日本媒体4Gamers对147位日本游戏开发者和81位日本格斗游戏职业选手进行了采访,开发者中不乏石渡太辅、小田泰之等格斗游戏开发者。故整理了部分采访内容,篇幅较长,请耐心阅读。
开发者篇:Arc、SNK、Capcom、Bandai Namco
职业选手篇:板桥、梅原、Gachikun、Tokido、M’、Score、Laggia、Kazunoko、GO1、Chikurin、Nobi、Tanukana、ChocBlanka、Mimi、Yuyu
2020年印象最深刻的作品是《SKY HILL》和《小丑回魂》。
目前我们正努力地开发《罪恶装备Strive》。与此同时,这也引起了我对行业的思考。为了让将来变得更好,我想努力改进游戏制作的方式。
同样是在本周,《罪恶装备Strive》公布了御津闇慈的宣传片,并预告了最后一名首发角色将在2月份公布,你们希望会是谁呢?
2020年印象最深刻的作品是《糖豆人:终极挑战赛》和《午夜天鹅》。
《碧蓝幻想VS》在2020年发售并持续运营中。游戏如今已进入第二赛季,不过开发工作仍会继续,因为这游戏还处于中期阶段。将来会有更多的消息公布,我希望你们可以继续乐在其中。
2020年印象最深刻的作品是《最终幻想7重制版》、《对马岛之魂》和《信条》。
2020年……就个人而言,这是动荡不安的一年。不过我仍会继续前行,我也同样希望《苍翼默示录》可以继续前进。
2020年印象最深刻的作品是《最终幻想7重制版》和《鬼灭之刃剧场版 无限列车篇》。
2020年,我们迎来了次世代主机。适配新主机的游戏也会一个接一个地陆续上线。我们将在4月份上线《罪恶装备 Strive》,请多指教。
2020年印象最深刻的作品是《集合啦!动物森友会》和《鬼灭之刃》。
2020年是全世界最为艰难的一年,我希望2021年会充满光明和希望。此外,《侍魂 晓》将会加入SNK其他作品的角色。《拳皇15》也在之前进行了曝光。所以我希望各位可以为之兴奋并享受这些游戏。
2020年印象最深刻的作品是《对马岛之魂》和《天堂执法者》。
我们目前正开发《侍魂 晓》的第三季角色。同时《拳皇》系列最新作《拳皇15》也在开发中。所有同事都在努力工作以满足大家的期待,所以希望你们也能支持我们。那么,2021年也请多指教。
2020年印象最深刻的作品是《NeoGeo侍魂合集》和《养虎为患》。
我觉得2020年对于每个人而言都是十分艰难的一年,这种状态可能还会持续下去。我们《街霸5》开发团队受到了不小的影响,但我们仍在努力地开发新内容。请期待《街霸5》的第五季,我可以保证你会有前所未有的体验!
2020年印象最深刻的作品是《使命召唤:黑色行动冷战》和《仲夏魇》。
我们有在为次世代主机准备新作吗?有的,我们已经决定开发各种作品,包括全新的项目,不过这些都需要大量的时间和资金。这很困难,不过这项工作真的很令人感到愉快。我每天都认为这是一件有趣的工作,它甚至都不是工作,这是生活的终极形态。
而在“「ぴろライブ!」年越し生放送スペシャル2021“的直播活动中,原田胜弘表示万代南梦宫正在着手准备一个新项目,这也是公司史上成本最高的项目。不过受疫情影响,项目目前尚未启动。
与往年不同,日本今年以《街霸5》为主,同时也是从PS4过渡到PC版的一个重要节点。我也跟着适应这些变化,最终赢下了第2季的TOPANGA冠军赛,这也是今年最后一个大赛,我在今年的表现算是不错。
我觉得来年需要更加努力,要长期保持着作为职业玩家该有的灵活的反应能力。
受限于疫情,今年无法出国比赛。不过我也因此节省了很多时间,因此我积极地分配好这些时间以在直播中为我的赞助商做曝光。在今年这样的环境中我能为自己和社群取得不错的成绩,我觉得必须给今年的自己打高分。
我们准备在1月3日举办新年慈善活动,这是我们第二次举办了。5月份时我们为受疫情影响的贫困儿童举办了慈善活动并取得了成功。现在也听到了很多有关疫情的严重问题,我们希望能让更多人知道有这些问题以及对这些问题的一些支援活动。
此外,我也会继续练习《街霸5》。来年初会有一场大赛,我会全力以赴的,请支持我吧。
大大小小的比赛从7月份起陆续地举办起来。也是从那时候起,我放下了RPG和其他游戏,开始专注于《街霸5》。这一年里,诸如设备等环境因素都发生了很大的变化,玩《街霸5》的动力也大大增加了。因此,我今年在Street Fighter League和CPT线上赛都取得了不错的成绩。另外,因为我女儿出生了,我觉得我必须要做得更好。
今年,我的女儿出生了,我的生活环境也发生了很大的变化。在新的一年里,我想继续我的事业,同时坚定地保持好父亲和职业玩家这两个身份。
受疫情影响,我今年的活动与去年相比有很大的变化,今年我只能尽可能地呆在家里。不过我也有了足够多的时间来独自练习,因此我有了不少新发现,我相信这些会在将来派上用场。
在2021年,我认为有必要创造一种与以往不同的新方法以应对这瞬息万变的情况。除了精进自己的技术外,我们还将继续投身到全球当中,将我们的想法传达开来。所以我们希望你们可以持续地关注我们。
我在2020年尝试了新游戏,这对我来说是一次很好的经历,因为它让我思考了很多。我想在明年把这些经验运用起来。
《拳皇15》将在2021年正式发售,而我们也将会尽可能地将这部作品的魅力展现给许多玩家。让我们一起振兴KOF!
我今年主要在玩《碧蓝幻想VS》,作为一名玩家,我积极地参与到赛事策划、管理和直播当中,我对此感到很高兴。成绩方面,我在日本EVO取得了第三名,在ARCREVO日本线上赛取得了第二名,以及在RAGE GBVS冬季赛中取得了第二名的成绩。这对于我而言是丰收的一年。
2021年,我将会像2020年这样,继续专注于赛事策划,让更多的玩家可以参与进来。此外,我也会尽我所能地积极地参与各大型比赛。我期待着你们对我的支持!
在这一年里,我主要活跃在《碧蓝幻想VS》并参加了各种线上赛和直播,我觉得我也可以举办《碧蓝幻想VS》的相关活动了。另外,我很高兴能够打进RAGE这个大型赛事,并去到了最终的线下决赛。
在2021年,我非常期待《拳皇15》和《罪恶装备Strive》。特别是《拳皇15》,这是我的主力项目,我很想快点玩到。如果有大型比赛的话,我也会尽力而为的。
受疫情影响,海外及线下赛事都取消了,所以直播频繁了起来。这种情况下很难保持动力继续练习。不过很高兴的是,格斗游戏被周围的玩家及社群带动了起来。
在新的一年,我将会主攻《罪恶装备Strive》这一项目,这是我的计划!请多支持我吧!
龙珠斗士Z世界巡回赛总决赛在年初时举办,我很高兴日复一日地练习并在最终取得了胜利。在4月份之后,由于疫情,我无法参加线下赛事,我便开始以直播为主。我从12月开始学习英语,希望将来外出征战时可以靠自己进行一些简单的对话!
我不确定21年是否会有大型的线下赛,不过我会找一些可以做的事情,尽可能地振兴格斗游戏。来年请多指教。
2020年,随着线下赛的取消,线上赛成为了主流。我们的赞助商THY举办了不少线上赛,同时也举办了CHIKURIN CUP 2020 ONLINE。虽然大环境很艰难,但我认为我能够尽我所能做好。
2021年的目标当然是赢得比赛。但我们也会专注于赛事,让格斗电竞振兴起来,例如《铁拳》。我希望我能够做到,感谢你们的支持!
由于疫情的爆发,我在这一年里都在探索作为职业玩家可以做的事,这一年几乎没有任何比赛,因此我也没能取得什么成绩。不过我很开心的是,我开始在油管做直播并步入正轨。这是重点。
我无法预测来年会是什么样子,但我希望自己做的事情从以前就没变过,我希望能让更多的人体会到《铁拳》的乐趣。我们会为了这个目标继续努力的,请多指教!
疫情使得国内外都有很大的变动,我也对此感到不安,不知道自己可以做些什么。不过我开始做起了以往没怎么做过的直播,我为自己能够继续作为职业玩家而感到欣慰。我不擅长直播,不过我会努力适应这一切。
我不清楚2021年的线下赛会怎么样,不过我很期待着与大家见面。新的一年我会玩更多的游戏!《铁拳》和其他游戏!
回顾2020年,这是探索新事物和可能性的一年。美中不足的是所有原计划中的线下赛都被取消了。但是尝试举办了一场超300人参加的线上赛。赛事跑得很平稳流畅,没有重大的事故发生,这都给了我信心。我们衷心地感谢所有工作人员和选手对我们的支持。
我们将会在2021年挑战更多不同的事物,我们也将继续为大家举办比赛。所以我希望各位在新的一年里可以享受其中,祝各位拥有美好的一年!
2019年时,我们只聊了赛事这一块。不过今年随着赛事场数的减少,我开设直播的时间也随之增加了。此外,我不清楚这样的情况还会持续多久,所以我也将打起精神来留意这些事物。
与往年不同,今年异常的艰难。老实说,线下赛的减少让我感到很难过。不过随着线上赛的场次增加,我希望我可以通过直播和大家一起为之兴奋。我想增加直播次数,这样我就可以和不同的人有所交流,哪怕现实中无法见面。来年请多指教!
虽然今年无法出国比赛,但作为职业选手,我仍在精进自己的技术。除了《铁拳》的日常练习外,我还入门了《街霸5》和参与了一些赛事管理。这些对我来说都很不容易,不过我想这对于将来而言是很好的经验。我还在今年的比赛中取得不错的成绩。例如在男女组队赛中获得了亚军,在女子赛事中获得了冠军。我在明年也会继续加油的!我很高兴GALLERIA赞助了我,我推荐你们使用GALLERIA!
2021年是我成为职业选手的第三年,我还是那么的内向害羞。我现在很享受直播《铁拳》和《街霸5》。所以如果你喜欢的话,欢迎常来观看。感谢你们对我的支持,新年快乐!
以上便是4Gamers对格斗游戏开发者及职业选手的采访整理,感谢你看到最后,喜欢的话麻烦点个赞。希望各位新的一年里可以心想事成,我们下周见!
评论区
共 25 条评论热门最新