的问题和蒂埃里·诺尔的回答都很有趣,内容比较丰富,翻译过来与大家分享。
《刺客信条:英灵殿》的故事发生在公元9世纪末。此时北欧部族离开他们在斯堪的纳维亚半岛的家园,驶往邦国林立的英格兰。正在此地,在这个变革的年代,你将扮演艾沃尔,领导你的族人向新的土地进发,寻找新的家园。当你踏上英灵殿史诗中维京人的路途,你将率领你的部下穷尽劫掠,大杀四方,建立繁荣的聚落。所有这一切都将在9世纪的英格兰历史背景下上演。
为了对这段人们口中的至暗年代有更细致的了解,我们专访了《刺客信条:英灵殿》的灵感内容顾问,历史学家蒂埃里·诺尔(Thierry Noel)。
当我们使用“维京人(Vikings)”一词时,我们究竟在指哪些人?
蒂埃里·诺尔:精彩的提问。我们所说“维京人”一词,是把它只当作一个类词(generic word)。我们知道在西方,提到这个词,人们的脑海中总是浮现出这样一副画面:一伙野蛮人和强盗席卷了整个西欧的修道院。
然而事实要略显复杂。“维京人”确切是指北方社会中的精英阶层。他们是北方文化中的商人、探险者、杰出航海家、侨民。当然没错,也是侵略者和掠夺者。
游戏以艾沃尔的部族离开挪威的家乡为开端。他们为什么要离开?此时那里发生了什么?
蒂埃里·诺尔:从历史的角度说,这个问题还存在很大争议。我们常谈的原因有无尽的战争和冲突以及资源和土地紧缺。真正的答案或许二者兼备。他们背井离乡因为想要探索新的土地并寻找资源。
在公元九世纪,斯堪的纳维亚半岛上的人们已经发现并熟练掌握了航行技术。这使他们游历世界成为可能。罗马时代终结后,世界四分五裂,维京人在将世界重新联接起来(译注:人均山姆)的过程中扮演了重要的角色。他们几乎无所不至。
《刺客信条》系列向来将故事背景设定在有丰富文献史料支撑的历史时期。而《英灵殿》的故事发生在人们都不是特别了解的“黑暗时代”。为什么又说这是《刺客信条》的一个优秀设定?
蒂埃里·诺尔:这是一个令人陶醉的时代。人们称它为“黑暗时代”,是因为相对于古埃及或是古希腊这样比较明确的历史时期,我们掌握的信息较少。它或许很“黑暗”,但它同样是一个转变与转型的时期。
罗马世界已经消失,中世纪尚未全面来临。这确实是一个有趣的时期,在此期间西方世界,价值观,城邦和国家都得到了重塑,原本孤立的文化也相互融合。这不仅是一个冲突的时期,同时也是人与人之间文化剧烈碰撞的时期。这种冲突与碰撞重塑了世界,而维京人则在其中扮演了至关重要的角色。
艾沃尔所游历的世界是怎样的?9世纪的英格兰又是怎样的?
蒂埃里·诺尔:那时英格兰是一个多族群社会。盎格鲁-撒克逊人(Anglo-Saxons)占主导,同时还有不列吞人(Britons)和古罗马人的后代等许多其他族群。那里土地富饶,但又四分五裂,特别是互相敌视的盎格鲁-撒克逊诸王国。所有这些都吸引着维京人,他们充分利用了英格兰内部的分裂态势。
在新的预告片中,我们看到了这些王国中的一位王,阿尔弗雷德(Aelfred)。阿尔弗雷德究竟是谁?
蒂埃里·诺尔:阿尔弗雷德是英格兰历史上非常重要的人物。维京人登陆并入侵英格兰伊始,所有的盎格鲁-撒克逊王国被接二连三的攻陷。唯一的幸存者是威塞克斯王国(Wessex),他的统治者就是阿尔弗雷德。
威塞克斯王国不但幸免遇难,阿尔弗雷德还成功击退了维京人的入侵,甚至重建了新的英格兰。他对我们来说是个非常重要的角色。
听起来那个时代冲突不断,当然,在《刺客信条》和预告片中战斗都是重头戏。那么您依据您的研究成果,针对《刺客信条:英灵殿》中的战斗部分做出了哪些调整?
蒂埃里·诺尔:众所周知,那时的战斗野蛮凶残,老残酷了。我们的研究表明,维京人是武器大师。他们会使用各式武器,并且任何他们拿得起的武器均可双持。他们甚至将盾牌也当作武器,因此在《刺客信条:英灵殿》中你可以双持盾牌。
维京人的战斗相当多样化,因此我们也向给玩家呈现出有同样的体验。我们的研究还显示,维京人有多样的战争谋略,这也就是“奇袭(raids)”的由来。我们希望确保在游戏中表现那些“奇袭”,并为玩家们所掌控。
预告片中表现了维京人的宗教仪式,并直接指向他们的诸神。这部分将在游戏中如何展现?
蒂埃里·诺尔:在北方人的日常中,诸神和神话起着重要作用,贯穿庆典、宗教仪式,信仰和对他们所处世界的解释。他们信奉超自然之力和预兆,比如我们在预告片中看到的乌鸦现身。甚至在流行故事和著名的维京撒迦(Viking sagas)中,我们都能看到它的影响。
维京人的社会、仪式和神话是《刺客信条:英灵殿》世界的基石。
到达英格兰后你将做的其中一件事便是为你的族人建立聚落(settlement)。历史如何解释这一想法?
蒂埃里·诺尔:聚落对维京社会非常重要。不仅是商人和探险者们,维京人开始向任何所及之地移民。在英格兰我们有维京聚落的考古信息,据此我们了解到聚落是维京人共同体的基础,也是他们维持生计的根基。
您提到这段时期被称作“黑暗时代”是因为相较于其他时期我们对其所知甚少。那么我们目前掌握的信息都来自哪里?
蒂埃里·诺尔:一部分是考古。另一部分来自当时的历史文献,各类编年史和文本。遗憾的是,维京人留下的关于他们自己的文献少之又少。这也是我们对维京人印象消极的原因,我们对维京人的了解主要基于隐修士的文本,或是维京人入侵的受害者们,可想而知他们对维京人的负面描述。
同时,我们还有维京撒迦和神话,它们经过几个世纪的口头传诵,最终被整理记录成文,帮助我们构建那个世界。
之后的几个世纪,当英格兰这样的国家检视他们自己的历史时,理所当然会想象出一个残暴的敌人,以解释英格兰在那时为什么是一个四分五裂的国家。
蒂埃里·诺尔:哦,当然。真实的北方社会和我们想象中鲁莽维京人之间有很大差距,我对此很感兴趣。那是一个在税收和如何对待女性方面非常公平的社会,而且女性在当时有着非常重要的权利。这和我们对维京人的普遍印象截然相反。
玩家们可以选择扮演艾沃尔为男性或女性,我们也在预告片中看到了女性战斗的场面。在维京文化中有女战士吗?
蒂埃里·诺尔:考古资料对这个具体问题存在很大争议。但是事实是,这是他们世界观的一部分,我也认为这是很重要的一点。北方社会的撒迦和神话充满了勇猛的女性人物和战士。他们认为女性和男性在战场同样强大,这是他们对世界的一部分理解。这一点也是《刺客信条:英灵殿》将要展现的。
文末考古遗址图片来源:David Rollason, Early Medieval Europe 300–1050: The birth of western society, Routledge, New York, 2012, p.121.
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