《修容镇》作为狐光动画历经多年制作的动画短片作品,目前已经获得了法国昂西国际动画电影节短篇动画处女作奖,以及第14届First青年电影节最佳短片奖等奖项的认可。作品预计将于11月19日在 B 站上线。
《修容镇》的故事讲述了在离奇的小镇上到处都是精美的修容脸,人们以修容作为衡量身份地位人品的标准。母亲离世后,姐姐若晴和弟弟小勇在镇上相依为命地生活。姐姐在修容院努力工作,希望得到大家的认可,获得修容资格。然而弟弟痛恨修容,孤立反抗。由此姐弟矛盾加剧……
作为一部动画短片,《修容镇》的开篇长镜头时长将近一分半,昂西评委会对其评价为:
“The opening scene is simply breathtaking and of a very high cinematographic quality.”
短片的开幕场面令人赞叹,具有很高的电影摄制质量
那么,我们先来分享这个镜头的制作解析,和在这个场景的制作过程中我们面临的一些问题与解决方式。
由于建筑模型和贴图,大场景房屋众多,模型和贴图工作量巨大,为了构建出一个相对封闭空间里的村镇聚居区的房屋排布,营造修容院在这座小镇中的绝对地位,村镇的房屋布局、主街道的店铺牌坊的错落都需要进行合理安排。房屋、街道以及牌匾的样式、位置、色调都经过了不断的调整和完善,达到现在大家看到的效果。
整体上,主街道模型贴图要求相对精细,而大俯视下远景或远离主街道,看不到房屋细节的,就只保留建筑的外形模型。贴图就在这基础上,以镜头为基准对整体房屋的贴图色调材质进行调整,使之相对和谐。
要体现出小镇内居民角色种类多、形态丰富多样的特点,如工人商贩学生等形形色色的居民在小镇这个环境下早晨的正常生活状态.我们建出各类角色的模型,进行绑定作为资产库,动画调好角色走路预设.在大场景里将角色走路预设进行摆放,使角色有疏密变化和节奏变化,其中也需要加入一些单独调节的角色动画,使之符合小镇风貌和小镇中生活的角色的生活状态和精神风貌以及性格特点.
开场云雾层叠缭绕,导致单帧测试久,而多种云雾匹配的效果和镜头运动中的效果也需要一遍遍测试调整,渲染时间较长。
面对时长长、场景大、云雾种类多等问题,我们将云雾分为几类,分层导出,如果后续需要修改也不至于全部重新做。在最终渲染前,先渲染低分辨率的画面,确定好各个云雾的位置形态,运动方向和速度,以及镜头运动状态下各个种类的云雾在整个画面中的疏密浓淡等。到最终确定,再将最终文件拿去渲染农场渲染高分辨率。
开篇长镜头运动分为两部分,前半部分是摄像机缓慢俯冲,乌鸦几次入画出画,在视点四周盘旋;后半部分,转为乌鸦的视角,摄像机模拟了乌鸦飞行的运动轨迹,摇摆晃动,借乌鸦的视角展现修容镇的生活风貌,以及乌鸦扇动翅膀时,视角轻微的上下浮动。后期部分也做了一些特效,例如暗角扭曲色散等效果,来区分正常视角与乌鸦视角的区别。
以上便是关于长镜头制作的分享内容,下面和大家分享《修容镇》中修容设备与面具。“修容”是本片的关键情节,为了契合本片的写实风格,修容室场景、设备的设计需要融合本片的艺术风格与时代特色。
面具是本片的核心元素,在片中共出现过六个“标准脸型”的面具以及一个“非标准款”面具。
以上便是本期关于《修容镇》的制作分享内容,下一期我们将分享场景&道具的制作内容。
狐光动画致力于动画、漫画作品的策划、导演、美术、故事板、原画、特效等制作。与新锐有创造力的动画、漫画高手,陆续推出《修容镇》、《早!》、《幻想女孩》、《伯克哈特》、Cyberock等优秀动画作品,以及《惩罚者》连载漫画。在跨领域业务板块,不断孵化出新的动漫品牌形象及衍生内容。
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