DualSense 是 PlayStation 5 配套的无线手柄,其在前代手柄的基础上带来了适应扳机、触觉反馈以及麦克风阵列等新功能,不少评测者也对其赞誉有加。不过,索尼加入的新功能可能导致手柄比 DualShock 更易出现漂移的问题。据 shacknews 报道,一些已经购买到 PS5 的玩家反应自己的 DualSense 出现了影响正常游玩的漂移现象。
根据这些玩家的反馈,自己的 DualSense 摇杆有时在完全静止的情况下也会漂移,其中有的更是在购买10天后就出现了相应问题。与此同时,这些玩家也尝试了重启主机、开关蓝牙、重置手柄以及将其完全充电等方法,但都无济于事。
当记者就此问题联系索尼时, PlayStation 支持服务中心的一名客服代表回应指,此问题在保修范围内,因此玩家无需支付维修费用。不过,玩家需自行承担将手柄寄到索尼的邮费,而返程邮费则由索尼承担。
值得注意的是,如果索尼能像任天堂一样允许系统层面调整手柄的死区范围,此问题也能得到缓解,不过截止发稿前 PS5 无法进行此类设置。目前尚不清楚的是,DualSense 是否会如 Joy-Con 普遍性漂移一般成为通病并引发一系列集体诉讼,还是会在索尼改进工艺之后消失。我们也会持续保持关注,并在第一时间进行报道。
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