在日前举行的财报电话会议上,CD Projekt Red 母公司总裁亚当·基辛斯基 (Adam Kicinski) 就投资人所关心的《赛博朋克2077》以及 CDPR 的其他问题进行了解答。在确认游戏不会再度延期的同时,亚当·基辛斯基还谈到了《巫师3》以及《赛博朋克2077》的次世代版本、《赛博朋克2077》的多人氪金以及公司未来计划等,要点如下:
根据亚当·基辛斯基的说法,《赛博朋克2077》已于近日准备最终认证审查,因此游戏不会再度延期。据悉,最终认证审查是索尼以及微软等平台方对游戏质量的认证,同时也是游戏项目的最后阶段,这也意味着游戏再度延期的可能性不大。
与此同时,游戏也进入了紧张的最后优化阶段,而亚当·基辛斯基也表示目前游戏的画面已经十分惊艳,在发售时一切都会尽善尽美。
亚当·基辛斯基确认,《赛博朋克2077》的次世代版价格不会上涨,在欧美市场仍为与本世代齐平的59.99美元/69.99欧元。同时,开发者已经确认 PS4 和 Xbox One 玩家能免费获得2021年发售的次世代版《赛博朋克2077》,而次世代主机玩家可在发售首日利用向下兼容先行体验本世代版本,并在首日体验到更佳的画面。
此外,《巫师3》的次世代版将由 Saber Interactive 进行。亚当·基辛斯基指出, Saber Interactive 负责了《巫师3》的 NS 移植,并且已经对他们的技术十分掌握,而将《巫师3》交给他们有助于 CDPR 自己更好打磨2077。据悉,《巫师3》的次世代版将增加光追、提升视觉效果并减少加载时间,其收入也将助推《巫师》IP 新游戏的开发,尽管 CDPR 已经确认杰洛特不会是今后游戏的主角。
《赛博朋克2077》多人模式确认将包含微交易以及游戏内货币。亚当·基辛斯基表示,他们的目标是设计一种能使玩家开心掏钱的氪金方式。与他们的单人游戏一样,他们希望玩家在花钱购买产品使感到高兴和物超所值。同时,他们计划的实施方式也比较保守,不会让玩家感到不安。需要注意的是,《赛博朋克2077》单人游戏本身不包含任何微交易氪金,而仅有 DLC 供玩家选购。
亚当·基辛斯基指出,《赛博朋克2077》的发售后 DLC 将与《巫师3》类似,同时内容和数量都要比《巫师3》的还要多。与此同时,他们已经建立了一套并行工作的的流程,并将以此来优化开发,并降低财务上的风险。
截至2020年6月30日,该公司年内已在开发中项目上支出了4.48513亿波兰兹罗提(约合8亿人民币)。亚当·基辛斯基同时确认,除《赛博朋克2077》及其多人外他们还有一款单人游戏在开发当中,也很期待能带给我们什么样的惊喜。
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