随着时间的不断推进,离 Xbox Series X / S 和 PlayStation 5 发售的日子也越来越近了,微软和索尼也在这段时间不断地放出关于这三台新世代主机的消息。并且近日,PlayStation 官方频道放出了 PlayStation 5 的官方拆解视频,揭开了这“庞大”主机的面纱,同时也得到了更多有关于这台主机的资讯。本文基于现有的拆解视频、上手体验视频、技术规格等来解析 Xbox Series X (Series S 没有拆解所以就不做了)和 PlayStation 5 主机的硬件设计(内容连云评测都算不上)。文章内容如果有误欢迎指正。
注: 以下内容中 PlayStation 5 简称为 PS5,Xbox Series X / S 简称为 XSX 和 XSS。
PS5
此处我从 PlayStation 的官方拆解视频中截取几个我比较喜欢的点来讲一下,完整内容请在 YouTube 上观看。
正面有进风通道。
背面有大面积的出风口。
正面提供了一个 USB 2.0 Type-A 以及一个 USB 3 Type-C 10Gbps 接口。
顶部的风扇也大有学问。XSX 的轴流风扇与 PC 上能见到形状类似的轴流风扇原理是相同的,区别在于微软精细调整了风扇的叶片设计并且在出风口增加了特别设计的导风罩引导气流快速散开从而让这个风扇在同转速下能提供比近似规格 PC 风扇大得多的风量,再搭配上内部优秀的风道设计实现一个风扇给所有部件散热。不仅如此,轴流风扇在同等风压下转速也会比涡轮风扇更低,所以噪音也会更小。但是 XSX 的风扇在顶部并没有什么遮挡所以我推测在高负载下噪音表现并不会太出色。而垂直风道抽风设计在顶部风扇不转动时可能会影响主机的被动散热能力。
缺点:无法扩充标准 M.2 SSD、不丧失保修的话用户无法对内部的散热模组进行任何维护、没有 USB Type-C 接口、没有 10Gbps USB 接口、不支持 Wi-Fi 6
总结:XSX 的内部设计让我感受到了微软的财力,为了高效率的散热重塑了游戏主机的内部结构并且使用大面积的金属来辅助散热。但是除了 SoC 外的许多硬件规格都停留在上一世代的主机水平上,维护也不方便,没有 Wi-Fi 6 和不支持 M.2 SSD 扩充对使用还是有很大影响的,2020 年的产品没有 USB Type-C 接口和至少 10Gbps USB 速率支持实在是不应该。机身体积控制还算不错但是太厚了对电视柜过于不友好。但是横向放置只需要将主机横过来实在是太方便了!
结语
微软和索尼设计主机硬件的思路是完全不同的。
微软从 Xbox One X / S 开始一改之前混乱的内部设计风格并且有了自己的特色,无论是规整的内部布局还是简洁的外观设计都一改之前 Xbox 的野蛮风格。Xbox Seires X 不仅延续了之前 Xbox One X / S 的规整设计还为了高效率散热重塑了内部结构,更加体现了微软对于美学和性能的追求。
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