近日 343 Industries 更新了《光环:无限》开发进度第二期内容,本期内容邀请了沙盒开发团队成员 Quinn DelHoyo, Tim Temmerman, David Price, Bryan Berryhill 一起谈论了关于《光环:无限》的沙盒设计细节。
由于原版采访内容过于琐碎,谈论了太多相关细节问题,故将沙盒设计简单总结为两点:
开发团队表示《光环》系列的战斗有一种独特的“韵律”,玩家在战斗中仿佛“翩翩起舞”,这种设计可以让玩家将战斗节奏控制在自己手中。而沙盒元素将让予力玩家脱颖而出,一切要看玩家如何进一步的发挥其潜能。因此《光环:无限》的沙盒设计重点应用于每一个元素,无论是武器、载具、车辆、能力、地图元素,都将具有独特的力量及优势,玩家可凭个人能力自由发挥其功效。
另外此次采访内容中还发布了大量《光环:无限》的设计图,包括武器、人物设计等等,官方预告未来两期开发进度内容将围绕游戏环境和游戏音效展开。
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