在每年12月由心动与 TapTap 联合举办的 Indie Camp 独立游戏开发活动在今天正式结束,往年都是48小时的限时开发,但由于疫情问题,第四节活动改为线上参赛,活动时间也拉长到了7天。本届独立营共有807名参赛者,开发了185款游戏,创下了开办以来的新记录。
最佳主题奖由自由行队开发的《H2O逃走了》赢取,扮演一团H2O(水分子),利用电解、蒸发、置换等多种反应,边重温高中知识边解谜通关,把“寓教于乐”做到了极致。
获得最佳创意奖《Broken Shot》的则是一款看着像平台跳跃,实则是以地图拼接为主要玩法的解谜游戏。
由VET队开发《圣甲虫何去何从》赢得了最佳视听奖,它也是本届独立营美术天花板之一。在操控埃及里推动世界的圣甲虫,在游戏中感受生命的发生,思考生命的意义。
本次最佳游戏与最佳学生组游戏,都由NewFolder队的《Time,Line》夺得。游戏里时空变幻机制赋予了推箱子玩法新的生命,以“改变未来则过去依旧,改变过去则未来改变”为规则,创造了十分精妙的作品。
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