在凌晨最后一期夜之城直播活动结束后,众多外媒放出了官方提供的16个小时游玩体验前期评测内容。我们汇总的多家媒体的试玩体验,并去除了其中可能存在剧透的内容,所以大家请放心阅读。这16个小时看似很长,但众多媒体都一致表示:没玩够。
IGN 表示,在游戏开始的前6个小时中,主要的游玩内容是围绕游戏系统教学和整个世界观介绍展开的。大家将在这里体验到包含探索、战斗以及对话故事等内容。然而,这仅仅是开头,随着游玩的深入,广大的夜之城浮现在了他们的眼前。此外,随着游戏推进,主角 V 能够做的事情也越来越多,IGN 直言表示,一点开游戏就很难停下来。
虽然夜之城一下出现在了大家眼前,但 IGN 认为,《赛博朋克 2077》是个“慢热”的游戏。它不会像普通沙盘游戏一样,直接把你扔到一个开放世界中去让你随意撒欢。而是通过各种任务,在无形间慢慢指引你推进剧情。但说到任务,IGN 在体验中发现,游戏的任务指引与奖励详情有些粗糙。
IGN 认为,《赛博朋克 2077》的任务记录系统很杂乱,任务奖励并不能很明确地标记出来。而且,作为一款 RPG 游戏,其任务的危险等级也没有提示,无法知道目前这个任务的难度是否已经超过当时角色的承受能力。此外,在追踪任务的时候,需要频繁切换到地图界面才能查看自己是否已经到了任务区域附近。
另外,在开放世界 RPG 游戏中,我们从 A 点走到 B 点时候,往往都会被系统或者地图在旅行过程里填充上很多无意义的战斗。但这个情况在《赛博朋克 2077》中并不会频繁出现,虽然夜之城盘龙卧虎,但大家毕竟是在城市中,而不是妖怪横行的荒野。IGN 表示,在他们的游玩过程中,可以好几个小时没有遇到战斗。很多冲突可以通过对话、潜行或其他方式化解,其探索部分给 IGN 的体验更像是在《GTA》里逛街,而不是《巫师3》或《辐射4》需要一路杀到目的地才行。
虽然《赛博朋克 2077》的战斗系统与战斗方式十分丰富,但作为一个 RPG 游戏,数值十分重要。在 IGN 的游玩过程中,他们觉得角色在等级较低、攻击方式单一的时候,使用枪械射击有种把子弹打到海绵上的感觉。不过,当 V 升级并获得不错的装备后,我们在战斗环节中就有了更多的战术选择空间,而不是单一地躲在掩体后面,跟敌人慢慢地互相射击。
此外 PC Gamer 指出,游戏内的场景以及故事十分出色,同时在角色扮演方面也可圈可点。在游戏中,玩家不仅能看到高耸的摩天大楼,交通拥挤的街道以及夜城的蜿蜒,同时还能看到包括旷野绵延的沙漠在内的各类场景,游戏在小细节方面完美营造了具有情感冲击和沉浸感的世界。不过,游戏车内射击其他车辆、敌人、无人机部分体验给PC Gamer 评测者的体验比较糟糕。同时,强制放入任务列表的巨量任务以及不断的电话、短信和其他干扰也有眼花缭乱的感觉。
GameSpot 在评测中写道,游戏的最佳部分在多元化的选择以及丰富且有血有肉的配角。游戏中的多样选择意味着玩家可以真正意义上的扮演自己的角色,做出自己想要的决定。于此同时,出色的表现力以及银手强大的吸引力也给他们留下了很大的印象。
Gamestar 表示,《赛博朋克2077》的精妙之处是将玩家的决策完美融合到剧情当中并产生巨大的影响,NPC 也会对抉择做出积极反应。此外,游戏还鼓励玩家在任务中积极探寻各种可行的路线。比如,玩家可以通过提前侵入黑社会头目的邮箱来威胁他,玩家没有发现的内容则将会游戏对话框中以灰色表示。此外,尽管游戏在故事、营造赛博朋克氛围以及角色扮演方面相当优秀,但游戏各类元素的整合有待加强,同时赛车的手感也不是十分出色。而且游戏也并非《GTA5》,仅寻求制造混乱的玩家可能会比较失望。
此外,Gamestar 介绍到,游戏内共有六个不同的预设,同时玩家还可自行调节质量级别。同时,游戏还玩家在允许设置中直接调节不同的显示器,以下是完整的可设置项:
《赛博朋克 2077》将于 2020 年 12月 10 日登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC,以及 Google Stadia 平台。同时本作也可在 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5上游玩。稍晚时候,次世代主机上的《赛博朋克 2077》还将获得一次免费更新,以完整利用次世代硬件的性能。该更新将免费向Playstation 4和Xbox One对应平台的玩家提供。 另外,谷歌同时宣布将为所有在 Stadia 平台预购《赛博朋克2077》的玩家赠送价值约一百美元(约合658人民币)的 Stadia Premiere Edition 套组,其中包括Chromecast Ultra以及谷歌游戏手柄。
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