导语:这个月4号,由 Mediatonic 制作、Devolver Digital 负责发行的《糖豆人:终极淘汰赛》成为了热门话题,首周销量更是直线突破200万份。而这款画风颇为可爱、实则暗流涌动的淘汰赛制游戏,其中各个关卡都散发着熟悉的气息——这不就是我们曾经在看过的那些闯关游戏吗?而本文,就将带领各位回顾三个(实际上是两个)闯关类的体育综艺,透过镜头感受一下现实中游戏关卡所带来的刺激体验。
本月4号,由总部位于英国伦敦的 Mediatonic 制作、Devolver Digital 发行的《糖豆人:终极淘汰赛》(Fall Guys: Ultimate Knockout)正式登陆了 Steam 以及 PS4 平台。本作凭借着其多人线上对战的优势立即取得了大批玩家的支持,发售首周销量便突破了200万份。而在看着身边人逐渐沉迷这款游戏无法自拔的时候,《糖豆人》中那些紧张刺激的关卡则愈发让我感到熟悉,而思绪则被带回了那荧幕之中。由此,我想带各位回顾一下这些在现实中的闯关游戏综艺。
《美国忍者勇士》(American Ninja Warrior)
首先进入我脑海的闯关类综艺,那必须是《美国忍者勇士》(American Ninja Warrior)。出自之后我们会介绍的日本节目《极限体能王》(Sasuke)的《忍者勇士》,自2009年开始首播,到去年已经播出了整整11季。
与我们认知中的闯关类综艺节目类似,《美国忍者勇士》同样是从美国各个城市分赛区进行选拔,通过城市预选赛、城市总决赛和全国总决赛。在全国总决赛的舞台上,又分成了四个不同的阶段(Stage),通过第三阶段的选手在对第四阶段发起挑战后才能拿到最终大奖——100万美元奖金。迄今为止,完全凭借自身实力通过 Stage 4 拿到最终大奖、获得“忍者勇士”称号的仅有第七季时的 Isaac Caldiero。在第七季的比赛尾声阶段,除去 Isaac 以外还有另一位选手 Geoff Britten 也完成了之前所有的阶段,最终 Isaac 以完成 Stage 4 剩余时间更多战胜了 Geoff Britten、成为了《美国忍者勇士》开播以来的首位总冠军。
而除去《美国忍者勇士》系列第一位冠军 Isaac Caldiero 外,这一节目还贡献出了很多被观众所铭记的选手——被誉为“Wonder Woman”的 Jessie Graff 是其中非常突出的女选手。Jessie Graff 本人是一名替身特技演员,曾经参与过《X战警:第一战》、《混乱之子》、《体操公主》等影视剧作品的拍摄工作。而在《美国忍者勇士》第七季洛杉矶站的城市预选赛中,身穿神奇女侠制服出场的 Jessie Graff 成功冲上了四米多高的斜墙,成为了节目历史上第一个完成这一关卡的女性。有意思的是,在2018年 Jessie Graff 参加第十季《美国忍者勇士》并顺利拿到了总决赛资格后,她真的作为一名特技演员进入了当时正在拍摄的《神奇女侠1984》剧组工作。
而在我看过的《美国忍者勇士》中,最令我个人印象深刻的,则是在第七季俄克拉荷马城市预选赛时亮相的 Artis Thompson III。Artis 在参加比赛四年前,因为一场摩托车事故失去了自己的左腿,但他并没有放弃自己的人生,反而愈发勤奋地开始训练,并最终在第七季时佩戴着假肢登上了《美国忍者勇士》的舞台。虽然他最后并没能进入城市总决赛,但他在现场的精彩表现还是赢得了观众们的集体起立鼓掌。
很多人并不了解的是,《美国忍者勇士》其实是按照一档日本节目拍摄的美国本土版本,而这相当早期的日本闯关类综艺节目便是《极限体能王》(Sasuke),从名字不难看出《美国忍者勇士》与之的联系。
《极限体能王》作为 TBS 旗下的运动娱乐类特别节目,于1997年首播,最早是作为另一档节目《挑战冠军王》中的特别节目放送。不过在《挑战冠军王》于2002年5月因特殊原因停止放送之后,《极限体能王》因其更为观众所喜爱的特质而得以成为独立节目播出。
作为《美国忍者勇士》的“祖师爷”级别节目,《极限体能王》同样设计了大量丰富的关卡,并总共分为四个舞台,每个舞台均考验着参赛者的体能与心理强度,选手需要在高强度体力消耗下保持冷静的头脑与判断力才能继续过关。每次《极限体能王》举办大会时,总共会有100位选手出战,但是相比起体能条件拉满的美版节目,日版能够完成第一阶段 Stage 1 的就已经只剩下十多名选手了,最终只有极少数人能够闯入最终舞台 Stage 4。在目前已经播出的37次大会、拢共3700人次的挑战中,最终只有四名挑战者完成了四个关卡全破的“完全制霸”壮举,最终拿到了200万日元的奖金。以下是我为各位找到的《极限体能王》历代名场面特辑:
而在这四位完成最终舞台 Stage 4 的选手中,最特别的那一位,名叫漆原裕治。平时漆原裕治在浅草的一家鞋店做业务员,利用家附近的公园训练并参加《极限体能王》,最终在 Sasuke 24 以及 Sasuke 27 中完成了两次完全制霸的惊人之举,并至今保持着剩余时间6.71秒的最快通过纪录。
当然并不是所有参加《极限体能王》的选手都能有漆原裕治这般幸运,山田勝己便是其中之一。作为从 Sasuke 1 就出场的元老级别选手,瓦斯桶配送工出身的山田勝己比起漆原裕治有着更加强壮的体魄,但精神意志方面却有着一定的差距,经常因为顾虑太多而用光时间,甚至还有因为未脱掉手套而被判犯规出局的情况出现。山田的家里也并不支持他参与《极限体能王》,但他本人依旧以赌上人生来挑战的执念出场多次。虽然屡战屡败,但山田勝己因其鲜明的性格与勇气倍受观众的喜爱。〈极限体能王》第二位完成最后舞台 Stage 4 完全制霸的长野诚就曾经坦言,自己是因为被山田不放弃的态度所吸引而来参加这项赛事的。被称为“无冠的帝王”、以《极限体能王》作为自己职业的山田勝己,也因此得到了“极限体能王先生”的绰号。即便到后期退出选手舞台,山田勝己依旧组织训练了一群志同道合的年轻人,以山田军团“黑虎”的名义杀回《极限体能王》、继续活跃在节目之中。
除去这些以素人身份参与的选手外,《极限体能王》在其长年的播出历史中,还有很多以艺人身份参与的选手。比如杰尼斯系的塚田僚一和岩本照,以及著名视觉系空气乐团 Golden Bomber 金爆的成员——为了弹吉他去考了焊接执照的喜矢武豊和负责播放 iPod 歌曲的音控人员(划掉)鼓手樽美酒研二经常共同报名参与《极限体能王》。樽美酒研二由于多次报名,且每次均以标志性的白面登场,已经成为了节目每次大会的看点之一。
《极限体能王》这个节目据我所知并没有从官方途径引进内地电视台,不过在海峡对过的台湾纬来日本台倒是时常有播放,我也在 B 站找到了2018年年末的 Sasuke 36,其中我们能看到经历了六年参赛最终到达第三阶段 Stage 3 的樽美酒研二,还能看到《极限体能王》此前的三位完全制霸者漆原裕治、长野诚和史上最年轻完全制霸者森本裕介,以及森本再次向最终舞台 Stage 4 发起挑战的情景:
相较于前面的《美国忍者勇士》和《极限体能王》,相信如果问各位对于闯关类游戏的第一印象,我想曾经登陆央视体育频道的《城市之间》将会是一个经常被提及的名字。然而不查不知道,原来《城市之间》的法国版原型,距离现在竟然已经有将近60年的历史了。
《城市之间》的原型就是在法国最先开始拍摄的《Intervilles》,一档最在于1962年便在法国 RTF 电视台开播的闯关类综艺节目。就如他的名字一样,《城市之间》最早是在法国各个城市之间举行的一项全民闯关游戏类节目,选手相较于《美国忍者勇士》和《极限体能王》,更加平民化。除去为人们所津津乐道的游戏环节,《城市之间》中还会穿插许多独具地方特色的表演节目,以展示各个城市的不同风土人情。在以趣味游戏鼓励人们参与到体育运动当中的同时,《城市之间》还充分发挥了其宣传作用,为各个举办城市的旅游业增添了不少的光彩。
由于需要在体育场内现场搭设关卡设施,《城市之间》从一开始便成为了大型制景类节目的鼻祖。虽然投入不菲,但其在法国的收视率一片大好,更是引得欧洲其余国家纷纷效仿,推出属于各个国家不同版本的《城市之间》节目。
随着《城市之间》迅速在全球范围内兴起,当时间即将步入千禧年时,中央电视台作为国内最大的电视节目制作单位,开始考虑起制作中国版的《城市之间》,并于1998年至1999年成功制作了数期国内版本的《城市之间》。而在2000年之后,随着中法友好合作的全面展开,《城市之间》国际版更是在两国的协作下开始制作。自2005年起至2013年,《城市之间》国际版先后拍摄了多季,足迹更是从国内走向了全世界的各个角落,并通过电视机荧幕走向了千千万万内地家庭。我现在仍旧记得,小时候在电视机上观看节目时,选手在面对那些头顶双角的牛犊时的紧张与刺激。
而随着《城市之间》国际版被越来越多的中国普通老百姓所熟知,这一节目的裁判兼主持人、来自瑞士的奥利佛(Olivier Grandjean)以其和蔼可亲的主持风格、略显蹩脚但更显可爱的中文问候逐渐深入人心。
在写这篇文章查找资料的时候,我意外地在 B 站找到了《城市之间》国际版的很多资源,其中包括2015年国际版的全集,在这边分享给大家,希望这些视频能够为各位重拾当年观看《城市之间》时的回忆:
这篇文章中我为各位介绍的《美国忍者勇士》、《极限体能王》以及《城市之间》,仅仅是众多闯关类综艺节目中最著名的几个。其实除此之外,还有很多闯关类的节目因篇幅所限无法在文中为各位详细介绍,包括有“绿箭侠”饰演者 Stephen Amell 参与的《美国忍者勇士》名人版、《忍者勇士》中国版《极限勇士》,以及国内地方电视台自制的《快乐向前冲》以及《男生女生向前冲》等等。如果各位有留下深刻印象的闯关类综艺节目,不妨在评论区与大家分享。
值得在文章最后一提的是,随着《糖豆人:终极淘汰赛》的大热,近来游戏中出现了大量的外挂现象,官方也表示将会积极治理。而我在为这篇文章查找资料的时候,也发现了《巴黎人报》的一篇有关法国版《城市之间》裁判涉嫌操纵比赛的新闻。无论是虚拟世界还是现实生活的竞技类游戏中,个人一直觉得,为了追求最后的结果而忽视了体验中间的过程,是一种相当得不偿失的行为。说到底,这终归只是一款游戏,与其在乎只会带来一时虚荣的最终晋级,不如去尽情享受与其他玩家竞争中的紧张刺激。
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