模型制作最好的教程就是实践的经验。然而谁都不是一开始就会的,那么学习别人的成功经验就是最有效的方法。在制作任何一款模型的时候,别人的制作经验都是很好的教材。同时,将自己的制作记录下来,既可以成为别人的参考,也可以成为自己的经验总结和成就记录。
虽然笔者之前介绍了一些关于纸模制作的基本情况,然而都仅仅是限于理论的泛泛之谈。对于实际打算入纸模坑的朋友们来说可能帮助不是太大——笔者的前几个纸模的作品虽然有记录,但是那几个属于自己的野狐禅风格,非“学院派”正统,不具有参考价值……
正巧最近笔者做了这条飞龙,于是就把制作过程记录了下来,顺便分享给大家。让大家对于一款纸模型的制作有一个了解,顺便让对于有兴趣制作这个模型的朋友可以做一个参考。
这款图纸以笔者的个人经验来说,其实不是太适合初入门的第一个作品(稍微复杂了点,但也可以让对自己有信心的朋友尝试挑战一下)。对于这款图纸笔者个人觉得,比较适合给那些有过一两个纸模完成经验的人。
目前在淘宝上可以买到这个模型的正版图纸,网上也有电子版的资源。但是这里笔者个人建议如果是初次尝试制作这个模型的朋友买正版图纸,因为这个图纸是日本品牌的纸模,而日本出的纸模在零件设计上误差非常小。换言之,如果是制作非正版的图纸,就有可能因为没有设计到的误差而导致零件不匹配最后烂尾——烂尾对于任何制作者而言都是一个精神上的打击,能避免则避免。
首先,任何纸模型的制作,都最好给自己一个计划。合理的规划可以最大程度地降低烂尾概率(其实不光是纸模,任何事都是这样)。笔者个人觉得任何纸模型的制作都可以分成这么几个步骤(假定这里是都已经备齐了纸模制作工具的阶段):
模型资料考据。既是做出好作品的基础,也是一个通过做模型学习知识的过程——一举两得。
图纸研究。图纸对于模型制作有指导作用,在开始之前摸清每一个步骤,可以让自己的制作过程更加顺利。
零件准备。这里是正式开始制作的阶段:图纸的剪裁、折叠等等,甚至可以包括小零件的前期制作——可以练练手。另外建议准备多个的塑料盒,分类摆放零件可以让制作进行的更有条理。
正式拼装到完成。基本没有什么太多能说的,基本重复劳动,唯一值得一提的就是纸模制做的一个最重要的法则:“三假一真”;三次假组一次成型。
模型制作记录。经验总结、模型摄影……主要给制作者一个心理上的调整,让自己更加爱上纸模23333。
这款飞龙出自日本吉卜力工作室的动画电影《地海战记》(由宫崎骏的儿子宫崎吾朗操刀——听说父子俩因为这个的制作闹翻了),该片于2006年7月29日与日本上映,次年获得第30届日本电影学院奖提名。这部动画改编自厄休拉·勒古恩的著名奇幻小说《地海传说》系列,该系列是西方奇幻文学史上的经典名作,与《魔戒》、《纳尼亚传奇》并肩。该系列不仅仅只是奇幻故事,其内容丰富深奥,极具思辨色彩。
这一整套纸模图纸,一共包含了两个模型,分别是飞龙的坐姿和飞行状态。这里笔者仅制作了坐姿,因为坐姿比较适合摆放,飞行状态的模型适合挂线吊在天花板。
坐姿的图纸尺寸为A4总计22张,成品模型高约22公分。如果是买回来的正版图纸,不需要裱糊。如果是自己打印电子版图纸,推荐丹迪纸(或者180到240克的卡纸,180克可能更好因为更厚的卡纸会在意部分地方出现误差)。
如果按部就班顺利制作的话,一般工期在一周内就可以完成。
笔者这里制作的是电子版的打印图纸(前面刚说过推荐正版就自己抽自己脸……)
整体的制作也建议使用化整为零的方法。这条龙也可所以拆分成四个部分来做:身躯、四肢、翅膀、头部。分段式制作是一个有效规划自己制作计划的好方法——一切计划都为了避免烂尾……
笔者制作的是电子版图纸,所以打印之后需要进行裱糊(很多船模或者飞机坦克在制作龙骨的时候也会需要用到这个步骤)。要注意图纸在裱糊的时候,尽量保持纸张的平整——拿重物压住——因为胶水的粘接上下两层的纸张会使得张力不平均,导致纸张变形。
复杂曲线轮廓的零件这一步,如果对自己的刀法不够自信,不能保证一刀到底的话,可以尝试分段切割来保证轮廓完整——记得用好刀片(切好零件对成品效果的影响也很大)。
每片翅膀八个部分,四个面——要注意看出正反面(图纸给的不清晰,很多人容易做反)。
日式图纸,就以笔者个人接触到的内容来说有这么几个特点:风格轻盈(经常是镂空的)、误差难避免(设计的时候可能没有给出太大的容错率,做倒也能做出来,当然,往往逼死强迫症)内容多偏向于动漫生活类(高达……很多很多高达……)、造型很精致。
这个纸模以笔者个人的感受来说不算太难,一周的时间内按部就班地完成了。纸模制作的经验积累其实是需要特殊方式的——累积的是完成作品的经验,而不是接触作品的数量。换言之,完成得越多则制作经验越丰富,水平也会提升。
反之,一旦烂尾将得不到任何制作经验还浪费了时间,甚至留下心理阴影,烂尾过的题材以后都不愿意在挑战。而且纸模型的制作难度并不能相应的提高制作水平——虽然能接触到很多制作技巧和知识,但只要没能完成,则一样没用。所以笔者并不建议任何有兴趣的爱好者上来就挑战高难度(又抽自己脸……),但不是说不能,如果上来就挑战高难度并且完成的话,将会直接是自己升级一大步。
所以这么说来纸模型制作水平的提升还是挺微妙的,最有力的武器是耐心和静心。很多人会抱着虚荣的心态来接触纸模——上来就想比别人更牛,更变态……然而实际上纸模不是靠着这种心态可以完成的,所以很多人很快也就放弃了(囤了一堆图纸下不去手……)。而真正喜欢的人则会留下来,见识过天地之广后,才能抱持着一颗务实的心,做好手头的每一个作品。
投入纸模能获得的唯一回报,就是那份专注带来的喜悦仅此而已。
本文推荐结合之前的两篇关于纸模的概述的“纸中世界”系列文章一块,可以当作入门介绍。
这个系列的文章可能会是一个“无底洞”,笔者之后会留心把每一次制作的过程都记录下来分享给大家。当然笔者的制作经验仅供参考,因为每一个人制作纸模都会逐渐形成自己的制作风格(哪怕是同一款图纸)。这是很有意思的事。
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