近日,Digital Foundry (下文称“数毛社”)公布了其对 PlayStation 5 向下兼容功能在内的各类功能及菜单的详情。根据数毛社的测试,PS5 可以在开启 PS4 Pro 所有强化功能的同时达到稳定定60/30帧的流畅游戏体验(与 Xbox Series X 一致的是,具体帧数取决于游戏是否锁定为30帧,不排除未来开发者会推送补丁)。
与此同时,得益于 Game Boost 技术,一些游戏还会在安装到 SSD 后大幅游戏加载时间降低。不过,尽管玩家可以将 SSD 上的 PS4 游戏转移至外置存储设备(反之亦然),但由于目前索尼未将任何 M.2 SSD 列入支持名单,因此玩家目前只能删除在内置 SSD 中的 PS5 游戏,并且暂时没有任何方法备份 PS5 游戏,目前只能使用内置存储空间。同时,PS5 还只允许玩家将 PS5 游戏存档备份至云端,以此来避免存档被修改。
最后,作为官方无障碍的新措施, PS5 中的预设游戏设定使玩家直接套用设定至所有游戏,这包括游戏难易度、无障碍选项、第一/第三人称 FOV (仅限支持游戏)以及更多预设选项。
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