《迷雾征程》是一款多人地牢探险游戏,玩家们可以操纵三个角色从山顶的庇护所出发,直面迷雾——它弥漫在整片大陆上,既神秘又具腐蚀性。游戏将于近日在 Steam 开启抢先体验,笔者也有幸参加了抢先 Beta 测试,在此也想和各位读者朋友谈谈自己的游玩体验。
在《迷雾征程》中,九位英雄分为战士、刺客以及法师三大类别,每位玩家的角色都十分不同,如何配合打出最终技能是游戏的重中之重。在游戏中,法师的主要职责是保护以及治疗其他玩家,而实际上其战斗力也同样不俗。
相对而言,战士必须精准走位并承担嘲讽的重担,刺客则需要侧面出击并在最关键的时刻痛击敌人。
作为一款地牢探险游戏,《迷雾征程》十分鼓励团队合作,这也意味着(至少目前的版本)这是一款强制三人游玩的游戏,与好友一同配合闯关的可以说是游戏的最佳体验。当然,没有好友一同游玩游戏的玩家也无需担心,游戏除了分屏以及局域网合作外同样提供了在线快速匹配。
值得注意的是,《迷雾征程》在前期并不允许玩家选择自己的角色。相反,玩家必须在熟悉了各类职责之后才能选择自己的心仪角色。
虽然这一方式可能会让一些玩家在前期有所不满,但这也让总体的配合更加顺利,尤其能让玩家更好的理解和体谅其他职责玩家的抉择。
目前《迷雾征程》的引导以及关卡目标不是特别的完善,笔者认为作为游戏核心的战斗在前期的体验有些坎坷和挫折,尤其是在因不熟悉机制和操作的情况下惩罚新手可能让不少玩家对这款游戏的第一印象大打折扣。此外,目前游戏的手柄支持也有些问题,笔者的 Xbox One 手柄在游戏中出现了很多次莫名断连的问题。
不过,在熟悉了游戏的战斗之后,游戏的内容和战斗都让人十分满意。在游戏中,玩家需要打造自己的庇护所,招募新的工匠来制造新的物品以及升级自己的英雄,而花样丰富的战利品则确保了玩家在长时间的游戏后仍可获得满意的体验。
在《迷雾征程》中,简快、刺激而又快节奏的关卡结合每个角色能够逆转战局的独特能力让游戏在长时间的游玩后仍然趣味十足。目前的游戏已经能带来数十小时的优秀体验,笔者也很期待开发者能在目前的优秀基础上带给玩家什么样的惊喜。
画面方面,《迷雾征程》多样的手绘角色、独特光影效果以及优秀的战斗动画,让游戏的视觉效果可以说可圈可点。同样的,手工打造、精心设计的地牢搭配巧思妙想的陷阱以及谜题也让笔者十分期待值得期待游戏的长期重玩性以及未来带来的全新内容。
就目前而言,游戏也提供了多样的奖励来奖励那些肯于下功夫的玩家。
话虽如此,目前《迷雾征程》的游戏体验可以说远非完美。游戏的联网有些不稳定,而包括游戏崩溃卡关也是时有发生,更为要命的是,笔者还遇到了必须强退游戏、“牺牲小我“(拿不到本应获得的战利品)才能让其他玩家继续。当然,这也是为何游戏目前仍以抢先体验形式推出的原因,而开发者也在不断修正这些问题,相信未来的游戏中这些问题也会得到解决。
说起抢先体验,开发者已经明确表示未来的更新将会是免费的——这包括大量的全新英雄地牢以及全新的难度挑战。在计划一年的抢先体验过程中,Ronimo Games 的开发人员也会积极听取玩家的建议,并不断改进和优化游戏的各类机制。
总体而言,《迷雾征程》是一款核心优秀但仍待打磨的多人地牢探险游戏,笔者也十分推荐给喜欢这类题材、能够忍受目前一些比较严重问题的读者朋友与好友一同玩家尝试这款游戏。同样的,目前不是特别想玩这款游戏的玩家也最好在观望一段时间。
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