近日,索尼为 PS5 发布首支广告,展示了次世代主机独特的沉浸式功能。在视频中,一位年轻女性的眼目和动作见证新主机功能跃然于眼前。从一开始走在浩瀚的冰冻湖面上,感受到脚下冰层的龟裂。当角色察觉到危险时,冰冷的湖面瞬间乍现海怪克拉肯(Kraken),戏剧性展现从 PS5 主机的 DualSense 无线控制器可感受到的触觉回馈感应。
随后声音随后从四面八方传来,而主角则对所听见的声音一一做出回应:无论是从前方、侧面、上方或后方传来,充分展现 PS5 主机的 Tempest 3D 音效技术实力。广告最后压轴,当主角拉开手上的弓箭,玩家同样能感受到她弓弦的张力,这都要归功于 DualSense 无线控制器的自动调整触发器。
此外,包括索尼第一方工作室在内的开发人员也分享了自动调整触发器和触觉回馈如 PS5 平台提供崭新游戏体验。 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》创意总监 Brian Horton 表示, 触觉回馈精准度让他们能够进行各种新尝试。举例来说,玩家你按住「正方按钮」来施展「毒液拳」,玩家会仿佛感受到蜘蛛人的生物电从控制器左侧开始劈啪作响,一路传导到右侧至击中时终结。
同时,自适应扳机也是《瑞奇与叮当:分离》的主打功能,举例来说,Enforcer 是一款双管猎枪型武器。当拉动扳机时,是从其中一支枪管发射,而玩家能感受到扣扳机到一半时的阻力。需要更大的爆破威力吗?将扳机拉越过阻力点,就能同时从双管发射。
Guerrilla 工作室则表示,《地平线:西部禁地》主打的新型武器设计上独具一格,在与机械和人类对手作战时将发挥特定作用。DualSense 无线控制器自适应扳机有助于他们打造更独特且使用起来爽度十足的武器。
SIE JAPAN Studio 认为,有了 DualSense 无线控制器和触觉威力的加持,让他们能为《恶魔之魂》打造出更逼真、黑暗而致命的战斗感。现在玩家能感受到撂倒敌人和施展法术的每记威力。而当玩家拖延及时防卫,也将体验到巨大头目的攻击威力。当敌方阻挡玩家的攻击,或是你反挡他们的攻击,金属铿锵对决就此展开。透过控制器带来的额外感应回馈,可让玩家充分察觉攻击并完美格挡成功,更快更明确地做出反应。
JAPAN Studio 总监指出,“感受全新世界”的概念无远弗届,也是带给玩家身历其境体验的重大进展。他曾经尝试关闭过一次触觉回馈的功能,结果令我难以相信有了它会如此不同,这绝对是个改变游戏规则的关键,而玩家在最初几秒内就会注意到有所不同。玩家可以感受到 Astro 的脚步在塑胶、金属、沙子上奔跑,甚至在水中步行时的拟真喷溅。
Polyphony Digital 总裁认为,自动调整触发器在《跑车浪漫旅7》里最有效的运用,是在煞车时体现防锁死煞车系统(ABS)的运作。典型的 ABS 会在驾驶对踏板施压时,间歇性释放煞车压力。自动调整触发器正适合用来重现这种踏板体感,还能够让玩家准确地感受并理解他们要的煞车力道和轮胎抓地力之间的关系。
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