对于大部分能出单行本的漫画家来说,版税是最主要的收入来源。每卖出一本实体版单行本,作者就能获得售价6%~10%的收入。因此对于读者来说,购买单行本是支持自己喜欢的作品最好的方式。
版税的分配方式可以粗略分为发行版税和销量版税两种,顾名思义,发行版税就是根据具体的发行量来分配版税的方式,不管实际销量到底有多低,作者都能拿到发行部数的版税。而销量版税则是卖一部算一部,不过为了保证漫画作者的基本收入,一般的出版社都会提供初版保证,也就是说,初版发行了多少本,作者就能拿到多少本的版税。等到二刷之后,才会根据具体的销售量计算版税费用。
相较于实体书,电子书的版税会更高一点,通常能达到售价的15%,更有像竹书房这样的良心出版社,为作者提供高达50%的电子书版税。但另一方面,很多出版社自己运营的电子书平台在举办打折活动时会按比例减少版税,把促销的成本分摊到作者的身上。不过像亚马逊这样的国际大平台就不会出现这样的问题,因此,日亚的电子书促销的活动还是很值得参与的。
《笨女孩》的作者ヒロユキ曾听编辑说过,对于出版社来讲一万本的销量就等于亏损。三万本可以勉勉强强算成safe线,如果想要让漫画家过上稍微宽松一点的生活,怎么也要让销量达到五万部以上。可能大部分人对漫画的销量并没有一个明确的概念,我们不妨以现下大火的《鬼灭之刃》作为参考(如图)在动画化之前。
《鬼灭之刃》前四卷的销量都没有突破3w大关,这也就意味着,即使是在全日本覆盖率最高,读者人数最多,竞争最激烈的漫画杂志上活下来的作品,也未必能让每卷的销量都突破safe线。更不要说那些在销量远不如《周刊少年jump》的杂志上连载的非人气作品了。
根据ヒロユキ老师在采访中的说法,一般情况下,漫画单卷销量达到5万本以上就有机会被改编成广播剧、动画、电影、游戏等其他媒介形式的作品。到了这个阶段,漫画家就能获得一笔名为原作使用费的收入,也就是我们常说的版权费。
在2015年2月2日播放的电视节目《MONEY SCOOP》中,《东京大学物语》的作者江川达也介绍了他的一部分版权收入动画化的原作使用费平均每话在10-15万円,游戏化的原作使用费是总销售额百分之三。
不过电影这边的原作使用费就没有办法计算平均值了,基本上可以说是一个作品一个价。2012年上映的漫改电影《罗马浴场》总票房收入达到58亿円,但原作者山崎麻里并没有因为电影版的成功而获得分红,她能拿到的就只有100万円的原作使用费。同样,04年上映的电影《海猿》总票房收入达到70亿円,佐藤秀峰拿到的就也只有250万元的原作使用费。
2016年电影版《银魂》上映的时候,有一位读者的妈妈认为空知英秋靠着《银魂》票房的分账收入就住得起六本木的房子了(六本木的高级公寓月租金达上千万日元),于是这位好奇的读者便在问答环节中询问起空知英秋事实的真相。空知老师的回答也很直接,他说:“不管观影人数有多么庞大,票房收入有多么惊人,漫画原作者都拿不到半毛钱。能到自己兜里的,就只有与总票房收入相比‘鼻屎那么丁点’的原作使用费。大部分的钱都被集英社、sunrise这种肮脏的黑心企业收入囊中了!……如果您的妈妈同情我的话,还是在支持电影票房之余多买几本单行本来让我住上六本木的房子吧。”
那么想购买《银魂》这种热门漫画的改编版权到底要花多少钱呢?日本文艺家协会规约第25条是这样说的“利用者与本协会协议规定,与电影制作及上映等相关的著作物使用费,在斟酌制作费、提供价格等后,以1000万日元为上限”换算成人民币大概是在60万元左右,与国内那些动不动上亿的大IP相比可以说是物美价廉了。
虽然没有查到周边产品的收入是如何分配的,但jump+的作者岡悠介绍说,对于像自己这样的漫画作者来讲,卖周边获得的收入是非常有限的。当然,也有像《龙珠》、《游戏王》这样光靠周边就能赚的盆满钵满的作品,不过能达到这个量级的漫画真的是屈指可数。
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