索尼在今年除了公布了PS5之外,在投资领域也是相当的活跃。早在4月,索尼投资入股了B站,而如今索尼似乎又将有新的投资动作。
据本周的彭博社报道,有知情人士透露道,索尼目前正考虑竞购港股上市公司乐游科技,希望以更大的财务确定性击败其他竞争者。在此之前就已有创梦天地和世纪华通向乐游科技抛出了橄榄枝,有意对其进行收购。
虽然乐游近几年有转型手游之势,不过旗下的《星际战甲》(Warframe)、Slpash Damage工作室,以及格斗游戏厂商SNK等主机游戏业务均和索尼的游戏市场有着一定的相通性,或许是索尼在为PS5的发展在奠定基础。
倘若此次收购成功,索尼将成为SNK等游戏公司新的母公司,对于游戏产品的研发等或将有更多的资金、技术支持。不过截止至目前,双方均未对此发表任何公告,事情目前仍有较大的不确定性。不过作为格斗游戏玩家而言,个人是非常希望SNK可以与索尼这类大厂搭上关系,为后续新作做更好的准备。
Arc在本周更新了《罪恶装备 斗争》(Guilty Gear -Strive-)的开发日志Developer’s Backyard。在最新的日志中,制作人片野旭(Akira Katano)为玩家们透露了更多有关游戏的改动思路。
连招华丽向来是《罪恶装备》的一大卖点,但在之前的BETA测试中,新作的连招系统则不太令人感到满意,玩家普遍认为连招过于简单了。片野旭表示,在BETA测试中,使用较难的连招不具备太多的优势,因为简单的连招组合就足以带来致命性的伤害,玩家不需要花费过多的时间学习相对高风险的难度较高的连招。由于连招系统的改动牵涉到很多方面,因此片野旭在本次的日志中并没有给出过于明确的答复。
除了连招,另一个饱受争议的或许就是游戏UI了。Arc的首席内容官(CCO)石渡太辅 (Daisuke Ishiwatari)表示,在原来的版本中,Brust图标会随着玩家的生命情况而有所移动,这在一定程度上需要耗费玩家更多的精力和注意力来观察这些UI的变化情况。在新版本改动中,相关UI将会被固定起来,以便玩家会有更好的游戏体验。
连招系统在一定程度上影响着游戏的深度及上限,希望在下一次的开发者日志中,Arc可以透露更多有关连招系统的消息。
受疫情影响,今年大部分格斗游戏赛事都以线上赛的形式展开。早在今年的5月,万代南梦宫宣布取消《铁拳7》、《刀魂6》和《龙珠斗士Z》的所有线下赛,并称将会很快公布线上赛的相关消息。而原定于在6月份公布的《龙珠斗士Z》线上赛,如今将有所延期。
万代南梦宫在本周发表公告称,原定于6月份公布的《龙珠斗士Z》因一些不可预料因素而有所延期。虽然具体原因没有公布,但极有可能是官方对游戏当前的联网体验感到不满。
从目前已转型线上赛的卡普空职业巡回赛来看,想要大规模地在线上举办职业赛事相对而言较为困难。复杂的网络环境会使得参赛选手对比赛结果感到不满等。如果条件允许的话,细化赛区可能效果会更理想,当然这也意味着可能要投入更多的成本。
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