导语:这篇文章里的大部分内容写于2018年的夏天(包括开头描写的“5月末傍晚的北京街头”),可能其中的一些描述和时间概念会与现在的语境有些差别,比如现在《最后生还者:第二章》即将发售(如果没有疫情的话,现在大家应该都已经通关了),但是在2018年的时候,我刚刚重新玩了一遍初代游戏,第二章还遥遥无期。所以,如果各位在这方面有所疑惑,十分抱歉。希望这不会给你带来不适,说不定这也能给你带来一些独特的感受。
-“Let me finish my beer."
-“Of course. The end of the world can wait.”
― Richard Kadrey, Kill the Dead
晚上吃完火锅,散步回家。我问女朋友,如果聊世界末日,你想到的第一个画面是什么?她说,大概就是街上有好多人在毫无秩序地乱跑。
我觉得这个答案太简单,或者不是我期待中的回答。于是我又问,那……有什么原因吗?比如是什么引起的世界末日?或者是什么让这帮人在街上乱跑?
她说可能是核弹吧,不过要是核弹,我们可能什么感觉都没有就完蛋了,也不会乱跑。然后聊起她小时候被巨型怪兽追杀的梦,那估计是她“有好多人在街上乱跑”的想象的来源。
我们走在5月末傍晚的北京街头,漫无边际地聊着。大爷大妈们坐在报亭旁边,翘着腿,扇着扇子。马路对面,是壮观的、占据了整整半条街的广场舞大军。晚风微热,两个人身上还残留着火锅的味道。
我跟着她的描述,想象前方的路口突然响起汽车的警报,随后冲出来无数恐慌的人,想要逃离某个突然爆发的灾难。就像游戏《最后生还者》(The Last of Us)开头的场景,主角乔尔抱着女儿,焦急地想要在丧尸中间找出一条逃出生天的路……
我挺着吃圆了的肚子,打了一个嗝,一股蒜泥香油里加多了蚝油的味道。
《世界末日的某个角落》,是一首有些年头的流行歌了。整首歌梦幻,飘渺,带着些少女的彩色幻想,很适合夏天在空调屋里听。不过,和科幻作品严肃的世界末日主题有点搭不上边。我只是很喜欢这个名字,世界末日的某个角落。
在我们成千上万的狂野幻想里,人类文明已经毁灭了成千上万遍。我们化身成为游戏主角,穿过末日的废土,体验一段段史诗般的冒险。每每这种时候,我老在想,如果我自己真的在末日里,大概会是主角刚刚路过的那具尸体,连一个名字和一段说明都没有。唯一的作用,是给世界末日里废墟的角落,增加一些无所谓的点缀。想想就难过且绝望。
游戏《地铁2033》里,主角阿尔乔姆有这样一段日记:
这一小段话,从主角一闪而过的想法里,让人窥见了另一个世界。
这时候,地球表面早已被核弹毁灭,只剩下零星的人类,生活在莫斯科暗无天日的地铁隧道里。从小就生活在地铁里的阿尔乔姆,对“红军”和“纳粹”没有一点点历史概念。作为俄罗斯人,只会说出一句“我听说他们曾经打过另外一场战争”。对他而言,“红军”也好,“纳粹”也罢,都是地铁隧道里的一个组织而已吧。曾经辉煌或残酷的历史与名字,已经变成了尘埃。
在《地平线:零点黎明》的故事里,当无法挽回的末日来临之前,一位名叫巴沙·玛蒂的普通人,意外得知了这个恐怖的事实。他的选择是,背上行囊,去了许多个给自己留下了重要回忆的地方,去回顾自己的一生。
当玩家开始自己的故事之时,距离巴沙·玛蒂的末日之旅,已经过去了近一千年的时光。在旅途中,玩家能找到巴沙·玛蒂埋藏的储存装置。千年过去,上个时代早已被遗忘,在沧海桑田的蛮荒之中,看到千年前的城市影像,读到一位曾经的普通人类,讲述他的青春记忆与家庭琐事。
在这些小小的片段里,玩家能一窥一度灿烂的文明。那一刻,你会觉得,哪怕文明已经消亡殆尽,只要有一人没有忘记,只要还有我们曾经的造物与记忆存于世间,有些火种就不会熄灭,我们都将继续存在下去。
《奥维尔号》(The Orville)第二季里的劳拉说,我们都在这个星球上经历生死,最后大部分人都被遗忘了。对于我来说,没什么比这更伤感的了。
我很希望,在某个角落存在过一瞬间的人,都能被记住一点点。
在音乐游戏《Cytus》的背景故事里,一场席卷全世界的病毒几乎杀死了所有的人类,于是仅存的人类把自己的记忆转移到了机器当中。但是,因为身体成为了机器,所有的情感都逐渐流逝。他们只能在音乐制成的幻境(每一首玩家要游玩的歌曲)之中,体验一个个梦境。其中,我最喜欢的一首曲子,名叫《Just a trip》。
《Cytus》并没有直接描述游戏中的末日场景,但这首轻快明亮的乐曲给我带来想象是:在地下黑暗幽深的实验室里,一个孤独的灵魂正在梦境中幻想,一个穿着鲜艳连衣裙的小女孩,奔跑在草地上,阳光灿烂,被风吹起的花瓣与草屑飘在她的身边。
作为一个技术极差的音游玩家,这是我难得全连的几首歌之一。初玩这首歌,大概是2013年或者2014年左右,我还在上地附近上班,大学勉强毕业,做着自己都搞不明白的工作,浑浑噩噩。每天坐漫长的10号线地铁,在潘家园和西二旗之间来来回回,《Cytus》则是陪伴我的游戏。在很长一段时间里,这是我每天唯一记得的事:拥挤的人群、地铁里的气味、一首《Just a trip》(只是一段旅程)。
对于个体来说,世界末日大概早就在世界上降临了很多遍,恐怖的自然灾难,心灵的干涸,身体的衰败,即将发生的意外,都是属于自己的末日时刻。无论如何,在不可避免的长眠到来之前——即使世界下一刻就要毁灭,希望你依然能拥有属于自己的平静或满足的时刻。
想写写世界末日,本来只是玩《地平线:零点黎明》之后的一个小小想法,结果这篇文章来来回回写了很多很多遍,写了无数个相关的甚至不相关的游戏。《家园》故事开始时,让我脑袋一片空白的星球毁灭;《尼尔:机械纪元》里静谧的废墟城市;《这是我的战争》里的求生之旅;《魔兽世界》大灾变资料片更新之后,我看到的熟悉的NPC的尸体;第一次玩《王国:新大陆》(Kingdom: New Lands)时,因为不知道要离开,逐渐在冰雪中死亡的绝望。
写得越多,越发现自己早已偏离了某个主题,也越感受到其中的渺小与无意义,然后就慢慢失去了表达的动力。
早上在家,一边吃早饭一边看完了娜塔丽波特曼主演的电影《湮灭》(Annihilation, 2018)。豆瓣上有一条评论这么说:“看完湮灭出来,漫天飞雪,市中心灯光如昼,高楼上的液晶屏在播放芭蕾表演,车站里几个女生簇拥说笑着,突然觉得能平凡活着真好。”
昨天的北京下了一整天的雨,即便今天艳阳高照,家里依然隐隐约约的冷。看电影的时候,窗帘紧闭,光线昏暗。我还裹着单薄的睡袍,坐在电脑跟前,手脚冰凉。在广袤的时空与未知的神秘面前,人类辉煌的历史、伟大的造物和生活里的细微小事没什么不同,都如尘埃一般。
新的一天又开始了,北京的东三环车水马龙,太阳照在大厦们的玻璃幕墙上,反射出刺眼的光线。我走在路上,想象世界末日之后,高楼大厦只剩下锈蚀的钢筋和残破的水泥,上面爬满了绿色的植物,她捡起一块废墟里的金属板,猜测着上面的文字所代表的意义。
远处,飞鸟和巨大生物的身影若隐若现。旧时代的痕迹有些不值一提,却又有着略带伤感的神秘魅力。
当然,我们的世界可能永远不会通过这样的方式获得新生。
我们会把密密麻麻高耸入云的建筑修到地球的每一个角落,修到月球,修到火星,在赛博朋客的世界里逐渐腐朽。那时候,孩子们的储存装置里都有一段古老的影像,广阔的非洲大草原上,长颈鹿正在缓缓踱步,庞大的角马群在迁徙时踩出震动大地的轰鸣,身材修长的猎豹立在树上远眺,壮丽的朝阳从天边缓缓升起……
PS. 写完之后,给朋友金鱼先看了,常年混迹网易云音乐评论区的他,说他想起来一群常年混迹于老歌评论区的家伙,并且给我截了一张图(我和他基本都没玩过《辐射》):
说是每次他听老歌的时候,都会在评论区看见他们的身影,收集着那些可能现在鲜有人知,但是从未被忘记的音乐。
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