虽然已经到了2021年,但手机端的战术竞技类游戏热度依旧不减。回顾过去两年在手游上发力的厂商们,各类题材层出不穷。不过,大部分内容总以写实和沉浸为主,这就让一些轻度游戏玩家或者动作苦手对这个类型有些望而生畏。不过,好在总会有人找到奇怪的(?)突破口去做一些有趣的战术竞技游戏——狐狸吃鸡天经地义,但鹦鹉也要来抢一杯就有些奇怪啦。
上帝视角胡逼对射:前身来自Steam的《小动物之星》
《小动物之星》的端游版本在2018年底就已经面世,它的开发团队也非常有个性,其中胡逼和随心所欲的特征非常出众,比如各具性格的动物,奇形怪状的皮肤和搭配,以及林林总总又非常丰富的装饰元素。开发团队的胡逼也必然影响到游戏自身的风格,《小动物之星》的设计明显是考虑到不熟悉战术竞技类游戏的轻度玩家的需求,一方面用非常有趣可爱的动物风格来作为招牌,吸引人们关注,另一方面就是采取了完全直观的游戏方式——完全的2D俯视角。怎么说呢,你可以把它理解为一个可爱版本的《迈阿密热线》……除此之外,它的机制也极其简单清晰:把场上的其他小动物全都刚躺下,你就赢啦!
但是这种有趣的视角不仅服务于轻度玩家,对熟悉战术竞技游戏的重度用户来说也有别样体验:首先2D视角对于所有人一视同仁,在地图上看到对手就意味着开打,甚至360度被人包抄都有可能,这也就带来了特别的刺激感;其次由于完全平面化,就省去了机瞄、隐蔽、绕背等等战术,大家见面就以枪交心,非常直观,就算你是只奶牛也能暴打一只熊。
另外,作为一个典型的轻度玩家,我觉得这个游戏的友好之处还在于基本杜绝了普通战术竞技常见的蹲坑老阴比——这个对于碎片时间的玩家来说是很有杀伤力的,从战绩到心理上都是,很容易被打击得十分沮丧进而弃坑。然而《小动物之星》的独特视角带来了另类的公平感:地图上的阴影可以起到一定的隐蔽作用,但由于大家的视野范围是一样的,因此只要熟悉视觉状态,习惯了「隐蔽」的指示后就能很快摸清大部分人的隐藏规律,进而让偷袭变得没有那么致命,甚至把对手从暗处揪出来暴打也成为乐趣之一。
如果按照规模来说的话,《小动物之星》算是中规中矩,对局是64人一场,而且战场地图比例也并未因为采取萌化路线而缩水,内容和装备也非常丰富。
但是上面说的2D视角在这时就给游戏机制带来了极大的变化:由于发现就开始对射,所以交手中很少有特别长时间的迂回——而且就算你想跑也有大量的冤家在别的地方等着你。而在毒圈机制方面,或许是为了营造特别的紧张感,《小动物之星》的毒圈缩圈非常之快,如果按照一般的战术竞技逻辑先搜罗装备等发育,再战略性伏地魔的话,恐怕很快就要倒在圈外。所以即使战局进入中盘,你看到一头只拿着手枪近似裸奔的驴绝望地冲进混战也不是很稀奇的事。
不过这也不意味着《小动物之星》在内容的丰富程度上缩水:契合「森林动物园」的主题,这个游戏里有很多非常独特的装备道具,带来了很多有趣的效果。比如「臭屁蛋」是臭鼬带来的装备,可以对敌人进行化学(精神)攻击;被别的动物追击了可以坐进「仓鼠球」里一路狂奔,还能飘过水面,速度够快甚至能把敌人撞躺下;还有踩上去会滑倒的香蕉皮经常被用作奇袭,我甚至见过有特别坏的玩家把它丢到房屋门口再开枪勾引屋子里隐蔽的人出来,然后趁对方趴在地上的时候毫无武德一顿暴打。
由于手游版需要双手搓玻璃,加上2D俯视角的特征,因此在《小动物之星》里有两件事变得比其他战术竞技游戏更重要:(画面内的)近身输出,以及护甲。武器装备总体来说还是非常丰富的,冲锋枪、霰弹枪、步枪以及近战的大棒子、片刀等等一应俱全,只不过要考虑的不仅是射击的单次伤害,由于开火和见面几乎是同步发生的,因此在视野外被殴打跪地几乎不可能发生,如何在最短时间内向对手倾泻最多的弹药才是决胜根本。游戏里的武器类型依靠品质区分,武器品质越高,伤害就越高——所以讲究什么战术已经过时了,起一枪就莽就对了。
但也正因如此,回血和防护就会成为保证生存的关键。《小动物之星》的单人血量基本能抗住四五发子弹——但如果端起机枪一顿胡扫也有可能造成出众的就地欧拉欧拉效果。玩家可以通过吃回血药来恢复HP,但药效发作期间移动会变慢,如果在战局中就会陷入显而易见的被动;防护往往是乱战中决定谁能活下来的关键道具,根据我的经验如果四五个人陷入战团,身上有一件防弹衣那基本都能笑到最后,毕竟活下来才有输出。另外,乱战时多多使用「翻滚」也有奇效,当然也有可能满地乱滚最后失去了方向感当场躺平了也说不定。
根据个人经验,战术竞技类游戏很容易就把心态给玩崩了,高度沉迷的话甚至怒摔手机都说不定。但玩起《小动物之星》后其实输赢我觉得也不是那么重要,我主要是为了收集里面的一些角色、有趣装扮以及丰富的角色造型。赢了固然好,输了的话也无非就5分钟一局,大把的碎片时间随时都可以拿来用,甚至带薪拉屎的空档都可以带着狐狸吃次鸡。另外,这个游戏里还有独特的舞蹈动作,简直蠢炸天了。
目前,《小动物之星》已经在TapTap上开启了删档三测,虽然开局照例遇到了一些小bug什么的,不过目前来说体验已经非常平稳了。建议在手机上找不到好玩儿游戏,一时间又不知道自己适合什么类型游戏的朋友们可以来试试,偶尔吃一次不那么硬核的鸡也是蛮有趣的!
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