暴雪娱乐于近日宣布,为庆祝《星际争霸II》迎来十周年,他们在游戏中加入了一些玩家提议的功能以及其他额外更新内容。 暴雪表示,在过去十年里,从游戏到社区,他们亲眼见证了《星际争霸II》的成长,为了共同纪念这段岁月,他们也为玩家带来了如下功能:
作为周年更新的一部分,暴雪从《魔兽争霸III》编辑器中汲取了一些易于使用和自定义的元素,加入到《星际争霸II》编辑器中。这次编辑器更新的规模前所未有,修改的内容不仅会弥补创建地图和MOD时的一些遗憾之处,还会解锁大量全新功能和特性。
为了简化创作体验,让大家可以借助地图编辑器创作出更多奇妙的故事和战役,暴雪在游戏大厅中新增了一个地图类型:“战役”。
如今,自定义战役将可以支持地图互加载。这表示许多以前的离线战役将能够通过《星际争霸II》游戏大厅加载进入。而且,玩家将可以在单人游戏体验之外享受多人合作的自定义战役。
十周年更新中将为《星际争霸II》战役的每个任务增加全新成就,包括“诺娃隐秘行动”任务包。重温经典剧情,发掘崭新玩法,更能在达成全部新成就后获得播报员斯通。
为了鼓励热爱合作模式,想要在游戏过程中不断探索发现的玩家,暴雪为合作任务指挥官添加了精通天赋。不过,这些还不够。现在,每名满级指挥官有最多三次机会重新经历1-15级的晋级过程,每次完成后会获得新的威望天赋。这些威望天赋能够彻底改变指挥官的游戏方式,扩展出大量新玩法和战斗策略。一些示例如下:
暴雪认为,《星际争霸II》是一款不断进化的游戏,通过新功能和改良,让玩家能够在各种模式下获得不断提升的游戏体验。以下是本次补丁包中的一些新增内容,未来还有更多惊喜值得期待:
此功能为《星际争霸II》的匹配模式对局增加了一个短暂的开始倒计时。现在,玩家不会在加载完成后立即开始对局。
创建新的自定义房间时,现在可以选择房间所在的游戏服务器。该功能对于在线游戏非常实用,使全球玩家的联机对战体验得到提升。
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