大家好,我是叉小包。去年这个时候,玩家们都翘首以盼今年的 E3。不论索尼是否出展,Xbox Series X 对阵 PlayStation 5 的场面想必都会异常火爆,毕竟「次世代主机大战」这种七年之痒,不是年年能遇上。
没想到因为新冠疫情,今年全球各大游戏展纷纷取消停办。唯一没有停办的 China JOY 这根「独苗」,毫无悬念地成了「全球最大游戏展」。上周六我冒着酷暑高温,就到魔都家门口的 China JOY 转了转。
一晃眼今年的 China JOY 已经是第18届了。就算你是 China JOY 的同龄人,今年也高考完可以开启人生最无忧无虑的一段时光了。
想想在 China JOY,见证过网游大潮,手游崛起,也见过最早的 PS2 国行游戏、PS3 展示机,以及国行 Xbox One 和 PlayStation 4。见过A站、B站唱对台戏,也见过 Xbox 和 PS 音响对轰。当然还有去年首次亮相的腾讯国行任天堂 Switch,以及还原神作的豪华排场。
不论怎么变,上海总是用艳阳高照的酷暑招待 China JOY 的展商和观众。新国际博览中心一如既往的蓝天白云气温爆表。
今年 China JOY 入场限制可谓历年最严,应该也是全球最严。买票还不够,需要绑定身份证+人脸识别入场。想靠展商证、工作证带人进去今年没门儿。
更严厉的是,8月1日周六的票网络渠道是不卖的,只能现场购票。到了11点左右,据说主办方因为担心人流太大,直接停止售票,成了一个「只出不进」的游戏展。
展商规模也有所缩水,展位只有往年的一半不到。主办方还要求展商舞台上的活动,单场不超过10分钟,每场活动间隔50分钟以上。从进入展区,到各个场馆的出入口,都会有保安和工作人员反复提醒所有人「戴好口罩」。场内还会有「口罩巡逻队」反复举牌巡视。每个展馆都有消毒站,可以免费领取口罩。每个提供试玩体验的展台也都配备了酒精消毒液。武装到了牙齿。
这毕竟是暑假,魔都毕竟是大中华地区ACG文化最大的「销金窟」。一进场,还是黑压压的人头。虽然人群密度相比往年确实有所下降,但大概我太久没见到这么密集的聚集性活动,还是有被吓到。
今年严管的局面下,还在出展的,的确都是「巨头」。今年缺席了微软、索尼、任天堂「御三家」对主机玩家来说可能就没啥好逛了;但网游和手游玩家,依然能在这里看到自己喜爱的游戏。今年展台规模最大的是腾讯、网易(包括暴雪)、B站。而 A 站依然没有缺席,人群中时不时还是能见到带着「AC娘包子头」发箍的小哥哥,只是归到了另一个巨头「快手」旗下。
腾讯体验区。吃鸡不论是手游还是网游,都还是很火。人群里也有cos「西装头盔男」的~
TapTap 在 B站隔壁,带来一大堆小型游戏的试玩。
去年《原神》出现在国行 PlayStation 4 的舞台,占据最显著位置。今年出展的是手游「原生版」,在 TapTap 展区中也可谓特别豪华。排队人数不少,可以看到经常被喊停。
真人等身大小的AC娘模型,静静呆在「猴山」橱窗里。但不知道是不是因为打光的关系,脸部有点黑化,乍一看竟然有几分「邪神」的不祥气息……
除了游戏,这次动漫周边贩售单独集中到一个场馆里,其中有天闻角川、PureArts、Smile Company 等出版公司和手办厂。对于解决买买买的需求来说是个集中购物的好地方。
当然还少不了很多手游厂商和其他「周边」厂商。《江南百景图》可能是我唯一认得出的国产手游展台了。《死亡搁浅》中出过镜的「魔爪」能量饮料也有出展。没了 Xbox 展台,这大概是全场最「绿」的展台了。
排队方面,虽然没有往年和其他游戏展动辄4-5个小时那么夸张,但体验型的大展台,比如腾讯、网易、西山居等等,排队1-1.5小时还是有。不过今年管理更加严格,一旦队伍太长,巡逻组也有可能及时告知展商停止排队。所以基本上是个碰运气的事情。
如果你参加过海外游戏展,或者核聚变,就会发现游戏展的主角「游戏」反而是 China JOY 相比之下最弱的部分…… 首先你不能指望未经审批的游戏有过多的消息或曝光、试玩,而很多独立游戏和小众作品,又未必进得来这么贵的场子。我最多只是偶尔用 PC 玩一些还没有主机版游戏的「休闲PC玩家」(比如《极乐迪斯科》),手游和网游含量几乎为零。这种「无感」对我来说就更加严重。
好在有两件事拯救了逛展体验,一个是高端PC硬件,一个就是手办模型。
面临次世代主机掀起的「4K 60帧」换代风潮,PC 硬件首当其冲的就是显示器和电视。这届 China JOY 上,我注意到很多展台的显示设备都有大厂赞助,外设周边更是各大品牌疯狂秀存在感。
西山居的体验区,是全套雷蛇耳机、键盘鼠标外设,加三星电竞显示器。主机则是 Intel 芯片的广告。有趣的是隔壁网易体验区则是全系「AMD YES」。
三星显示器G7之前一直被某个PC党好友念叨,还没来得及去他家看实物。但标志性的变色氛围灯一下子就吸引住了我的眼球。后来查了一下,官方名字叫「胜利之环」~
回来查了一下资料,三星这款「玄龙骑士G7」电竞显示器的具体型号是 LC27G75TQSC,27寸曲面屏,作为一款 2K 屏,参数性能强到挑不出任何毛病:
2K 分辨率(WQHD 2560 x 1440),240Hz
响应时间 1ms
HDR标准:VESA DisplayHDR 600,瞬间最高 600nit
同时支持 Nvidia G-Sync 和 AMD FreeSync Premium Pro 画面防撕裂技术
125% sRGB色域,95% DCI-P3 色域
TUV 防蓝光爱眼认证
三星作为液晶面板大厂,出手做电竞屏,和其他韩系厂商一样,在国际标准的「合规」上做的滴水不漏。不像某些厂商,喜欢「偷换概念」,用营销语言代替技术语言,混淆视听。
「曲面屏」的特点很多人可能不了解。作为曾经用过曲面显示器的用户,我的认知是:显示器这种观看距离往往在1-1.5米左右的,曲面屏的「环绕感」很强烈了,长时间看也不易疲劳。
简单说,人的眼球也是圆的,而我们看到的画面并没有「鱼眼效果」是因为我们的大脑处理分析了视觉信号,「拉伸」成平面。而曲面显示器的好处就是同等距离下,人眼能看到的屏幕空间更大。我自己的体验是,同等观看距离和观看时长下,看曲面比看平面眼睛更不容易疲劳。很多曲面显示器的问题,其实是「不够弯」(如上图中的 1800R 曲率)。三星这款1000R曲率应该是市场上「最弯」的显示器之一,包围感就很强了。
没想到走到另一个馆,育碧旁边还有个三星SSD的展位。展示了SSD全家桶产品……不过说起来也没啥好展示,毕竟还是要看整机。
然后,拉风的「玄龙骑士」又出现了~这次还有带鱼屏的 G9!这块49寸的带鱼屏,其实相当于两块 G7 拼起来,核心指标 240Hz 和 1ms 响应速度、色域指标都一致。不过有两个亮点,比 G7 更进一步:
第一个是曲率。虽然是两块 2K 屏,但 48 寸的曲率还是 1000R,从照片就能看到包围感非常强。和平面的带鱼屏比横向占用空间更少。设计语言依然继承了系列产品,底座、呼吸变色灯和V字形支架,结构非常稳固。
第二个是 HDR,达到了 VESA DisplayHDR 1000,峰值亮度1000nit。在液晶带鱼屏上能实现这样的对比度,足见三星是下了硬功夫的。可惜现场的游戏是吃鸡,并不支持 HDR 显示。真想接上 Xbox One X 看看实际效果。
总之三星这两款显示器打电竞绰绰有余,各方面参数都可谓顶配。如果你是以 PC 作为主要游戏平台,那这样的显示器就相当于主机玩家的大屏电视,这个钱花的值。
来到育碧展台想看看今年两大重头《看门狗:军团》和《刺客信条:英灵殿》,结果今年只有《疯狂兔子:奇遇派对》,试玩内容也和去年差不多,多人竞争小游戏。
更吸睛的还是一众官方模型,其中不少也是育碧走出去的 PureArts 的作品。
其中《刺客信条:英灵殿》主角艾沃尔的男版手办有一小、一大两个。大的带灯,大几千,重点是家里可能还没地方好好供养……不过细节、头雕表情、涂装都非常精彩到位。相比之下,小版的脸不带眼影,表情也有些「慈祥」不够凶悍了。
PureArts 的展台在另一个展馆,好东西就更多了。招牌的当然是几个《刺客信条》系列的带灯大雕像。
当然还有「镇店之宝」《赛博朋克2077》。男女双主角,可玩性极高、可换螳螂手臂以及各种姿态,最拉风的还是这辆限量版摩托。现场看细节表现的确到位。难怪 V 单体只要2000不到,加了辆摩托就飙到4000多。
另外展会现场预定便宜其实还好,看了下官方网店,其实也有满减优惠券,如果真要订网上也不算亏。
Smile Company 的作品也不错,不过不是写实走向,属于萌系。比如小林克骑马;正在激发的守护者等等(后面配个 GAME OVER 的卡片也是很应景)。
总体逛下来,买了点画册和周边,游戏没怎么排队体验,感觉更像参加了一个游戏主题的周边展。另一个印象是,汉服和「国风」的表演、元素也越来越多。
这届 China JOY 还有个高通移动芯片的主题馆,更全是游戏手机硬件设备了,那个馆我都没去。总之,希望疫情赶快过去,核聚变也好,海外游戏展也好,更多聚焦在游戏本身的展会,对我这样一个主机玩家来说会更带感、更好逛。
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