RTX 30系列似乎一直缺了点啥。没错,就是入门级别的新卡。NVIDIA自然没有漏掉这块市场,他们在昨天晚上7点正式发布了新一代RTX 3050系列移动显卡,桌面版还要等一段时间。
我们知道,上一代采用Turing架构的显卡中,较RTX 20系低一级的GTX 16系列采用的是不带RT Core和Tensor Core的“特制”版Turing核心,也正是因为砍掉了这两个单元,GTX 16系不支持硬件加速实时光追和DLSS等一系列依赖于RT Core和Tensor Core的功能。而在RTX 30系上面,NV终于是把完整的RTX功能下放给了入门级别的RTX 3050系列。
同时,因为采用了CUDA核心加倍的Ampere架构,RTX 3050系列的规格较上代有较大的提升。RTX 3050有2048个CUDA核心,RTX 3050 Ti有2560个,作为对比,上代GTX 1650仅有896个,GTX 1650 Ti仅有1024个,数量均是前代的两倍以上。显存容量仍然为4GB,均采用GDDR6显存,对于需要主流级游戏本的玩家来说这是个福音,因为挖不了ETH,矿场主基本不会去抢使用RTX 3050系显卡的机器。
另外RTX 3050系列自然是能够支持DLSS技术,在如今越来越多游戏支持该技术(根据官方统计已经有超过40款)的现在,它能够让RTX 3050这样的入门级游戏显卡更流畅地运行大作和网游,相当实用。
搭载RTX 3050系列显卡的笔记本将会在近期开卖,有需要的朋友不妨蹲个首发价。接下来NV还会更新RTX 3080 Ti/3070 Ti,AMD那边则是有RX 6000系列的移动版,买不到的显卡大战还在继续。
评论区
共 20 条评论热门最新