纵观整个《光环》游戏系列,除了在视觉元素上占据主角的斯巴达超级战士以及炫酷的雷神锤动力装甲以外,构成我们玩家自身主要游玩体验以游戏玩法核心的要素便是《光环》独特且丰富的武器系统设定。
和其他FPS游戏所不同的是,《光环》系列中的每一把武器都有着极其独特的玩法和功能,而游戏正是通过各式功能不同的武器与多样的敌人设定将“主视角射击”的体验加以构建并扩展,因此玩家在游戏中必然会使用几乎所有类型的武器并通过合理的组合以击败敌手(例如经典的电浆武器+实弹DMR或手枪的组合),而许多玩家们所津津乐道的“枪(射击)、拳(近战)、雷(手雷)”铁三角战斗搭配也正源于《光环》系列游戏武器系统多样化所带来的玩法特色。
不得不说,这些设计和玩法中结合多种科幻元素的各类武器已然成为与雷神锤动力盔甲相似的《光环》代名词,成为系列游戏开创FPS玩法创新并风靡全世界的核心因素。
本系列文章将以多个章节对《光环》中的星盟单兵武器进行全面的概述,包括历代《光环》游戏中所出现的、玩家所能玩到的所有星盟单兵主战武器、副武器以及支援武器等等。主要资料来源依旧是光环英文百科Halo Pedia以及历代《光环》游戏及周边设定集,如有错漏还请多多指教。
如果明亮高温的等离子体还不够令那些银河中最强大的生物恐惧,那么巨大号的超级绿色光球将是摧毁一切妖魔鬼怪的终极存在。在《光环》充满挑战与风险的刺激宇宙中,来自外星混蛋们的火箭筒和榴弹枪无疑是教育各种难缠对手的绝佳选择:无论是打满全场,横扫各路载具单位的绿色燃料炮;还是附赠有夸张利刃,高效清理场景的鬼面兽榴弹枪;抑或是专为速攻大神所掌控,带领玩家迈入地图边缘的冲击步枪——
星盟势力所使用的重型武器以一种符合人类基本认知,却有具有独特表现的绝妙形象,为玩家的游戏之旅带来了意想不到的难度、挑战以及神奇的体验。这些在各种《光环》搞笑剪辑中登场最为频繁的武器们,给这样一个严肃且史诗般的英雄故事带来了些许戏虐和有趣的风味。
T-33型轻型反装甲武器系统(Type-33 Light Anti-Armor Weapon, T-33 LAAW),又称为“星盟燃料炮/防空炮”,是一种由星盟步兵单位所使用的,主要用来对抗轻型装甲载具的肩扛式放射性弹药直射火炮,在战后其又作为桑赫利欧斯势力的重型支援武器服役。玩家可以在所有的《光环》系列作品中体验到这种强大武器。
UNSC单位最早在2531年目击到星盟燃料炮在战场上的出现,这种单兵反装甲武器是一种星盟车载防空炮的缩小版本,能够对大范围的轻步兵和载具目标施以严重杀伤。燃料炮使用的是一种口径约为38mm的高爆放射性燃烧凝胶弹,以炮管后座的方式将这种威力巨大的迫击炮弹以抛物线的弹道抛射出去。
作为一种类似于火箭筒/无后坐力炮的单兵肩扛式支援武器系统,燃料炮拥有十分独特的外形和机械结构,超长的射弹炮管贯穿前后两端,后侧由黄金色装甲覆盖两侧的顶部是5发放射性炮弹的弹夹入口。如同一把黄金弩炮的燃料炮外形在战场上经常会带给敌人以极大的震撼,迫使许多士兵将注意力从近距离的威胁中挪开,而急于消灭更加可怖的燃料炮手。
燃料炮系统中最具特色的部分是其炮弹和发射系统,在武器后部的弹仓能够以联排弹夹的形式容纳5发放射性炮弹,使用者通过武器下部巨大的握把和扳机结构激活枪机,将一发绿色的炮弹以高速弹射出去,与此同时炮弹激活了出膛保险——在飞行一段时间之后才使得引信正常生效,在此之前炮弹只会在目标平面上直接弹开,以确保使用者不会被自己发射的炮弹在近距离误伤。在目标区域爆炸的炮弹能够释放和标准等离子体一样的超高温冲击,击穿载具的护甲或是直接抹除大范围的步兵单位。
十分有趣的是,星盟一线步兵单位中主要装备燃料炮的是高级野猪兽士兵,这些拿起燃料炮的蠢萌野蛮的小个怪兽总会对玩家产生巨大的威胁,而少数顶尖的精英单位也会使用燃料炮以执行刺杀和突袭任务。作为一种在地面战场中威力巨大的武器,星盟长期以来都会想尽办法保护燃料炮手并确保燃料炮不会落入敌手,因而在人类-星盟战争早中期,许多燃料炮都拥有自毁装置,会在使用者身亡之后立即激活炮弹而直接爆炸。但由于战争进程和生产力水平的不断变化,在战争后期,大部分新生产的燃料炮都取消了自毁装置的安装。
在人类-星盟战争结束后,星盟残党和桑赫利欧斯之剑均采用了更新版本的T-58型燃料炮作为升级产品,其外观整合度更高且更接近“肩扛加农炮”的形状,拥有飞行速度更快且杀伤力更强的新型燃料炮弹。在《光环5》中,58型燃料炮拥有两种主要的改进型号:
在一个经验充足专家手上的燃料炮是整个游戏中杀伤力最强的武器之一,无论是斯巴达超级战士还是重装甲的星盟精英都无法抵御燃料炮弹的直接打击,一发定位合适的绿色炮弹能够将一整队步兵单位送上半空,顺带给使用者提供数不清的连杀奖励徽章。而打击轻型载具更是燃料炮的拿手好戏,只需要1-2发近距爆炸的近失弹就足以将高速飞驰的战车掀翻在地,或是将之化作绚丽烟花。和同样大威力的人类火箭筒相比,燃料炮备弹更充裕且射速更迅猛,其炮弹也具备一定的跟踪能力,这些使用方便而威力巨大的特点赋予了燃料炮极大的魅力,其也是许多《光环》玩家所钟爱的终极兵器。
虽然燃料炮的绿色炮弹威力可观,但是其飞行速度、爆炸威力和杀伤力还是要略逊于人类火箭弹。而且由于燃料炮弹主要依赖武器弹射,其自身动力非常有限,因而只能进行低速的抛物线飞行,基本上不具备打击中远程目标的能力。除此之外,尺寸巨大的燃料炮以及发射时耀眼的闪光也会迅速暴露使用者的位置和移动,将其暴露在对手随时反击的威胁之中。
虽然燃料炮能够对各种载具轻松造成巨大杀伤,但是对于那些移动速度极快的侦察载具(幽灵号,疣猪号、妖姬号以及鬼面兽风火轮等),爆炸范围较小、飞行速度很慢并且跟踪能力非常有限的炮弹将很难接近或命中这些玩意,驾驶员能够轻松躲开致命的绿色光球,相反那些具备直接锁定指导能力的人类火箭弹则会提供更致命的打击。最后,由于燃料炮弹拥有出膛保险,许多新手玩家对距离的判断不够熟练,会导致过近的炮弹被直接弹开而丧失了打击机会。
初代紫色燃料炮只能在多人游戏中使用,2代在战役中正式登场,并获得了金色外观
初代燃料炮是电池供电,2代使用了5发弹夹供弹
炮弹飞行抛物线曲度明显下降,相比于迫击炮,更接近直射武器
在保留2代燃料炮结构的基础上,整体的材质进行了全面升级
大幅削减了单发燃料炮弹的杀伤力,以匹配其在战役中遍地都是,备弹充裕的情况
炮弹飞行轨迹收到重力影响更明显,曲度略微增加
武器建模进行了重建,相比3代和之前的版本,其整合度更高且更圆滑,和全新的星盟电浆发射器拥有类似的曲线设计
在武器侧面附带了一个热成像夜视瞄准镜的建模
瞄准镜视野扩宽且倍率提升
燃料炮弹的飞行速度明显提升,且相比于之前的“绿色光团”,4代的实体感更强
放弃了传统的5发连装弹夹,转而采用纵向装填类似左轮手枪的弹匣设计,从后端插入
武器射速有所降低
炮弹飞行轨迹更加平直,飞行速度更快
放弃全屏开镜模式,转而使用智慧瞄准下的全息镜作为精确瞄具
52型制导弹药发射器(Type-52 Guided Munitions Launcher/Explosive, T52 GML/E),即电浆发射器,是一种在人类-星盟战争中前期在星盟军队中服役的爆破电浆支援武器。玩家可以在《光环:致远星》和《光环5》两作中体验到这把重型兵器。
这种肩扛式的电浆发射器可以将4组制导电浆炸弹(威力类似电浆手榴弹)同时向单个被锁定的目标发射出去,其一次性发射的数量取决于武器的充能和锁定时间,在锁定成功后最长3s的时间内,使用者可以在任意时间点松开扳机以达成击发。被击发的电浆炸弹和针刺水晶弹一样,可以在一定范围内自动跟踪运动中的车辆或人员目标。成功锁定目标的炸弹拥有一个微微发红的光环以显示其开启了跟踪模式,并且会在击中或被阻挡之前永久保持对目标的跟踪,无论目标如何移动,瞬移,或是操作者是否死亡(即拥有发射后不管的能力)。
电浆发射器自身提供了一组2.5倍率缩放的瞄具系统,能够帮助使用者提前锁定远距离的单位,利用电浆炸弹优秀的跟踪能力来获得有效的远程打击。在电浆炸弹成功命中目标后,其会像电浆手榴弹一样牢牢地黏在目标身上直到引爆,这意味着其对重型步兵单位和轻型载具拥有一击必杀的破坏力。在星盟军队中,电浆发射器一般配属于高级的野猪兽,精英和鬼面兽单位中。
作为在《光环:致远星》中首次登场的新型星盟重武器,其结合了电浆手榴弹的恐怖威力、人类火箭弹的优异射程以及惊人的制导能力,能够在相当大的范围内对步兵单位形成恐怖杀伤。一般而言,在开阔地带或是中距离地形成功锁定对手后,飞驰而出的电浆炸弹基本上不会给其任何逃逸和反击的机会,哪怕只命中一发也足以致命。因此在游戏的多人对抗中,使用电浆发射器的玩家往往会根据情况选择快速的单发锁定或是时间较长的4发齐射,在令人意想不到的的远距离来一次无法抵抗的死亡审判。
由于制导武器的设定原因,其每一发电浆炸弹的射击都需要完成锁定/充能的时间,因此十分不适合中近距离多变的正面交火冲突,反倒是反应快速的火箭筒或是燃料炮更适合在狭小空间内的短兵相接。此外,电浆炸弹的飞行速度较慢,特别是在中长距离的射击过程中,如果对方移动迅速且能够进入掩体或是房屋,那么机动能力有限的电浆炸弹往往会被地形和建筑拦截爆炸。总体而言,电浆发射器是一款较难上手的复杂武器,需要玩家对地形空间和武器特性十分熟悉。
53型电浆矢弹发射器(Type-53 Plasma Bolt Launcher, T53PBL),即电浆弩炮,是一种出现在人类-星盟战争结束后的全新星盟单兵火力支援武器。其主要装备在星盟叛军和桑赫利之剑的精英步兵和突击步兵单位中,用精确的中远距离投射能力压制敌方的火力堡垒或是战场支点。玩家可以在《光环5》中首次接触到这款武器,其也出现在《光环战争2》中。
作为星盟50型冲击步枪以及52型电浆发射器的后继武器,53型电浆弩炮继承了冲击步枪的经典外形,并结合了两种武器的特色优点,可以在激烈的步兵交火中提供快速或精准的火力支援。电浆弩炮相比于前代武器系统,主要调整了弹夹容量以兼顾火力持续性和后勤便利性的要求,并且装备了升级版的多用途电浆发射系统,在快速发射时增强散热速度,在充能射击时张开双侧的护板以提供类似弓弩的辅助投射能量。
53型电浆弩炮拥有5发的电浆炸弹弹匣,可以和50型冲击步枪一样将电浆炸弹连续射击,以提供快速的无制导火力支援,或者将单个弹药进行充能增幅,以制导的方式投射出去并黏附在目标身上,取得更远的射击距离和更大的威力。和52电浆发射器优秀的制导跟踪能力相比,电浆弩炮的充能射击制导作用有限,主要针对轻型载具和重型步兵单位,而轻型步兵和快速载具则能够较为轻松地规避打击。尽管如此,电浆弩炮的充能弹药却拥有强化的范围杀伤力,可以有效清理大量步兵或是跟随载具战斗的轻型单位。
作为一款《光环5》和《光环战争2》中全新登场的星盟装备,其也拥有数款定制化或改进版本在游戏中出现:
结合了冲击步枪和电浆发射器优点的电浆弩炮是一款在《光环5》战区模式中非常好用的武器,无论是PVE枪林弹雨还是PVP对战,其较低的武器点数能够让玩家在中前期就能取得一把可靠的反装甲支援兵器。无论是在开阔地带还是狭小空间,玩家可以自由选择在近距离快速射击以获得火力优势,或是在中远距离来一发充能打击帮助队友清场或提供火力支援。而且无论是基础版本还是升级版本,其适中的武器威力和充裕的弹药储备是支持许多新人玩家度过艰难的枪林弹雨挑战时的得力助手。
尽管其在《光环5》战区模式中作为一款前中期多功能武器有着可圈可点的表现,但是其在连续射击时相对贫弱的杀伤力,耗时的充能过程,较慢的炸弹飞行速度,十分有限的制导能力以及最终相对不足的威力都限制了其进一步的使用。许多玩家仅将电浆弩炮作为一把实用的过渡武器来应付重型单位,而真正能够熟练操控且利用地形空间的玩家也需要为之付出相当的努力和练习。
50型定向能重型步枪(Type-50 Directed Energy Rifle/Heavy, T50 DER/H),即星盟冲击步枪,是一种由精英独有的专业特种支援武器。其早在星盟合约签订之前就被来自奇科卫星(Qikost)的桑赫利商人开发并装备于精英军队,而在人类-星盟战争结束后,桑赫利欧斯之剑和星盟叛军也在继续使用该武器。玩家可以在《光环:致远星》和《光环4》中使用冲击步枪。
在星盟军队中,冲击步枪是一种极为罕见且限制装备类别的高级武器,往往仅由狂战士,特种部队以及将官等高级精英单位所使用,有时也存在部分特种鬼面兽部队装备的情况。其主要以6发弹匣的方式容纳并自动发射一种高热的冲击电浆榴弹,这种榴弹能够在击中物体表面的同时释放巨大的冲击波,将周围的各种单位掀翻或是“吹飞”。其惊人的爆破威力和车载的星盟电浆迫击炮十分类似,可以视作是缩小化的后者。
实际上,就武器的基础应用方式而言,冲击步枪和人类的M319榴弹发射器以及鬼面兽的25型榴弹枪类似,主要在中近距离为步兵单位提供抛射榴弹的火力支援。但是其并不具备人类榴弹释放EMP等多功能攻击模式,也不像传统榴弹一样能够装备延时引信以在多次弹跳后再爆炸。冲击电浆榴弹的效果更接近同样具有“击飞”功能的鬼面兽榴弹,但是其冲击波的威力要大上许多。
在武器供弹具方面,冲击步枪采用了类似33型燃料炮的弹匣供弹系统,能够将弹匣内部提前分装完成的6发冲击电浆榴弹以全自动的方式连续射出。在射击完成后,枪械上部的舱盖将自动弹开,以容纳新的榴弹弹匣,并不存在传统星盟武器电浆充能和过热的风险。
作为一款在《光环:致远星》高难度速通流程中出镜率最高的特殊武器,冲击步枪以其惊人的超级冲击榴弹赋予了玩家将任意敌人甚至是载具击飞和掀翻的战术优势,不仅能够在合理利用地形的前提下,轻松地将星盟猎人等难缠的货色送入深渊;还可以将准星对向玩家脚底,用一连串惊艳而迅捷的冲击波将超级战士送到不可企及之处,获得超级武器甚至是跳过关卡战斗。即便是在PVP模式下,合理使用冲击步枪也能够利用冲击波极大地干扰对手行动,并将夺旗而走的疣猪号直接掀翻,让整个战场都充满飞舞的快乐。
实际上,作为一种功能相对特化的榴弹发射器,冲击步枪电浆弹药本身的杀伤力却十分有限。就连一个没有持盾的豺狼人都能吃下2-3发冲击榴弹的伤害。因此,冲击步枪在面对大规模步兵集群或是精英单位时,仅仅依靠其杀伤力将对面击溃是效费比极低的选择。此外,冲击榴弹的射程和飞行速度也十分有限,并且抛物线的弹道也进一步提高了玩家使用的难度,想要合理利用这把武器对抗敌手,是一件难度不小的高手挑战。
25型榴弹发射器(Type-25 Grenade Launcher, T-25 GL),即鬼面兽榴弹枪,是一种由鬼面兽在人类-星盟战争期间独立研制和使用的重型步兵支援武器。玩家可以在《光环2》和《光环3》中玩到鬼面兽榴弹枪。
鬼面兽榴弹枪使用了一种相当独特的手提式结构设计,武器的主要机械部分和圆形的榴弹发射装置整合在一起,能够在短短的3s内快速发射4枚以上的杀伤榴弹,形成十分强大的毁伤火力。同时,其和绝大部分鬼面兽武器一样,在榴弹枪的下方加装了一把巨大的,能够撕裂各类步兵单位的S型弯刀,赋予了其可怖的近战能力。
在2代和3代游戏中,鬼面兽榴弹枪分别装备了两套榴弹和与之搭配的供弹系统。其中2代的4发弹链上装载的是一种重型爆破榴弹,可以在墙壁和物品上弹跳后引爆,拥有明显下坠的抛物线弹道;而3代的6发弹链上装载的则是一种轻型榴弹,其弹道平直且飞行速度较快,不会弹跳而是在撞击时或是射击后3s内自动引爆。
鬼面兽榴弹枪的两种榴弹都具有十分可观的杀伤威力,和冲击步枪不同的是,其尽管也存在一定的冲击波效应,但是其对步兵单位的破坏力却足够匹配破片手榴弹的效果,能够对大范围的轻型步兵单位,甚至是一两个狭窄空间内的重型士兵进行快速击杀。于此同时,其所装备的大型弯刀也拥有接近星盟能量剑的杀伤效果,可以一击破坏超级战士或精英的护盾系统,并能够轻松斩杀大部分的虫族战斗单位。
无论是在2代还是3代,鬼面兽榴弹枪都是一把几乎专门用来屠杀虫族单位的“灭虫剂”武器。一次强有力的近战命中能够对一般的(无护盾)战斗型虫族直接秒杀,尽管其近战速度略慢于专业的能量剑,但是其不受电池能量的限制,大可以肆意挥舞。
除此之外,鬼面兽榴弹枪强大的爆破杀伤榴弹也能够让玩家在中距离高效地清理虫族部队或是星盟的轻步兵集团,即便是重型的精英士兵也难逃在狭小空间内的连续榴弹打击。实际上使用鬼面兽榴弹枪最有效的方式,是在相对狭窄的空间内发动对步兵的突然袭击,连续地释放榴弹以造成最大面积的杀伤,同时面对重型单位时做好准备,随时冲锋上前用刀刃解决余下的问题。
对于这种相对威力十足且功能全面的重型武器,弹药容量一直是限制其威力发挥的掣肘。相比于燃料炮或冲击步枪等同级别武器,鬼面兽榴弹枪仅4-6发的弹匣容量本就相对有限,而总携弹量仅16-18发,且补给困难的情况更是让玩家无法拿着它去清扫整个关卡,就连重型步兵也杀不了几个(满弹药下约为4-5个精英)。
此外,作为一种抛射类非制导武器,鬼面兽榴弹枪本身的精度和榴弹飞行速度都相对不高,限制了其在中远距离和面对快速移动目标时的打击效果。因此,选择相对狭小的空间和中近的交战距离,合理利用榴弹和刀刃的组合,才是发挥鬼面兽榴弹枪战斗力的最好选择。
装备了新型的榴弹系统,从4发弹链改为6发弹链。
新型的轻型榴弹弹道平直,不再能够弹跳,而是撞击引爆或是在射击后3s引爆。
在传奇难度下,3代的榴弹杀伤力出现降低,有时需要2发命中才能击杀豺狼。
榴弹枪在按下扳机后会直接击发,不像2代中存在一定的延时。
在爆炸的视觉效果上,出现了明显的电磁冲击光圈。
在PVP环境下,需要3-4发连续命中才能击杀一名超级战士,因此单个弹链内杀伤效率降低了,不过如果在1次命中后紧接上一次鬼面兽榴弹枪的近战打击,也可以实现秒杀效果。
近战刀刃的杀伤力相比于2代大幅缩水,仅略强于一般的武器近战杀伤,但是依旧能够对虫族单位实现有效击杀。
一般来讲,武器系统永远是构筑FPS游戏玩法的核心要素之一,而在这一点上,《光环》系列几乎从来都没有让我们失望过。无论是兼具力量和科技感的人类武器,还是充满异域风情和创意设想的外星枪械,都能为玩家塑造十分有趣、丰富而多变的游玩体验,而只有在使用电浆武器击破敌人护盾,操控突击步枪、冲锋枪和霰弹枪在近距离横扫千军,把持手枪、精确射手步枪和狙击武器决胜千里,肩抗燃料炮、火箭弹以及斯巴达镭射的时候,我们才会感受到这一份来自《光环》系列游戏所独有的魅力。
在手柄类FPS领域永远开创先锋并且风靡世界的《光环》,也正是靠着在武器玩法上的不断创新与优化才能一直牢牢地抓住玩家们的目光与双手,没有人能够拒绝来自手柄的开火震动,也没有人能够拒绝屏幕上驾驭多样武器纵横驰骋的战斗快感。
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