Unity 及英伟达联合宣布,Unity 引擎将于2021.2版本中原生支持英伟达 DLSS(深度学习超级采样)技术,以便开发者更轻松便捷的为自己的游戏带来 DLSS 支持。据悉,Unity 的可编程渲染管线 (SRP) 以及通用渲染管线(光栅化)均可直接应用 DLSS,为玩家带来显着的性能提升。
英伟达介绍到,DLSS 是一项开创性 AI 渲染技术,它利用 RTX 显卡上的专用 AI 处理单元将视觉保真度提升至全新高度。利用深度学习神经网络的强大功能,DLSS 可以提高帧率,为游戏生成精美清晰的图像。
借助 DLSS 技术,玩家可以畅享光线追踪和超高分辨率。DLSS 2.0 可通过高级 AI 渲染生成媲美原生分辨率的画质,有时甚至更加出色,甚至无需单独为每个游戏进行训练。其采用先进的时间反馈技术,能够实现更清晰的图像细节,同时提高帧与帧之间的稳定性。
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