感谢微软提供的预先体验资格,我先于游戏上线体验到了《微软模拟飞行 2020》(下文简称MFS 2020)——不过我必须要承认,即使可以提前用近一个月的时间折腾这个游戏,作为一个空有热情和兴趣、对民航模拟飞行事实上一窍不通的人,一个月的时间并不足够入门。
鉴于此,我想在这里为各位奉上一篇聊聊“普通的非模飞爱好者玩家能从MFS 2020中获得什么”的文章,为各位分享一下自己的感受和体验。由于本作的强大的表现力,我个人认为只要有机会,任何人都可以尝试MFS 2020,并从中得到不同的收获,无论是震撼、成长,至少也能获得不小的乐趣。
《微软模拟飞行 2020》毫无疑问是一款事实上就靠标题就已经介绍完全部游戏内容的游戏:微软出的,模拟,飞行,拉满。不谈纯粹的、硬核的、极致的、专业的民航模飞相关内容,MFS 2020给人的感觉是:
极强的专业软件属性。从之前的采访和几次内部直播演示内容来看,整个Asobo Studios致力于以一种远超游戏设计的执着来实现“模拟”这件事,其结果是MFS 2020很重视提供提供民航飞行的一切可体验环节,并不干预玩家的玩法。虽然在社区愿望单中存在诸如“生涯模式”这样的需求和期待,但目前MFS 2020依然着重于提供充满无尽可能、毫无限制的模拟体验,传统意义上的游戏乐趣则相对弱化。
从另外一种角度实现的纯粹飞行乐趣。虽然玩家不会在MFS 2020中体会到很重的“游戏设计”,但游戏制作者想要表现“飞行的乐趣”的愿望却非常表达得强烈。MFS 2020从另外一种方向来为玩家提供纯粹的飞行乐趣:由于对“模拟”本身的极大投入,MFS 2020会提供极其强烈的真实体验,真实的天气、真实的仪表盘、真实的机体、通过全球地表数据和机器学习生成的尽可能真实的地表环境,游戏把巨量且高密度的拟真信息全方位地投射向玩家,这就产生了一个结果:让“操纵一架飞机非常蓝天”这件事儿本身就可以产生无以伦比的幸福感。
这意味着无论你是开着全辅助随便飞行(这种时候MFS 2020玩起来的体验有点类似《战争雷霆》的历史模式,气动依然会给你不小的麻烦,并不会完全变成动作性很强的街机飞行游戏)的体验型玩家,还是把拟真完全拉满的专业机长,MFS 2020都可以给你强烈的感性体验。
超乎想象的硬件需求和带宽需求弹性。目前似乎没有什么真正意义上能“顶配”运行这款游戏的PC机,另一方面,它“马马虎虎”跑起来的画面也感染力惊人。在完全离线并且低配运行的时候,地表只是一张略有起伏的地图,云朵、水面和机体的光影也不太像是“这个世代的画面”,但其中给人的恢弘壮阔感觉丝毫不减。
由于极大的运行压力和(开启后)极高的带宽要求,在不手动优化的情况下,游戏中会不时地出现诸如地表植被生成错误、低清晰度贴图没有被替换成高清晰度贴图、长到令人发指的读盘时间(在中国网络情况下这通常都是因为数据同步出了问题)等问题,以及其他BUG。
出于同样的原因,目前MFS 2020涉及到联机的内容(特别是读条)体验都有点问题——事实上,在发售之后的第二日的当下,很多人都卡读条卡得飞起。个人推测这应该不是地表数据同步的问题(因为完全关闭数据同步以后依然照卡不误),而是游戏本身进行联网验证时遭遇的网络问题。
另一个很严重的问题是没有中文。所以你需要一段时间搞明白那些单词对应了飞机上和仪表盘上的什么玩意儿。
在MFS 2020里,Asobo Studios字面意义上地在游戏里塞进去了一整个地球的地表数据,这些数据基于必应地图。所以玩家确实很好奇自己的电脑到底要如何处理这些巨量的数据。
答案是简单来说玩家需要网络来同步即时的地表数据,之后在本地运算过程中(基于这些数据)通过人工智能生成具体的地表可视内容——山川、植被、河流、楼宇,等等。在MFS 2020第一次公布到正式发售的这段时间里,Asobo Studios持续进行的一个重要优化工作,就是使这个自动生成的过程尽可能多地还原必应地图上的细节,在之前内部演示直播里,他们甚至可以通过必应地图的卫星图片自动还原出巴黎市中心居民楼特殊的圆角结构。
简而言之,玩家的带宽将会影响即时同步地图信息的精细程度,而玩家的PC配置决定【生成】过程的效率和生成的结果。在完全关闭数据同步的情况下,游戏依然会提供相对基础的地表信息,这意味着如果你拥有很高配的电脑和很糟糕的网络情况,依然可以享受美轮美奂的世界,只不过在地表信息准确性上要打折扣——另外我个人遇到过因为进入离线模式导致植被和建筑生成得非常怪异的情况,但这种BUG并不频繁。
MFS 2020默认的键鼠操作是需要小键盘来参与最基础的飞行交互的,总的来说无法提供非常良好的体验。
建议至少购买一个飞行摇杆,这样可以保证连贯的飞行输入。
如果你和我一样并不是什么专门的模拟飞行爱好者,那么请把这一个单杆视作键盘和鼠标的延伸——因为很多时候你还是需要在键盘上忙活的,至少也得用鼠标点点仪表盘。
如果你已经拥有一整套很贵的民航飞行摇杆,那么还是建议加入专业的民航模飞社群开始专业的模拟飞行之旅。
再次需要强调的是作为一个折腾半天连教程都依然飞得磕磕绊绊的普通玩家,我在本文中不会提供任何直接涉及深度的模飞游玩的内容,随着各位玩家游玩的逐步深入,还需要加入真正的模飞爱好者群体参与讨论——虽然我身边有些朋友也有过本作的ATC交互会出现问题之类,但这并不在本文的讨论范围之内。
在这里简单为各位列举一些Asobo Studios为了尽可能提供极致的模拟体验而做出的努力:
基于必应地图的全球地表数据
基于上面的地表原始数据而二次智能生成的、具体的地面环境模型
尽可能地对地标建筑进行还原
与第三方数据合作,建立起全球的大型气候循环模拟
极尽可能趋向真实情况的气动模拟,以及飞行器在不同气候环境下与环境的“交互现象”(结冰、雾气等等)
完全还原、动态光影且可以直接使用的仪表盘
(额外付费内容)手动制作的国际机场环境
尽可能同步的全球航线信息
对不同机型的不同机载系统的还原(基于完全开放的第三方SDK)
毫无疑问MFS 2020将会对专业硬核的玩家用户提供更强的更专业的内容扩展更多更深度内容的可能性。
对于普通的玩家来说,你能从这款游戏中获得什么乐趣呢?
民航模拟飞行不一定要上来就学习冷舱启动,虽然对我来说那些看起来跟变戏法一样的操作确实是模飞玩家的终极理想。
通过调整辅助强度设定,游戏会提供不同详细程度的操作清单辅助玩家与仪表盘交互。毫无疑问因为没有中文,阅读这份清单给人非常大的压力,这种压力和仪表盘给人的迷惑感会重叠起来,很容易让人昏厥过去。
但当你打开一个对自己来说复杂度适中的清单,把其他交给AI,专注于完成清单上的要求,耐着性子一下一下拨弄那些元件,最终把飞机发动起来,滑行片刻,把飞机拉起来升空的时候,那种纯粹的快乐真是无以伦比。
由于游戏本身极强的视觉表现力——那种看起来游戏里的画面比真实世界还真的感觉,会产生一种奇妙的沉浸感,这种沉浸感会强化你驾驭飞行器、特别是学会驾驭飞行器的快乐。当然,诚实地说,跟着清单做一遍肯定不够的,转头就会忘掉,但每次一通摆弄把飞机发动起来的感觉实在是太过快乐,那是一种原始的冲动,就是让人想大喊“妈妈我上天了!”的、充满童真的快乐和欣喜。
但实话实说,学习开飞机还是挺麻烦挺累的。但没关系,其实MFS里你还能体会另一种快乐。
对于非模飞爱好者玩家,这款游戏也可以玩得非常的轻松写意——某种程度上它可以提供近似欧卡模拟器一般的“禅定”体验,而MFS 2020强大的画面拟真表现更可以强化这种感受。
如果把辅助全部拉满,把一切都交给AI,当飞机飞平的那一刻,你会发现自己需要做的居然比开大卡车还要少上这么多。被机窗把隔在外面的引擎声变成了完美的白噪音,非常有助于放松心情俯瞰云层、海面、城市、群山——你能获得比坐飞机时更好的视野(毕竟你坐在驾驶室里)。抬眼望去,一直看到视线尽头的地平线,太高、太远、太宏大、太渺小,接下来就剩下长出一口气,体会那种似玩非玩的禅定感觉——因为MFS 2020给你的画面细节实在太满,这种感觉就尤其的充实和奇妙。
另一种很孩子气的玩法是,找找你自己所在的城市,开一架飞机飞过你所住的小区。虽然不知道能不能真的找到自己住的地方,但那种感觉也很奇妙:你坐在家里的电脑前,也在头顶的天空中,自己究竟在哪里呢?
其实都是一只蝴蝶的梦里吧,大概。如果一款游戏给你的感觉特别真实,就免不了产生这种神奇的错觉。
当认为自己飞在天上的时候,人就会忍不住,要么什么都没法想,要么就胡思乱想得停不下来。
在我试着这么玩的时候,手边正好是一本每次出差都会看、非常适合在飞机和火车上读的书:森见登美彦的《太阳与少女》。当时甚至都有点双手离开键盘,把书打开读读的冲动。
MFS 2020就是一种会让人产生这种感觉的奇妙游戏。
《微软模拟飞行 2020》将会是民航模拟飞行爱好者的一场盛宴,但由于Asobo Studios的野心与执着,它也提供了一整个足以打动普通玩家的恢弘世界——也许你可以借此机会进入民航模飞的奇妙领域,也许只是随便地享受一下飞行的纯粹乐趣,无论如何,因为怀揣纯真的飞行的梦想,我们总有试试这款游戏的理由。
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