致所有主机版的工坊主:
我们知道大家一直以来都很关心主机版本的进展,很抱歉拖了这么久都没发布一个正式的交代。
我们知道,只有一个更完善的主机版本更新,才能表达我们对所有久候主机版本玩家的愧疚和感激。
要承认的是,移植工作对我们来说没有想象中那么轻松。从这份工作开始,便陆续遇到了各种各样意想不到的阻碍,我们已经解决了大多数问题,现在还有最后的一些残留隐患需要我们尽快处理。
自从我们的主机发行合作伙伴于2019年决定停止他们的团队对这个游戏的后续优化和移植后,我们主动将主机的移植工作从发行商那里接过来,并与乌克兰一家主机移植公司Pingle Studio合作,进行完整主机版的移植工作。
他们从2020年夏天到现在已经帮助我们提升了很多主机版游戏体验,移植计划一共有6个阶段,现在已经进行到第5阶段,以下是每个阶段的目标工作:
更新推迟原因:
【如大家所知,我们在2020年秋季还更新了一次《波西亚时光》PC版,因此我们要求Pingle将这部分新内容也加入了移植工作中,但这大约造成了25%的移植内容差异,所以才导致整个移植进度比预期推迟了。】
现阶段:
上周我们完成了第5阶段,准备进入第6阶段。
大部分bug已经得以修复,稳定性与加载时间也得到了提升,不过尚存一个卡住我们难题:工坊的物品上限。
作为游戏的开发者,我们强烈希望工坊物品上限能超过50个,因为我们设计了很多有趣的摆件、动物、植物、机械等等在工坊的展示物,我们希望所有玩家都能把这些东西统统放进自己的家园,玩家用它们装饰了家园,对我们设计者来说也很欣慰。
但在和Pingle以及之前发行商的移植团队沟通之后,得知50个上限是他们测试过的内存瓶颈——也就是说,当工坊物品超过50个时,每多一个就会指数倍增加游戏崩溃的风险,这会严重影响玩家的游戏体验。
所以现在我们正在做的,就是和Pingle“争取在平衡稳定性的基础上尽量提高工坊上限”。这显然会花费一些时间,而且这是两个团队的合作工作,所以从单方角度无法确定到底会花费多长时间。
另外,我们也想毫无保留地告诉大家,即使做出了很多努力,但我们并不敢保证最终真的能提高这个上限,只是,为了让大家拥有更好的游戏体验,任何细节,我们都想尽快和尽力去争取。
感谢您的耐心和督促!不管是沙石镇还是波西亚,都是我们诚心创造给工坊主们的世界,也是我们自己心血凝结的世界,我们会对自己的游戏负责到底。
评论区
共 5 条评论热门最新