为应对3A游戏开发和营销成本逐年水涨船高,不少开发商和它们的母公司都思考和实施了各种手段收回成本。这也是为越来越多的游戏开始采用游戏即服务(Games as a Service)模型的重要原因。Square Enix 的《漫威复仇者》正是一款被公司寄予厚望并投入重金的游戏即服务模型游戏,但褒贬不一的评论以及乏力的后期更新让游戏目前甚至尚未盈利。
据悉,这一消息是由 Square Enix 总裁松田洋祐在财报电话会议中确认。他表示,《漫威复仇者》尚未扭亏为盈,目前尚未收回开发以及营销成本。由于新型冠状病毒所导致的各类延期也导致他们不得不花费更多的金钱来宣传和推广游戏,他们目前也在积极探讨各种对策,寄希望于未来的更新以及游戏促销能带来更多玩家。
此前, Square Enix 已经为了应对玩家人数下滑而大幅度降低了表情及终结动作的内购物品价格,但得到的回应可以说是不温不火。在未来,开发者则表示正在准备包括凯特·毕肖普、克林特·巴顿在内的新内容,同时也在积极修复目前存在的问题。
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