导语:9月14日,上海龙之队输出位选手 Fleta (金炳善)获得了守望先锋联赛2020赛季 MVP 头衔,值此机会,我代表机核对 Fleta 进行了专访,他也对过去的表现以及接下来的赛事做出了小结与期望,并就如何调整竞技状态以及适应版本变化做了解读。
本赛季 MVP 投票开始于8月8日,截止于8月28日,粉丝投票占总票数25%,总经理、主教练、专业解说以及媒体人士的投票占75%。最终 Fleta 凭借出色的发挥以及为上海龙之队本赛季的征程中奉献的不可磨灭的贡献,捧得了守望先锋2020赛季的 MVP 桂冠,除了获得 MVP 奖杯以外,他还获得了十万美元奖金以及一个守望先锋2021赛季 MVP 队服勋章。
由于现在正值守望先锋联赛季后赛的比赛期间, Fleta 在获得 MVP 之后要分别接受来自世界各地相关媒体的采访,在此,我们也很感谢 Fleta 的时间以及上海龙之队的积极协调。以下采访内容以 Q&A 形式放出。
机核:⾸先恭喜 Fleta 获得 OWL 2020 赛季 MVP ,先请 Fleta 向所有为你投票⽀持你的粉丝们说⼏句话吧。
Fleta:据我所知,有很多我的粉丝都在各大社交媒体上发布“请投 Fleta 一票!”这样的宣传字句,粉丝们确实帮了很多,真的非常感谢你们!
机核: 取得如今这样的成绩想必也与团队分不开,在你看来⽬前队伍(队员之间、教练之间)的⽓氛怎么样?与你在你上⼀⽀队伍相⽐呢?
Fleta: 目前队内氛围相当不错,和首尔王朝队相比的话,其中共同点与不同点很难用几句话说清楚,如果是单纯论气氛的话,无论是首尔王朝队还是上海龙之队,大家都相处得很愉快。
在 Flash Lux 这样一支长期表现不佳的队伍中,他就像是孤独的大力神——个人表现优异,却从未赢得胜利。这种现象不但被这位年轻天才的粉丝抱怨,更被早期的狂热粉丝敏锐地注意到了。他们发现,在一场比赛中, Fleta 占全队最后一击数的百分比异常得高——这就是“ Fleta 指数”的原型。(出自“守望先锋联赛官网文章:《 2020 MVP Fleta 的灵活性帮助龙之队崛起 》”
机核:能否请你分别评价⼀下⽬前队伍中经常出场的队友:Lip、Fearless、Void、Leejaegon、Izayaki,他们也是争夺本赛季职责之星这一荣誉的强⼒争夺者。
Fleta:相比于分别给每一位选手作出评价,我还是更想总体评价一下。其实他们五个人都非常具有“攻击性”,这一点其实在比赛的过程中就已经体现得淋漓尽致了,从而也能够最大限度上发挥我们的团队协同性。
机核:在⽐赛中,是否有哪些让你感觉到与某位队友之间灵光⼀闪的配合瞬间,是让你记忆深刻的?
Fleta:也不太好说是某一次配合吧,我印象比较深的是在5月锦标赛的时候,当时我们在渣客镇C点,所剩时间已经非常少了。我用脉冲炸弹把对方布丽吉塔干掉,然后 Lip 又杀掉了对方的猎空,从而实现了翻盘,最终逆转成功的那一瞬间让我比较难以忘怀。
机核:恐怕⼤部分⼈都会认为 OWL 2020 赛季对上海⻰之队⽽⾔最令⼈激动⼈⼼的⽐赛是⾯对⾸尔王朝队的让三追四,以及上周六(9月12日)刚刚结束的与⾸尔王朝队的⽐赛,但你给我们的感觉总是很沉着、冷静。我仍然很好奇,在⽐赛中,你真的没有⼀丝丝担⼼,可能会拿不下⽐赛吗?如果有,你⼜是如何调整的?
Fleta:我一般还是会把注意力放到自己在比赛里所承担的角色中。当然在打比赛的时候,如果我们无论尝试了 Plan A 还是 Plan B 都行不通,我一样也会动摇,我也会觉得比赛可能“没”了。毕竟我也是个普通人,当然也会有心态崩的时候。
但每当这样的场面出现时,我还是会提醒自己,一定要把持住自己,要履行我的责任心,要坚持到底。如果我不能完成属于我(输出位选手)的职责,那么团队就会为此买单。毕竟《守望先锋》是一个团队游戏。而且说真的,我个人认为,如果不是因为实力不济、而是因为心态问题导致输掉比赛才是最冤的,所以无论如何我还是会坚持下来。
机核:你认为输出位的选⼿,除了要打得准、伤害⾼、获得击杀以外,是否还有其他需要重要的能⼒?
Fleta:我觉得你提到的这些固然都很重要,但我还是想强调一下空间利用方面的能力。简单来讲就是对游戏的理解度的问题。比如说,游戏地图中有一些点位其实是很难占下的,但一旦你能占住它,就能够为团队提供更多的便利,与此同时也给对方造成不便。
这种点位我可能很难马上给你描述清楚,但在我的脑海里其实可以直接画出来。总而言之,一旦占住(优势点位)就可以灵活应对各种局面。即便有的时候个人实力比不过对方,但你还是可以给对方源源不断地制造麻烦。所以,这种利用空间的能力对于职业选手来说是很重要的。
机核:除了你以外,在联盟中是否还有其他选⼿的实⼒是你认可的,也有能⼒获得本赛季 MVP 称号的(不论是坦克选⼿、输出位选⼿还是治疗位选⼿)?
Fleta:我个人觉得应该是 Carpe 哥会拿到这个奖项。
机核:联盟中,是否有你认为是“劲敌”的输出位选⼿?
Fleta:倒也没有什么“劲敌”了,但实力出众的选手的话,我觉得还是队内和我一起担当输出位选手的 Lip 值得期待。
机核:我⾃⼰也玩了4年多的《守望先锋》,但有时,我在打输出位英雄的时候,很难⻓时间保持⼿感火热,时间⼀⻓难免会注意⼒不集中或⼿感不佳,请问你有什么⽅法让⾃⼰⼀直保持良好的竞技状态,尤其是在你需要不断切换即时命中类英雄与⾮即时命中类英雄的情况下。
Fleta:在游戏初期我也只是觉得游戏好玩所以会比较长时间地玩游戏,但现在我其实更多的还是把《守望先锋》当作职业来对待。这其实不光是为自己,同时你还要为其他选手的人生负责(因为你不能保持竞技状态的话,同样也会毁掉你的团队),所以我每次都会很认真、努力地保持专注。
机核:有⼀些粉丝评价,认为你在拿源⽒的时候扣⼑(在有终极技能的时候并不马上拔⼑)的时间太⻓,相反有⼀些其他选⼿⽐如改变⻛格以前的 Agilities ,就经常会出现有⼤招⻢上使⽤的场景,你们的⻛格截然不同(这不意味着孰好孰坏),你认为是什么原因导致的?是你与其他源⽒选⼿基于局势的判断不同么?
Fleta:我虽然没办法完全知道其他选手们对拔刀时间点的判断,但我本人觉得最基本的判断基准点应该是要考虑到拔刀时是否会对战况全局产生最好的结果。当然这种慎重考虑可能会有好的结果,也可能会有相对不好的结果……
我的话,一般是会先考虑对面有什么技能已经放掉,并且对面的站位是否会直接影响我们队内其他队员的站位,然后再拔刀。当然,这可能也和选手个人性格有关吧,急性子的选手一般拔刀会更果断,但我是比较冷静、沉稳那一类的,所以不会那么着急拔刀。
机核:你是⼀位已经被⼤家认可的⾃由⼈选⼿,这个赛季中,《守望先锋》游戏的版本经历了多次变动,有的时候你需要拿出回声、有时是源⽒、有时⼜是猎空甚⾄是死神,你是否有过觉得版本变动过多⽽让你感觉到⼿⾜⽆措?还是?
Fleta:其实当源氏突然被 Buff 的时候我还是比较吃惊的。因为这需要我重新拾起它,而且重新熟悉当前版本的源氏还是需要一点时间,再加上那个时候留给我的时间确实也不够。另外,现在的路霸 Buff 的版本也有一点点让我吃惊……但总的来说,如果不是这种某个英雄突然被 Buff 的情况下,我一般不会受太多影响。
Fleta:自从我参加守望联赛以后,我的目标从未变过。更何况现在是离我最初的目标最近的一次,我不想放弃这个机会,一定会取得最终 Grand Final (总冠军)的胜利。
最后,我们也非常感谢 Fleta 接受了机核的采访,这次采访中我没有敢问太多有关“总冠军”或者技战术打法的问题,毕竟赛季还没有结束。千里之行始于足下,比赛仍然需要一场一场打。斯须九重“真龙”出,一洗万古凡马空,也希望 Fleta 能够继续保持良好的竞技状态,继续为上海龙之队攻城拔寨。
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