11月21日,第三届全球游戏动漫美术概念大赛 (Global Game Art Contest ) 在上海举办了颁奖典礼。GGAC 以推动 CG 艺术创作和技术创新为主旨,以积极营造良好的游戏动漫行业美术人才培养环境为目标,以大赛为契机为CG艺术领域建立国际化的、专业的交流与合作平台。
本届大赛创作周期近 6 个月,吸引了来自世界各地 15271 位选手报名,参赛作品达 3135 余件,经过 101 位评审老师的细致评选,共选出 123 个大赛奖项以及 11 个特别奖,赛季总奖金高达 200 万元。
2D 美术、3D 模型以及 ANI 动画三个大类的特等奖分别由 Xision、鹊羽鸦头、Crazy789 摘得,三人都将获得 180000 元奖金。
2D 美术特等奖作品:山海有灵
作者:Xision(校园组)
3D 模型特等奖作品:晦暗的星球之血
作者:鹊羽鸦头(专业组)
ANI 动画特等奖作品:共存
作者:Crazy789(专业组)
第三届 GGAC 大赛由中国电影美术学会、北京国际设计周组委会办公室、顶尖 CG 艺术创作分享平台 GGAC.NET、美术盒子 Abox 主办,中国电影美术学会 CG 艺术专业委员会、上海点晴信息科技有限公司承办,赛事主题为 “山海有灵”,希望通过 CG 艺术的创作,对世界与生存环境进行探讨与反思,也想借用创作者们的画板发声,呼吁人们更多的关心生命、珍惜生活。
颁奖典礼当日,中国电影美术学会CFADA、GGAC全球游戏动漫美术概念大赛与长三角国际文化产业博览会同期签订战略合作框架。本次合作旨在依托长三角国际文化产业博览会为平台,汇聚中国电影美术学会CG专业委员会的专家、内容、技术研究成果等,双方携手打造数字技术与艺术领域的标杆型项目。
第四届 GGAC 全球游戏美术概念大赛将于 2021 年正式启动,敬请期待!
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