首先笔者要说明的是,PS4平台是不支持安装补丁的,因此想要体验随机MOD,列位需要有一台破解版的PS4。于是随着PS5的发售,笔者手头剩下的老旧PS4就可以发挥最后的余热了。主机破解的是非评判难以分说,因此在下只会说明随机MOD的制作,不足之处还请见谅!
自从《Elden Ring》公布了预告片之后,许多老不死人,老猎人和独臂忍者都在翘首期盼其进一步的消息和内容。奈何经历长久等待,老头环也仅仅是在上个月流出了一个模糊不清的预告片,看得人好生不过瘾。
为了抵抗人性流失和灵视疯涨,爱好受苦的笔者只能继续把魂系列的作品重新打上MOD玩出花。
无论是从《魂一》到《魂三》还是《只狼》,随机敌人、随机物品,亦或是模型替换的模组层出不穷,即便是老薪王也能感受到最初的乐趣。其中也有灰烬MOD这种精品,不但让大家眼前一亮,也能在洛斯里克从头开始体验不一样的传火之旅。唯有在PS4平台的《血源诅咒》只能不断深入地牢,期待着能遇到让人大呼过瘾的怪物配置和极品宝石。因此,笔者在此斗胆向各位分享一下《血源》的随机MOD制作,希望各位老猎人在地牢中探索之时也能够回到地表,寻找一下《血源》开荒之时的喜悦,以及在篝火晚会中与热情好客的村民交流探讨时的痛苦。
此外,如果各位随机到许多后期BOSS,不必担心会卡关,因为《血源》的游戏难度与游戏中的各个时间点有关,怪物的血量也有所不同,随机后的BOSS只会有不同的攻击模式,血量与原BOSS相比不会有很大变化,技术熟练的老猎人完全可以在欧顿墓地靠枪反干掉孤儿亦或是格曼这种最终BOSS。
虽然笔者是最近才听说到《血源》随机MOD的,但是实际上MOD制作者早在去年的十月就在N网发布了随机MOD的第一个版本,并且在油管附上了相关的教程。在今年二月,制作者修改后发布了该MOD的全新版本,还加入了几个废案BOSS。在B站也有一位大佬搬运并且汉化了该教程,不过在下在饶是如此还是处处碰壁,故在最终成功之后产生了写这样一篇文章的想法。废话不多说,接下来就是制作MOD的具体流程。
作者的演示视频:Youtube视频“Bloodborne Randomizer Patch Tutorial”
首先,MOD的制作流程很简单,总体上分为三步:解压补丁文件,修改内容,重新打包。要注意的是,除了下述的工具外还需要《血源诅咒》本体和1.09补丁的pkg文件,这些还请诸君自行寻找(实在遇到麻烦找不到的话也可以联系笔者)。关于在下使用的工具也放在下面的连接里面了:
第一步,自然是——解压这些文件。要注意的是,解压和制作MOD的路径中不能存在中文,否则在重新打包的时候会导致文件丢失等问题。之后,使用PS4 PKG Viewer将《血源诅咒》的1.09补丁解压。解压后,可以看到其内部的文件夹。
打开解压后的Enemy and Item Randomizer,再打开里面的netcoreapp3.1,找到MSB TEST.exe,可以看到如图左边显示的画面,在这里可以根据需要打开随机的内容。其中把敌人随机成BOSS的几率个人推荐介于1%~5%,选择1%时一张地图大约可以随机出3~4个boss,5%时一张地图大概可以随机出10个左右boss。如果BOSS数量过多,游戏会突然崩溃,并且出现各种不可名状的BUG,笔者在开5%的BOSS随机时人物的数据突然溢出,导致攻击力、血量和体力变成无限大,打谁都是一键秒杀,魂量也是很不对劲,疑似是把背包中所有的宝石和符文视为装备状态,导致游戏过程索然无味直接坏档。(更正:经过开了几个档测试后发现,出现此项BUG是因为使用了“提灯”这个道具,使用后会把各项数值调到最大,具体机理不明)将BOSS量调至1%时难度相对适中,不过BOSS量少也会相对少了一点乐趣。
此外,不建议随机NPC,这个选项会导致友善NPC和敌对NPC互换,导致一些支线剧情不能推进。
MSB.exe随机结束之后,回到上一个页面,打开dvdroot_ps4,将其内部的文件全选,并且覆盖到1.09补丁中CUSA03023内的dvdroot_ps4文件夹内。注意是覆盖,而不是直接替换,直接替换会缺失一些重要文件导致无法运行。覆盖后,删除掉Mod Files文件夹,这个文件夹内有随机后的物品信息,如果不删掉在压制时会报错。
恭喜你,到这里已经完成了物品和BOSS的随机,接下来就是打包成PKG文件就可以了!打开PS4-AIO Portable—tools—gengp4.exe,在上面的路径选择替换过dvdroot_ps4文件的《血源诅咒》1.09补丁中的CUSA03023文件夹。之后,点击Generate.Gp4,生成完后点击save.Gp4保存至原路径下方。
之后,使用notepad++打开.GP4文件,把“pkg_ps4_app”改为“pkg_ps4_patch”,“digital50”改为“digital25”。更改后保存。
打开PS4-AIO Portable—tools—orbis-pub-gen,在左上角File中打开刚刚修改后的GP4文件,打开Image0,这里可以看到GP4文件的内部。
打卡sce_sys文件夹,可以看到内部有param.sfo,此处为游戏的sfo文件。如果在生成GP4文件时路径存在中文,此处会显示文件缺失。
右键param.sfo,点击Open Containing Folder,可以打开文件的所在位置。
使用notepad++打开param.sfo,将1.00 gd改为1.01 gp,然后保存。
更改后,回到orbis-pub-gen,点击左上角的setting,在上方选择第三个patch选项,在上面的路径选择《血源诅咒》游戏本体的PKG文件,生成相应的补丁。
完成后点击Build,在路径中选择输出的PKG路径,再点击build即可。至此,随机MOD已经制作完成,诸位可以泡杯茶,打会怨虎龙,亦或是听听机核电台节目。
制作完成的MOD直接使用U盘安装到PS4即可,若需要不同的MOD可以重新制作覆盖安装。需要注意的是,由于随机后的BOSS体型不同,在怪物密集的地方极有可能出现群魔乱舞的情况,导致游戏崩溃,所以在出现地图缺失、游戏闪退等问题时,退出游戏重新登录即可。如果尝试几次后游戏依旧崩溃,那么恭喜您——重新随机吧。
最后附上笔者随机MOD中有趣的部分,B站up主@萧唱晚也制作了相关的随机游戏流程,并且在笔者遇到困难时提供了相当大的帮助,在此要向他说声感谢。希望各位老猎人在全新的地表流程中也能感受到痛并快乐着的刺激。
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