狂奔的丧尸、激烈的中心据点攻防战,上期我们透过游戏早期概念图为你还原了最初那个刺激、别样的《生化危机5》。那么随着游戏开发的进行,进入新阶段的《生化危机5》又变成了怎样的样貌?在这个阶段中,游戏又有怎样的概念遭到废弃?一切的答案我们都将在本期为你解答。
正如上期所说,在进度的推进下,游戏中的丧尸遭到了马基尼的全面取代。随着敌人设定的逐步成型,游戏故事也开始初显原型,并由此绘制出一系列阐述游戏剧情的事件印象图。
在最初的故事中,玩家要面对的幕后反派仍是三联公司,但此时的三联公司形象却与正式版相差颇多。
正式版中,三联公司非洲地区总监的艾克塞拉在当时仅是一名秘书,而她所服务的,正是当时三联公司的高层角色——西装男。
“社长之类的角色”这是制作人员对这名西装男的称呼,这里我们将西装男称为社长。在一个有关监控室的事件中,社长在艾克塞拉的帮助下进行了一场视频会议,从荧幕后人物身着的正式服装看,这是是一场高层内部会议,显然,社长在非洲负责的工作是三联公司内部非常重要的一次部署。
虽然不清楚社长到底手握的是整个三联公司还是仅有非洲分部,但能确定的是,一切非洲灾难的幕后黑手正是社长。当然,幕后黑手并不只有社长,还有他那优秀的合作伙伴——威斯克,这一幕场景为我们展示了威斯克与社长两人非同一般的关系,正如正式版一样,威斯克为三联公司提供的不仅仅是技术支持,他还带来了一件礼物——吉尔。
这里不得不庆幸制作人员没有放飞自我,吉尔死亡设定遭到废弃。同正式版一样,克里斯、吉尔两人在抓捕斯宾塞的行动中遭遇威斯克,并发生了激烈冲突。
为拯救克里斯,吉尔抱着威斯克一同跌入悬崖企图与其同归于尽,但坠下悬崖的吉尔并未如愿以偿,反倒被威斯克所救,需要注意的是,在威斯克救起吉尔的概念图中,威斯克右眼处渗出的大量鲜血染红了外衣,这处伤后面会成为推进剧情的重要关键。
紧接着我们再将目光看回非洲。一支BSAA小队在执行任务中遭遇一只不明生物的袭击,这只强大的生物在顷刻间杀死了所有人,在事件发生不久后,闻讯赶来的克里斯同样遭遇了这只生物。
通过官方的补充描述可以知道,这是一张克里斯对战乌洛波洛斯的概念图,图中的不明生物实际正是初版乌洛波洛斯。当克里斯杀死乌洛波洛斯后,镜头转到附近楼中,此时楼中角落处正有两人密切关注着他们的战斗,窥视者正是埃尔文与艾克塞拉。这场战斗显然不是偶然,而是一场精心安排的实验。
随后,克里斯与谢娃两人汇合,并在两人的并肩作战下终于抵达了位于火山处的研究设施内,在两人分头探索的过程中,谢娃最先发现了与其他实验体一同沉睡于实验室内的吉尔。
在告知克里斯后,谢娃随即在设施内遭遇了艾克塞拉,并因此遭到艾克塞拉的囚禁。
此时,找到吉尔后的克里斯在设施内偷听到了关于谢娃遭囚禁的消息,于是同其他BSAA队友展开了对谢娃的营救行动。
在成功救出谢娃与吉尔后,克里斯与吉尔两人同样遭遇了艾克塞拉。随着艾克塞拉手中的控制器的启动,吉尔开始痛苦万分,显然三联公司早已对吉尔动过手脚。或许同正式版一样,克里斯需要对付被洗脑的吉尔,并让吉尔脱离艾克塞拉的控制。
之后艾克塞拉逃跑,吉尔再度陷入昏迷,克里斯为追捕逃跑的艾克塞拉,只能将吉尔交于谢娃照顾。通过营救谢娃吉尔的事件可以发现,当时的概念流程设计中是存在强制单人行动流程,这意味着该阶段概念中,玩家只能使用克里斯进行游戏,而谢娃仍是以AI队友的形式与克里斯共同行动的。
而后,三人在短暂的会合后为阻止三联公司的阴谋决定分头行动,其中克里斯顺利追上了社长一行人。但就在克里斯与社长等人对峙之际,一声枪响打破了僵局,社长应声倒地,原来威斯克与艾克塞拉两人早已心生叛意,此时正是杀死社长的大好时机。
正当克里斯困惑之际,威斯克便已将一份意外大礼——暴君送到了克里斯的面前,但放出暴君后的威斯克并未着急攻击克里斯,而是命令暴君先杀死艾克塞拉。原来威斯克早就洞穿了艾克塞拉的小算盘,并准备在利用完艾克塞拉后将其干掉,就这样,艾克塞拉成了这只暴君手下的第一个亡魂。而暴君下一个要料理的人,自然就是克里斯了。
在设定中,这只型号不明的暴君仍有人型特征,它的身体尤其是胸口表面覆有大量粗壮的静脉。这只暴君最显著的特征是肩膀处用于吸取氧气的管子,暴君通过管子吸入的大量氧气,从而增强自身的爆发力与体能素质,同时它还具有类似长臂怪的特性,手臂内藏的爪子可以自由伸缩用以扩大自己的攻击范围。
在受到重创后,其体内的力量限制器主动解除并变异为另一种同野兽般的骇人姿态。这个形态下,暴君失去了头部与右手,并在躯干右侧变异出了一张充满利齿的巨嘴,其大小足以塞下一个成年男性,你可以在概念图看到该阶段暴君吃人的攻击概念。当然,不论这只暴君是如何的独特,但在如今日益成型的马基尼主题下却总显得格格不入,因此很抱歉,这只特别且情怀满满的BOSS最终只能成为废案大军中的一员。
让我们再看回故事。一番苦战后,克里斯最终击杀了暴君,接下来要对付的只剩威斯克了,当再次追上威斯克后,克里斯只身一人向威斯克发起挑战,但不消片刻,克里斯便在威斯克强大的攻势下失去了招架之力。在克里斯生命即将结束之际,吉尔及时赶到,虽然对威斯克来说,他可以轻松干掉这两只杂鱼,但眼下还有比这更重要的事情,因此威斯克未做过多纠缠,迅速离开了现场,克里斯得以幸存。
随着对威斯克的追击,一行人才发现威斯克的真正阴谋,时间不多了!为尽快阻止威斯克即将完成的阴谋,三人再度分头行动。
在决定世界命运的飞机前,这对宿敌再次见面,纵使打赢的概率极低,但克里斯还是选择再次向威斯克发起挑战。但蝼蚁之力岂敢与天相当,仅有凡人之躯的克里斯很快又落于下风。就在此时,谢娃赶来助阵。
两人巧妙运用停机坪环境与威斯克展开周旋,随着停机坪逐渐被黑暗所笼罩,威斯克开始落入下风,原来威斯克在当时坠下山崖时失去了右眼,如今右眼处的义眼成了威斯克最大的弱点。在黑暗彻底吞噬停机坪时,谢娃抓准机会将致命的一枪射入威斯克右眼,超人就此落下神坛。
而彻底弱于下风的威斯克也在后续的打斗中跌入了滚烫的岩浆内,此时,克里斯驾驶着战机缓缓地在威斯克面前升起,数年的恩怨与邪恶都将在此终结!
随着发射按钮的按下,数发导弹蜂拥袭向威斯克,爆炸引发的冲天火柱将威斯克活活吞没,克里斯与威斯克间的恩怨同过眼云烟般就此消散,而处在危机中的世界再一次回归了平静。英雄驾驶着飞机平安落地,这一场惊心动魄的冒险故事也就此结束。
虽然《生化危机5》概念故事到这就结束了,但项目实际还存在着大量其他事件概念图,接下来我们将为你介绍这些零散细碎的概念图。
夜幕下,克里斯与队友在城市中匆忙挺进,死寂的街道内危机四伏,一群名为舔食者的猎手们正等待着克里斯步入自己设下陷阱中,果不其然,克里斯成功中招。
并被十几只舔食者包围,好在同伴及时驾驶着直升机支援受困的两人,在强大的火力支援下,两人得以杀出重围。该注意的是官方对此系列组图的补充描述,此时克里斯队友还只是谢娃的原型,能够确定的是这组图的出现时间是早于前文概念故事的。
在解围后,两人抵达城市东南边一处阴暗的废墟中,在这里,克里斯通过线人之口了解到了他们计划进攻的城寨的情报,在获得情报后,两人随即与同伴准备好装备一同前往城寨。
而在此之前他们必须先得穿过沙漠区。不同于狭窄曲折的室内与城市场景,你在宽广沙漠里所能见到的唯有数不尽的沙子,因此沙漠场景的战斗设计里,制作人员别出心裁地将敌人藏于沙子下,当玩家靠近时,沙子中的敌人会突然窜出袭击玩家。
除了敌人与玩家外,这里还居住着其他的居民,城寨前一处干涸的绿洲中,一艘废弃的大船任由着风沙的侵蚀。但这艘平平无奇的破船内却大有玄机,其宽敞的内部空间成了武器商人最佳的铺面,你可以在这买到各式各样的武器装备。当然,这里还是一个重要的存档点,建议你赶紧存档,因为接下来将会有一场极其可怕的大战。
而城寨的附近还有一个荒废许久的防洪闸,设定中,这是一个由西方人建造的蓄水设施,但当地土著十分反感西方人,因此将西方人尽数赶走,而防洪闸也就此废弃。因为防洪闸的失去功能,这里原有的绿洲迅速被沙漠吞噬并最终变为如今的模样。
在穿过沙漠后一行人终于抵达城寨,这场进攻战中玩家所要对抗的是一群驻守于此的马基尼民兵。由于生存环境的恶劣,这些马基尼民兵显得比之前遭遇的更加精锐,在这错综复杂的城市内,熟悉结构的民兵与克里斯一行人展开了周旋。
同时它们还有自己的杀手锏——巨人,随着巨人与BSAA援军的加入,城寨攻防战打的愈发激烈起来。事实上,这场紧张刺激的城寨攻防战正是从上期我们所介绍的中心距点战役演化而来的,这个阶段中,变为城寨的中心距点完全脱离了过去木质建筑的构造。
制作人员利用废弃的古建筑,为玩家塑造了一场同电影般宏大震撼的战争场面。不过可惜的是,城寨场景未能侥幸苟活到正式版,原因在于游戏的主题定位发生了根本性的变化,最初制作人员本想将《生化危机5》制作成一个具有战争气息的动作游戏,因此场景概念更多向大场面、规模化靠拢。例如这张图为我们呈现了克里斯一行人驾驶着车辆摆脱城市内敌人的刺激场面,虽然官方未明说是马基尼还是丧尸,但从空手狂奔袭来的特征看,图中的敌人极有可能是丧尸而不是马基尼。
单从画面表现看,这张图无疑给人极大的紧张刺激感,可以说原设的《生化危机5》就是一场紧张刺激的好莱坞动作电影。
到这里,官方所公开的《生化危机5》剧情以及事件废案的介绍也就此结束了,作为生化危机系列在次世代平台上的首秀,《生化危机5》无疑是被注入了大量心血的,这两期视频的内容不过是游戏漫长开发历程中的一个小插曲,而有关这个项目的废案数量远不止于此。那么,《生化危机5》还有什么废案,而这些废案又有着怎样有意思的设定?下期,我们将通过怪物原设、废案科普带你一窥制作组有何有趣的脑洞。
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